編輯:關於Android編程
1. Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。
2.實現Parcelable就是為了進行序列化,那麼,為什麼要序列化?
1)永久性保存對象,保存對象的字節序列到本地文件中;
2)通過序列化對象在網絡中傳遞對象;
3)通過序列化在進程間傳遞對象。
3.實現序列化的方法
Android中實現序列化有兩個選擇:一是實現Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是實現Parcelable接口(是Android特有功能,效率比實現Serializable接口高效,可用於Intent數據傳遞,也可以用於進程間通信(IPC))。實現Serializable接口非常簡單,聲明一下就可以了,而實現Parcelable接口稍微復雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提高性能。
注:Android中Intent傳遞對象有兩種方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。當然這些Object是有一定的條件的,前者是實現了Serializable接口,而後者是實現了Parcelable接口。
4.選擇序列化方法的原則
1)在使用內存的時候,Parcelable比Serializable性能高,所以推薦使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的時候會產生大量的臨時變量,從而引起頻繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要將數據存儲在磁盤上的情況,因為Parcelable不能很好的保證數據的持續性在外界有變化的情況下。盡管Serializable效率低點,但此時還是建議使用Serializable 。
5.應用場景
需要在多個部件(Activity或Service)之間通過Intent傳遞一些數據,簡單類型(如:數字、字符串)的可以直接放入Intent。復雜類型必須實現Parcelable接口。
6、Parcelable接口定義
public interface Parcelable { //內容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //寫入接口函數,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //讀取接口,目的是要從Parcel中構造一個實現了Parcelable的類的實例處理。因為實現類在這裡還是不可知的,所以需要用到模板的方式,繼承類名通過模板參數傳入 //為了能夠實現模板參數的傳入,這裡定義Creator嵌入接口,內含兩個接口函數分別返回單個和多個繼承類實例 public interface Creator{ public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); } }
7、實現Parcelable步驟
1)implements Parcelable
2)重寫writeToParcel方法,將你的對象序列化為一個Parcel對象,即:將類的數據寫入外部提供的Parcel中,打包需要傳遞的數據到Parcel容器保存,以便從 Parcel容器獲取數據
3)重寫describeContents方法,內容接口描述,默認返回0就可以
4)實例化靜態內部對象CREATOR實現接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.CreatorCREATOR
注:其中public static final一個都不能少,內部對象CREATOR的名稱也不能改變,必須全部大寫。需重寫本接口中的兩個方法:createFromParcel(Parcel in) 實現從Parcel容器中讀取傳遞數據值,封裝成Parcelable對象返回邏輯層,newArray(int size) 創建一個類型為T,長度為size的數組,僅一句話即可(return new T[size]),供外部類反序列化本類數組使用。
簡而言之:通過writeToParcel將你的對象映射成Parcel對象,再通過createFromParcel將Parcel對象映射成你的對象。也可以將Parcel看成是一個流,通過writeToParcel把對象寫到流裡面,在通過createFromParcel從流裡讀取對象,只不過這個過程需要你來實現,因此寫的順序和讀的順序必須一致。
代碼如下:
public class MyParcelable implements Parcelable { private int mData; public int describeContents() { return 0; } public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeInt(mData); } public static final Parcelable.CreatorCREATOR = new Parcelable.Creator () { public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) { return new MyParcelable(in); } public MyParcelable[] newArray(int size) { return new MyParcelable[size]; } }; private MyParcelable(Parcel in) { mData = in.readInt(); } }
8、Serializable實現與Parcelabel實現的區別
1)Serializable的實現,只需要implements Serializable 即可。這只是給對象打了一個標記,系統會自動將其序列化。
2)Parcelabel的實現,不僅需要implements Parcelabel,還需要在類中添加一個靜態成員變量CREATOR,這個變量需要實現 Parcelable.Creator 接口。
兩者代碼比較:
1)創建Person類,實現Serializable
public class Person implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L; private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
2)創建Book類,實現Parcelable
public class Book implements Parcelable { private String bookName; private String author; private int publishDate; public Book() { } public String getBookName() { return bookName; } public void setBookName(String bookName) { this.bookName = bookName; } public String getAuthor() { return author; } public void setAuthor(String author) { this.author = author; } public int getPublishDate() { return publishDate; } public void setPublishDate(int publishDate) { this.publishDate = publishDate; } @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel out, int flags) { out.writeString(bookName); out.writeString(author); out.writeInt(publishDate); } public static final Parcelable.CreatorCREATOR = new Creator () { @Override public Book[] newArray(int size) { return new Book[size]; } @Override public Book createFromParcel(Parcel in) { return new Book(in); } }; public Book(Parcel in) { bookName = in.readString(); author = in.readString(); publishDate = in.readInt(); } }
分類 notification有以下幾種: 1>普通notification 1.內容標題 2.大圖標 3.內容 4.內容附
感覺在代碼中寫出解析會比較好看,我直接在程序代碼中解析所用的方法吧。 MainActivity: package com.example.imageview_demo
B. Little Pony and Harmony Chest time limit per test 4 seconds memory limi
首先看下我們想要實現的效果如下圖(qq聊天中發送圖片時的效果):再看一下我實現的效果: 1、效果已經看見了,下面我們來實現它。首先我創建一個android工程P