編輯:關於Android編程
MainActivity.java
這段代碼的作用是從數據庫中獲取到數據並顯示在界面上
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import com.itheima.showdata.domain.Person; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.view.Menu; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { ListpersonList; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); personList = new ArrayList (); //把數據庫的數據查詢出來 //在這裡寫成this,是由於在MyOpenHelper的super構造器中,已經寫死了另外三個參數; MyOpenHelper oh = new MyOpenHelper(this); SQLiteDatabase db = oh.getWritableDatabase(); Cursor cursor = db.query(person, null, null, null, null, null, null, null); while(cursor.moveToNext()){ String _id = cursor.getString(0); String name = cursor.getString(1); String salary = cursor.getString(2); String phone = cursor.getString(3); //把這幾個值封裝在一個類中,這種思想要學會;由於p在這裡是一局部變量,所以定義了 //一個List的全局變量的容器去存放Person類型的變量p;關鍵學會別人的這種思想; Person p = new Person(_id, name, phone, salary); personList.add(p); } LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll); //把數據顯示至屏幕 for (Person p : personList) { //注意,TextView除了在layout裡邊布局之外,也可以單獨new出來, //因為其也是一個類,是View類下邊的一個子類,只是此時的TextView //和layout還沒有關聯起來,所以記得加上第3步 //1.集合中每有一條元素,就new一個textView TextView tv = new TextView(this); //2.把人物的信息設置為文本框的內容 tv.setText(p.toString()); tv.setTextSize(18); //設置完上述兩條語句並不會把TextView顯示在界面上, //所以需要第三步,將其與layout關聯起來; //3.把textView設置為線性布局的子節點 ll.addView(tv); } } }
注:當我們數據很多的時候,那麼new出來的person也很多,與此同時,
new出來的TextView也很多,那麼此時內存有可能扛不住;所以我們應該
做的就是:我們需要什麼數據顯示在界面上的時候,就創建什麼數據,
而不是一下子全部創建出來,所以我們在盡可能使用ListView對其進行
進一步優化。
import java.sql.ResultSet; import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; public class MyOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public MyOpenHelper(Context context) { super(context, people.db, null, 1); // TODO Auto-generated constructor stub } //數據庫創建時,此方法會調用 @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { db.execSQL(create table person(_id integer primary key autoincrement, name char(10), salary char(20), phone integer(20))); } //數據庫升級時,此方法會調用 @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { System.out.println(數據庫升級了); } }這段代碼的作用是添加數據進數據庫
import com.itheima.showdata.MyOpenHelper; import android.content.ContentValues; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.test.AndroidTestCase; public class TestCase extends AndroidTestCase { private MyOpenHelper oh; private SQLiteDatabase db; //測試框架初始化完畢之後,在測試方法執行之前,此方法調用 @Override protected void setUp() throws Exception { super.setUp(); oh = new MyOpenHelper(getContext()); db = oh.getWritableDatabase(); } //測試方法執行完畢之後,此方法調用 @Override protected void tearDown() throws Exception { // TODO Auto-generated method stub super.tearDown(); db.close(); } public void insertApi(){ //把要插入的數據全部封裝至ContentValues對象 for (int i = 0; i < 50; i++) { ContentValues values = new ContentValues(); values.put(name, 趙+i); values.put(phone, 159+i+i); values.put(salary, 160+i+i); db.insert(person, null, values); } } }
一、關系型數據庫SQLIte 每個應用程序都要使用數據,Android應用程序也不例外
前言上篇文章介紹了單Activity多Fragment模式去構建一個項目的簡單框架,這種模式可以帶給我們諸多好處。本篇我將在上一篇那個模式的基礎上對這個app裡面的一些類
最近在開發中,涉及到用戶的意見反饋功能這一方面的開發,需要用戶輸入的文字或者提交的圖片,效果大概類似於微信朋友圈那樣的圖片選擇器,一開始自己找了個用universal-i
原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/basics/network-ops/managing.html這節課將會學習如何對網
啟動AVD模擬器異常:Cannot set up guest memor
編譯時出現/usr/bin/ld: skipping incompat