編輯:關於Android編程
在Android程序開發中,我們經常會去用到Shape這個東西去定義各種各樣的形狀,首先我們了解一下Shape下面有哪些標簽,都代表什麼意思:
solid:填充
android:color指定填充的顏色
gradient:漸變
android:startColor和android:endColor分別為起始和結束顏色,
android:angle是漸變角度,必須為45的整數倍。
另外漸變默認的模式為android:type="linear",即線性漸變,
可以指定漸變為徑向漸變,android:type="radial",徑向漸變需要指定半徑android:gradientRadius="50"。
angle值對應的位置如圖:
stroke:描邊
android:width="2dp" 描邊的寬度,android:color 描邊的顏色。
我們還可以把描邊弄成虛線的形式,設置方式為:
android:dashWidth="5dp"
android:dashGap="3dp"
其中android:dashWidth表示'-'這樣一個橫線的寬度,android:dashGap表示之間隔開的距離
corners:圓角
android:radius為角的弧度,值越大角越圓。
我們還可以把四個角設定成不同的角度,
同時設置五個屬性,則Radius屬性無效
android:Radius="20dp" 設置四個角的半徑
android:topLeftRadius="20dp" 設置左上角的半徑
android:topRightRadius="20dp" 設置右上角的半徑
android:bottomLeftRadius="20dp" 設置右下角的半徑
android:bottomRightRadius="20dp" 設置左下角的半徑
padding:間隔
可以設置上下左右四個方向的間隔
在這裡我們來看一個簡單的小例子,ShapDemo,在drawable文件夾下面先定義兩個xml文件:
button_bg.xml的內容如下:
在drawable文件夾下添加一個button.xml文件,內容如下:
我們再來看一下layout目錄下的activity_main.xml的內容:
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