編輯:關於Android編程
畫圖設計到圖片的格式,有空可以看看圖片資源各種格式。了解一下圖片格式,對學習有用的。而且我面試別人的時候也很喜歡問這個問題,哈哈。
先看個圖。
直接看代碼吧,注釋很詳細了。
activity_hello_world.xml
HelloWorldActivity.java
package com.fable.helloworld; import android.app.Activity; import android.content.res.Resources; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitmap.Config; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Typeface; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class HelloWorldActivity extends Activity { ImageView iv; Button btn1,btn2,btn3; Resources r; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_hello_world); iv=(ImageView)this.findViewById(R.id.ImageView01); btn1=(Button)this.findViewById(R.id.Button01); btn2=(Button)this.findViewById(R.id.Button02); btn3=(Button)this.findViewById(R.id.Button03); btn1.setOnClickListener(new ClickEvent()); btn2.setOnClickListener(new ClickEvent()); btn3.setOnClickListener(new ClickEvent()); r = this.getResources(); } class ClickEvent implements View.OnClickListener { public void onClick(View v) { if(v==btn1)//顯示資源圖片 { //功能等效 //iv.setBackgroundResource(R.drawable.fable5);//打開資源圖片 Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.fable5);//打開資源圖片 iv.setImageBitmap(bmp); //顯示圖片 } else if(v==btn2)//顯示並繪畫資源圖片 { Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.fable5);//只讀,不能直接在bmp上畫 Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( 300, 300, Config.ARGB_8888 );//創建一個新的位圖 Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );//畫布,畫布,用newb的內容來畫在畫布上 canvasTemp.drawColor(Color.TRANSPARENT);//設置畫布的背景顏色為透明TRANSPARENT Paint p = new Paint();//畫筆,哈哈,有點意思吧,又畫布又畫筆的 String familyName ="宋體";//使用宋體,可以使用非系統的字體,游戲中很多字體是特殊的,需要放在assets/fonts/ Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD);//加粗 p.setColor(Color.RED); //畫筆顏色為紅色 p.setTypeface(font); //設置字體 p.setTextSize(24); //字體大小 canvasTemp.drawText("肥寶傳說之路",50,50,p); //在畫布上畫上幾個字 canvasTemp.drawBitmap(bmp, 50, 50, p);//在畫布上畫上剛剛讀出來的fable5 //上面的東西都是畫在畫布上的newb圖上面的。 iv.setImageBitmap(newb); //顯示這個新的圖片 } else if(v==btn3)//直接在Button上繪圖 { Bitmap newb = Bitmap.createBitmap( btn3.getWidth(), btn3.getHeight(), Config.ARGB_8888 ); //創建一個圖 Canvas canvasTemp = new Canvas( newb );//把圖放在畫布上面 canvasTemp.drawColor(Color.WHITE);//背景顏色是白色 Paint p = new Paint(); //畫筆 String familyName = "宋體"; //使用宋體 Typeface font = Typeface.create(familyName, Typeface.BOLD); //設置字體 p.setColor(Color.BLUE); //藍色 p.setTypeface(font); //設置畫筆的字體 p.setTextSize(24); //字體的大小 canvasTemp.drawText("Android新手入門2016", 14, 24, p); //寫幾個字,xy不要填太大,超過按鈕大小位置就找不到了 Drawable drawable = new BitmapDrawable( getApplicationContext().getResources(), newb); //其實這個看的不是很明白 btn3.setBackgroundDrawable(drawable); //把這個圖當做按鈕的背景 } } } }
render進程中 一.webkit模塊 webkit引擎會為網頁內容同時創建Dom tree, Render tree和RenderLayer tree. 這三棵樹之間
可能部分小伙伴對小米發布的紅米3s這款升級機型還不怎麼清楚,而對比華為的剛剛發布的另一款新機華為榮耀5a,它們在價格上相差不遠,紅米3S和華為榮耀5A哪個好
1、前言從Eclipse遷移項目到Android Studio需要適應一個新的項目結構,建立系統和IDE的功能。為了簡化遷移過程,Android Studio提供了重要工
Moco介紹在開發過程中,經常會使用到一些http網絡接口,而這部分功能通常是由第三方開發團隊或者是後端同事進行開發的,在我們開發時不能給我們提供服務,更有甚者,要集成的