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Android--Activity四種啟動模式

編輯:關於Android編程

launchMode在多個Activity跳轉的過程中扮演著重要的角色,它可以決定是否生成新的Activity實例,是否重用已存在的Activity實例,是否和其他Activity實例公用一個task裡。這裡簡單介紹一下task的概念,task是一個具有棧結構的對象,一個task可以管理多個Activity,啟動一個應用,也就創建一個與之對應的task。

Activity一共有以下四種launchMode:

1.standard

2.singleTop

3.singleTask

4.singleInstance

我們可以在AndroidManifest.xml配置的android:launchMode屬性為以上四種之一即可。


<activity android:name=".A1" android:launchmode="standard"> </activity>
standard
默認模式,可以不用寫配置。在這個模式下,都會默認創建一個新的實例。因此,在這種模式下,可以有多個相同的實例,也允許多個相同Activity疊加。

例如:
若我有一個Activity名為A1, 上面有一個按鈕可跳轉到A1。那麼如果我點擊按鈕,便會新啟一個Activity A1疊在剛才的A1之上,再點擊,又會再新啟一個在它之上……
點back鍵會依照棧順序依次退出。
singleTop

可以有多個實例,但是不允許多個相同Activity疊加。即,如果Activity在棧頂的時候,啟動相同的Activity,不會創建新的實例,而會調用其onNewIntent方法。

 

例如:
若我有兩個Activity名為B1,B2,兩個Activity內容功能完全相同,都有兩個按鈕可以跳到B1或者B2,唯一不同的是B1為standard,B2為singleTop。
若我意圖打開的順序為B1->B2->B2,則實際打開的順序為B1->B2(後一次意圖打開B2,實際只調用了前一個的onNewIntent方法)
若我意圖打開的順序為B1->B2->B1->B2,則實際打開的順序與意圖的一致,為B1->B2->B1->B2。

作用:避免一個糟糕的用戶體驗,如果這個界面已經被打開且在任務棧的棧頂,就不會重復開啟了

singleTask 只有一個實例。在同一個應用程序中啟動他的時候,若Activity不存在,則會在當前task創建一個新的實例,若存在,則會把task中在其之上的其它Activity destory掉並調用它的onNewIntent方法。
如果是在別的應用程序中啟動它,則會新建一個task,並在該task中啟動這個Activity,singleTask允許別的Activity與其在一個task中共存,也就是說,如果我在這個singleTask的實例中再打開新的Activity,這個新的Activity還是會在singleTask的實例的task中。

例如:
若我的應用程序中有三個Activity,C1,C2,C3,三個Activity可互相啟動,其中C2為singleTask模式,那麼,無論我在這個程序中如何點擊啟動,如:C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,C1,C3可能存在多個實例,但是C2只會存在一個,並且這三個Activity都在同一個task裡面。
但是C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2,這樣的操作過程實際應該是如下這樣的,因為singleTask會把task中在其之上的其它Activity destory掉。
操作:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2->C3->C2 C1->C2->C3->C2->C3->C1 C1->C2->C3->C2->C3->C1-C2
實際:C1->C2 C1->C2->C3 C1->C2 C1->C2->C3->C1 C1->C2

若是別的應用程序打開C2,則會新啟一個task。
如別的應用Other中有一個activity,taskId為200,從它打開C2,則C2的taskIdI不會為200,例如C2的taskId為201,那麼再從C2打開C1、C3,則C2、C3的taskId仍為201。
注意:如果此時你點擊home,然後再打開Other,發現這時顯示的肯定會是Other應用中的內容,而不會是我們應用中的C1 C2 C3中的其中一個。

應用場景:

浏覽器:底層使用的是webkitc內核,初始化一次需要申請很多的內存資源,占用cpu時間,所以使用singletask,保證在任務棧裡只會有一個實例存在

singleInstance

只有一個實例,並且這個實例獨立運行在一個task中,這個task只有這個實例,不允許有別的Activity存在。

例如:
程序有三個ActivityD1,D2,D3,三個Activity可互相啟動,其中D2為singleInstance模式。那麼程序從D1開始運行,假設D1的taskId為200,那麼從D1啟動D2時,D2會新啟動一個task,即D2與D1不在一個task中運行。假設D2的taskId為201,再從D2啟動D3時,D3的taskId為200,也就是說它被壓到了D1啟動的任務棧中。

若是在別的應用程序打開D2,假設Other的taskId為200,打開D2,D2會新建一個task運行,假設它的taskId為201,那麼如果這時再從D2啟動D1或者D3,則又會再創建一個task,因此,若操作步驟為other->D2->D1,這過程就涉及到了3個task了。

特點:

singleInstance的啟動模式更加極端,

開啟新的activity,會給自己創建一個單獨的任務棧

不管是從應用內部打開還是通過其他應用調用

TaskId是單獨的,已存在的則只需調用onNewIntent

應用場景:

在整個手機操作系統裡面只會有一個該activity的實例存在,

有道詞典,金山詞典

所以多個應用程序共享這個activity的實例,有線程安全問題!

例如鬧鈴提醒,將鬧鈴提醒與鬧鈴設置分離

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