編輯:關於Android編程
除了可以使用定義xml文件來設置動畫之外,還可以使用java代碼來進行控制動畫。
示例如下:
布局文件:
主活動:
package com.xieth.as.againanimdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity2 extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.id_img);
}
public void click(View view) {
Toast.makeText(this, "click", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void move(View view) {
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0);
// 設置顯示的時長
animation.setDuration(1000);
imageView.startAnimation(animation);
}
}
設置事件
移動
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0, 200, 0, 0);
// 設置顯示的時長
animation.setDuration(1000);
imageView.startAnimation(animation);
運行:
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 200F).setDuration(1000).start();
運行:
可以看見效果是一樣的。
修改一下代碼:
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 200F).setDuration(1000).start();
這次是Y方向:
旋轉<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPjwvcD4NCjxwcmUgY2xhc3M9"brush:java;">
運行: 組合動畫 運行: 使用PropertyValuesHolder 運行: 使用AnimatorSet 運行: 之前都是同事播放的,現在可以按照順序來執行。 運行: 可以看到先旋轉,再向X方向移動,再向Y方向移動。 也可這樣進行順序控制。 運行:ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
可以看到這三個動畫同時執行
PropertyValuesHolder p1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0F, 360F);
PropertyValuesHolder p2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0F, 200F);
PropertyValuesHolder p3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0F, 200F);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, p1, p2, p3).setDuration(1000).start();
ObjectAnimator a1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F);
ObjectAnimator a2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 360F);
ObjectAnimator a3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationY", 0F, 360F);
AnimatorSet set = new AnimatorSet();
set.setDuration(1000);
set.playTogether(a1, a2, a3);
set.start();
效果一樣。
set.playSequentially(a1, a2, a3);
先同時執行X和Y方向的移動,再進行旋轉
set.play(a2).with(a3);
set.play(a1).after(a2);
其實webview加載資源的速度並不慢,但是如果資源多了,當然就很慢。圖片、css 、js 、html這些資源每個大概需要10-200ms ,一般都是30ms就ok了。不
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