編輯:關於Android編程
Android中的Veiw從內存中到呈現在UI界面上需要依次經歷三個階段:量算 -> 布局 -> 繪圖,關於View的量算、布局、繪圖的總體機制可參見博文 《 Android中View的布局及繪圖機制》。量算是布局的基礎,如果想了解量算的細節,可參見博文《源碼解析Android中View的measure量算過程》。本文將從源碼角度解析View的布局layout過程,本文會詳細介紹View布局過程中的關鍵方法,並對源碼加上了注釋以進行說明。
對View進行布局的目的是計算出View的尺寸以及在其父控件中的位置,具體來說就是計算出View的四條邊界分別到其父控件左邊界、上邊界的距離,即計算View的left、top、right、bottom的值。
layout()方法是View布局的入口,其源碼如下所示:
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
//成員變量mPrivateFlags3中的一些比特位存儲著和layout相關的信息
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
//如果在mPrivateFlags3的低位字節的第4位(從最右向左數第4位)的值為1,
//那麼就表示在layout布局前需要先對View進行量算,
//這種情況下就會執行View的onMeasure方法對View進行量算
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
//量算完成後就會將mPrivateFlags3低位字節的第4位重置為0,
//移除掉標簽PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
//如果isLayoutModeOptical()返回true,那麼就會執行setOpticalFrame()方法,
//否則會執行setFrame()方法。並且setOpticalFrame()內部會調用setFrame(),
//所以無論如何都會執行setFrame()方法。
//setFrame()方法會將View新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中
//並且返回一個boolean值,如果返回true表示View的位置或尺寸發生了變化,
//否則表示未發生變化
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
//如果View的布局發生了變化,或者mPrivateFlags有需要LAYOUT的標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED,
//那麼就會執行以下代碼
//首先會觸發onLayout方法的執行,View中默認的onLayout方法是個空方法
//不過繼承自ViewGroup的類都需要實現onLayout方法,從而在onLayout方法中依次循環子View,
//並調用子View的layout方法
onLayout(changed, l, t, r, b);
//在執行完onLayout方法之後,從mPrivateFlags中移除標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED
mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
//我們可以通過View的addOnLayoutChangeListener(View.OnLayoutChangeListener listener)方法
//向View中添加多個Layout發生變化的事件監聽器
//這些事件監聽器都存儲在mListenerInfo.mOnLayoutChangeListeners這個ArrayList中
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
//首先對mOnLayoutChangeListeners中的事件監聽器進行拷貝
ArrayList listenersCopy =
(ArrayList)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
int numListeners = listenersCopy.size();
for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
//遍歷注冊的事件監聽器,依次調用其onLayoutChange方法,這樣Layout事件監聽器就得到了響應
listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
}
}
}
//從mPrivateFlags中移除強制Layout的標簽PFLAG_FORCE_LAYOUT
mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
//向mPrivateFlags3中加入Layout完成的標簽PFLAG3_IS_LAID_OUT
mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
}
在layout()方法內部剛開始執行的時候,首先會根據mPrivateFlags3變量是否具有標志位PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT判斷是否需要執行View的onMeasure()方法。如果具有標志位PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT,則執行onMeasure()方法,從而對View進行量算,量算的結果會保存到View的成員變量中。量算完成後就會將mPrivateFlags3低位字節的第4位重置為0,移除掉標簽PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT。
如果isLayoutModeOptical()返回true,那麼就會執行setOpticalFrame()方法,否則會執行setFrame()方法。並且setOpticalFrame()內部會調用setFrame(),所以無論如何都會執行setFrame()方法。setFrame()方法會將View新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中,並且返回一個boolean值,如果返回true表示View的位置或尺寸發生了變化,否則表示未發生變化。後面會對setFrame()方法詳細介紹。
如果View的布局發生了變化,或者mPrivateFlags有需要LAYOUT的標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED,就會觸發onLayout方法的執行,View中默認的onLayout方法是個空方法。不過繼承自ViewGroup的類都需要實現onLayout方法,從而在onLayout方法中依次循環子View,並調用子View的layout方法。在執行完onLayout方法之後,從mPrivateFlags中移除標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED。然後會遍歷注冊的Layout Change事件監聽器,依次調用其onLayoutChange方法,這樣Layout事件監聽器就得到了響應。
最後,從mPrivateFlags中移除強制Layout的標簽PFLAG_FORCE_LAYOUT,向mPrivateFlags3中加入Layout完成的標簽PFLAG3_IS_LAID_OUT。
setFrame()方法是具體用來完成給View分配尺寸以及位置工作的,在layout()方法中會調用setFrame()方法。其源碼如下所示:
protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
boolean changed = false;
if (DBG) {
Log.d("View", this + " View.setFrame(" + left + "," + top + ","
+ right + "," + bottom + ")");
}
if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) {
//將新舊left、right、top、bottom進行對比,只要不完全相對就說明View的布局發生了變化,
//則將changed變量設置為true
changed = true;
//先保存一下mPrivateFlags中的PFLAG_DRAWN標簽信息
int drawn = mPrivateFlags & PFLAG_DRAWN;
//分別計算View的新舊尺寸
int oldWidth = mRight - mLeft;
int oldHeight = mBottom - mTop;
int newWidth = right - left;
int newHeight = bottom - top;
//比較View的新舊尺寸是否相同,如果尺寸發生了變化,那麼sizeChanged的值為true
boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight);
// Invalidate our old position
invalidate(sizeChanged);
//將新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中
mLeft = left;
mTop = top;
mRight = right;
mBottom = bottom;
//mRenderNode.setLeftTopRightBottom()方法會調用RenderNode中原生方法的nSetLeftTopRightBottom()方法,
//該方法會根據left、top、right、bottom更新用於渲染的顯示列表
mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom);
//向mPrivateFlags中增加標簽PFLAG_HAS_BOUNDS,表示當前View具有了明確的邊界范圍
mPrivateFlags |= PFLAG_HAS_BOUNDS;
if (sizeChanged) {
//如果View的尺寸和之前相比發生了變化,那麼就執行sizeChange()方法,
//該方法中又會調用onSizeChanged()方法,並將View的新舊尺寸傳遞進去
sizeChange(newWidth, newHeight, oldWidth, oldHeight);
}
if ((mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || mGhostView != null) {
//有可能在調用setFrame方法之前,invalidate方法就被調用了,
//這會導致mPrivateFlags移除了PFLAG_DRAWN標簽。
//如果當前View處於可見狀態就將mPrivateFlags強制添加PFLAG_DRAWN狀態位,
//這樣會確保下面的invalidate()方法會執行到其父控件級別。
mPrivateFlags |= PFLAG_DRAWN;
invalidate(sizeChanged);
//invalidateParentCaches()方法會移除其父控件的PFLAG_INVALIDATED標簽,
//這樣其父控件就會重建用於渲染的顯示列表
invalidateParentCaches();
}
// 重新恢復mPrivateFlags中原有的PFLAG_DRAWN標簽信息
mPrivateFlags |= drawn;
mBackgroundSizeChanged = true;
if (mForegroundInfo != null) {
mForegroundInfo.mBoundsChanged = true;
}
notifySubtreeAccessibilityStateChangedIfNeeded();
}
return changed;
}
在該方法中,會將新舊left、right、top、bottom進行對比,只要不完全相同就說明View的布局發生了變化,則將changed變量設置為true。然後比較View的新舊尺寸是否相同,如果尺寸發生了變化,並將其保存到變量sizeChanged中。如果尺寸發生了變化,那麼sizeChanged的值為true。
然後將新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中保存下來。並執行mRenderNode.setLeftTopRightBottom()方法會,其會調用RenderNode中原生方法的nSetLeftTopRightBottom()方法,該方法會根據left、top、right、bottom更新用於渲染的顯示列表。
如果View的尺寸和之前相比發生了變化,那麼就執行sizeChange()方法,該方法中又會調用onSizeChanged()方法,並將View的新舊尺寸傳遞進去。
如果View處於可見狀態,那麼會調用invalidate和invalidateParentCaches方法。invalidateParentCaches()方法會移除其父控件的PFLAG_INVALIDATED標簽,這樣其父控件就會重建用於渲染的顯示列表。
sizeChange方法會在View的尺寸發生變化時調用,在setFrame()方法中就可能會調用sizeChange()方法。當然,在View的setLeft()、setTop()、setRight()、setBottom()等其他改變View尺寸的方法中也會調用sizeChange()方法,其源碼如下所示:
private void sizeChange(int newWidth, int newHeight, int oldWidth, int oldHeight) {
//將View的新舊尺寸傳遞給onSizeChanged()方法
onSizeChanged(newWidth, newHeight, oldWidth, oldHeight);
if (mOverlay != null) {
mOverlay.getOverlayView().setRight(newWidth);
mOverlay.getOverlayView().setBottom(newHeight);
}
rebuildOutline();
}
在該方法中其主要將View的新舊尺寸傳遞給onSizeChanged()方法使其執行。
onSizeChanged()方法是個空方法,代碼如下所示:
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
}
該方法會在View的尺寸發生變化時,通過sizeChange()方法的執行而被調用。當View第一次加入到View樹中時,該方法也會被調用,只不過傳入的舊尺寸oldWidth和oldHeight都是0。
layout方法總的調用過程主線如下所示:
layout() -> onMeasure() -> setFrame() -> sizeChange() -> onSizeChanged() -> onLayout() ->遍歷執行OnLayoutChangeListener.onLayoutChange()
希望本文對大家理解View的layout布局過程有所幫助!
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