Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> 源碼解析Android中View的layout布局過程

源碼解析Android中View的layout布局過程

編輯:關於Android編程

Android中的Veiw從內存中到呈現在UI界面上需要依次經歷三個階段:量算 -> 布局 -> 繪圖,關於View的量算、布局、繪圖的總體機制可參見博文 《 Android中View的布局及繪圖機制》。量算是布局的基礎,如果想了解量算的細節,可參見博文《源碼解析Android中View的measure量算過程》。本文將從源碼角度解析View的布局layout過程,本文會詳細介紹View布局過程中的關鍵方法,並對源碼加上了注釋以進行說明。

對View進行布局的目的是計算出View的尺寸以及在其父控件中的位置,具體來說就是計算出View的四條邊界分別到其父控件左邊界、上邊界的距離,即計算View的left、top、right、bottom的值。


layout

layout()方法是View布局的入口,其源碼如下所示:

    public void layout(int l, int t, int r, int b) {
        //成員變量mPrivateFlags3中的一些比特位存儲著和layout相關的信息
        if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
            //如果在mPrivateFlags3的低位字節的第4位(從最右向左數第4位)的值為1,
            //那麼就表示在layout布局前需要先對View進行量算,
            //這種情況下就會執行View的onMeasure方法對View進行量算
            onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
            //量算完成後就會將mPrivateFlags3低位字節的第4位重置為0,
            //移除掉標簽PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT
            mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
        }

        int oldL = mLeft;
        int oldT = mTop;
        int oldB = mBottom;
        int oldR = mRight;

        //如果isLayoutModeOptical()返回true,那麼就會執行setOpticalFrame()方法,
        //否則會執行setFrame()方法。並且setOpticalFrame()內部會調用setFrame(),
        //所以無論如何都會執行setFrame()方法。
        //setFrame()方法會將View新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中
        //並且返回一個boolean值,如果返回true表示View的位置或尺寸發生了變化,
        //否則表示未發生變化
        boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
                setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);


        if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
            //如果View的布局發生了變化,或者mPrivateFlags有需要LAYOUT的標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED,
            //那麼就會執行以下代碼
            //首先會觸發onLayout方法的執行,View中默認的onLayout方法是個空方法
            //不過繼承自ViewGroup的類都需要實現onLayout方法,從而在onLayout方法中依次循環子View,
            //並調用子View的layout方法
            onLayout(changed, l, t, r, b);
            //在執行完onLayout方法之後,從mPrivateFlags中移除標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED
            mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;

            //我們可以通過View的addOnLayoutChangeListener(View.OnLayoutChangeListener listener)方法
            //向View中添加多個Layout發生變化的事件監聽器
            //這些事件監聽器都存儲在mListenerInfo.mOnLayoutChangeListeners這個ArrayList中
            ListenerInfo li = mListenerInfo;
            if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
                //首先對mOnLayoutChangeListeners中的事件監聽器進行拷貝
                ArrayList listenersCopy =
                        (ArrayList)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
                int numListeners = listenersCopy.size();
                for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
                    //遍歷注冊的事件監聽器,依次調用其onLayoutChange方法,這樣Layout事件監聽器就得到了響應
                    listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this, l, t, r, b, oldL, oldT, oldR, oldB);
                }
            }
        }

        //從mPrivateFlags中移除強制Layout的標簽PFLAG_FORCE_LAYOUT
        mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
        //向mPrivateFlags3中加入Layout完成的標簽PFLAG3_IS_LAID_OUT
        mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
    }

在layout()方法內部剛開始執行的時候,首先會根據mPrivateFlags3變量是否具有標志位PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT判斷是否需要執行View的onMeasure()方法。如果具有標志位PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT,則執行onMeasure()方法,從而對View進行量算,量算的結果會保存到View的成員變量中。量算完成後就會將mPrivateFlags3低位字節的第4位重置為0,移除掉標簽PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT。

如果isLayoutModeOptical()返回true,那麼就會執行setOpticalFrame()方法,否則會執行setFrame()方法。並且setOpticalFrame()內部會調用setFrame(),所以無論如何都會執行setFrame()方法。setFrame()方法會將View新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中,並且返回一個boolean值,如果返回true表示View的位置或尺寸發生了變化,否則表示未發生變化。後面會對setFrame()方法詳細介紹。

如果View的布局發生了變化,或者mPrivateFlags有需要LAYOUT的標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED,就會觸發onLayout方法的執行,View中默認的onLayout方法是個空方法。不過繼承自ViewGroup的類都需要實現onLayout方法,從而在onLayout方法中依次循環子View,並調用子View的layout方法。在執行完onLayout方法之後,從mPrivateFlags中移除標簽PFLAG_LAYOUT_REQUIRED。然後會遍歷注冊的Layout Change事件監聽器,依次調用其onLayoutChange方法,這樣Layout事件監聽器就得到了響應。

最後,從mPrivateFlags中移除強制Layout的標簽PFLAG_FORCE_LAYOUT,向mPrivateFlags3中加入Layout完成的標簽PFLAG3_IS_LAID_OUT。


setFrame

setFrame()方法是具體用來完成給View分配尺寸以及位置工作的,在layout()方法中會調用setFrame()方法。其源碼如下所示:

    protected boolean setFrame(int left, int top, int right, int bottom) {
        boolean changed = false;

        if (DBG) {
            Log.d("View", this + " View.setFrame(" + left + "," + top + ","
                    + right + "," + bottom + ")");
        }

        if (mLeft != left || mRight != right || mTop != top || mBottom != bottom) {
            //將新舊left、right、top、bottom進行對比,只要不完全相對就說明View的布局發生了變化,
            //則將changed變量設置為true
            changed = true;

            //先保存一下mPrivateFlags中的PFLAG_DRAWN標簽信息
            int drawn = mPrivateFlags & PFLAG_DRAWN;

            //分別計算View的新舊尺寸
            int oldWidth = mRight - mLeft;
            int oldHeight = mBottom - mTop;
            int newWidth = right - left;
            int newHeight = bottom - top;
            //比較View的新舊尺寸是否相同,如果尺寸發生了變化,那麼sizeChanged的值為true
            boolean sizeChanged = (newWidth != oldWidth) || (newHeight != oldHeight);

            // Invalidate our old position
            invalidate(sizeChanged);

            //將新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中
            mLeft = left;
            mTop = top;
            mRight = right;
            mBottom = bottom;
            //mRenderNode.setLeftTopRightBottom()方法會調用RenderNode中原生方法的nSetLeftTopRightBottom()方法,
            //該方法會根據left、top、right、bottom更新用於渲染的顯示列表
            mRenderNode.setLeftTopRightBottom(mLeft, mTop, mRight, mBottom);

            //向mPrivateFlags中增加標簽PFLAG_HAS_BOUNDS,表示當前View具有了明確的邊界范圍
            mPrivateFlags |= PFLAG_HAS_BOUNDS;


            if (sizeChanged) {
                //如果View的尺寸和之前相比發生了變化,那麼就執行sizeChange()方法,
                //該方法中又會調用onSizeChanged()方法,並將View的新舊尺寸傳遞進去
                sizeChange(newWidth, newHeight, oldWidth, oldHeight);
            }

            if ((mViewFlags & VISIBILITY_MASK) == VISIBLE || mGhostView != null) {
                //有可能在調用setFrame方法之前,invalidate方法就被調用了,
                //這會導致mPrivateFlags移除了PFLAG_DRAWN標簽。
                //如果當前View處於可見狀態就將mPrivateFlags強制添加PFLAG_DRAWN狀態位,
                //這樣會確保下面的invalidate()方法會執行到其父控件級別。
                mPrivateFlags |= PFLAG_DRAWN;
                invalidate(sizeChanged);
                //invalidateParentCaches()方法會移除其父控件的PFLAG_INVALIDATED標簽,
                //這樣其父控件就會重建用於渲染的顯示列表
                invalidateParentCaches();
            }

            // 重新恢復mPrivateFlags中原有的PFLAG_DRAWN標簽信息
            mPrivateFlags |= drawn;

            mBackgroundSizeChanged = true;
            if (mForegroundInfo != null) {
                mForegroundInfo.mBoundsChanged = true;
            }

            notifySubtreeAccessibilityStateChangedIfNeeded();
        }
        return changed;
    }

在該方法中,會將新舊left、right、top、bottom進行對比,只要不完全相同就說明View的布局發生了變化,則將changed變量設置為true。然後比較View的新舊尺寸是否相同,如果尺寸發生了變化,並將其保存到變量sizeChanged中。如果尺寸發生了變化,那麼sizeChanged的值為true。

然後將新的left、top、right、bottom存儲到View的成員變量中保存下來。並執行mRenderNode.setLeftTopRightBottom()方法會,其會調用RenderNode中原生方法的nSetLeftTopRightBottom()方法,該方法會根據left、top、right、bottom更新用於渲染的顯示列表。

如果View的尺寸和之前相比發生了變化,那麼就執行sizeChange()方法,該方法中又會調用onSizeChanged()方法,並將View的新舊尺寸傳遞進去。

如果View處於可見狀態,那麼會調用invalidate和invalidateParentCaches方法。invalidateParentCaches()方法會移除其父控件的PFLAG_INVALIDATED標簽,這樣其父控件就會重建用於渲染的顯示列表。


sizeChange

sizeChange方法會在View的尺寸發生變化時調用,在setFrame()方法中就可能會調用sizeChange()方法。當然,在View的setLeft()、setTop()、setRight()、setBottom()等其他改變View尺寸的方法中也會調用sizeChange()方法,其源碼如下所示:

    private void sizeChange(int newWidth, int newHeight, int oldWidth, int oldHeight) {
        //將View的新舊尺寸傳遞給onSizeChanged()方法
        onSizeChanged(newWidth, newHeight, oldWidth, oldHeight);
        if (mOverlay != null) {
            mOverlay.getOverlayView().setRight(newWidth);
            mOverlay.getOverlayView().setBottom(newHeight);
        }
        rebuildOutline();
    }

在該方法中其主要將View的新舊尺寸傳遞給onSizeChanged()方法使其執行。


onSizeChanged

onSizeChanged()方法是個空方法,代碼如下所示:

    protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
    }

該方法會在View的尺寸發生變化時,通過sizeChange()方法的執行而被調用。當View第一次加入到View樹中時,該方法也會被調用,只不過傳入的舊尺寸oldWidth和oldHeight都是0。


總結

layout方法總的調用過程主線如下所示:

layout() -> onMeasure() -> setFrame() -> sizeChange() -> onSizeChanged() -> onLayout() ->遍歷執行OnLayoutChangeListener.onLayoutChange()

希望本文對大家理解View的layout布局過程有所幫助!

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved