編輯:關於Android編程
補間動畫,就是開發者只需要指定動畫的開始,動畫的結束的“關鍵幀”,而動畫變化的“中間幀”由系統計算,並且補齊。這就是補間動畫。
補間動畫共分為四類:
AlphaAnimation(透明動畫),ScaleAnimation(縮放動畫),TranslateAnimation(位移動畫),RoateAnimation(旋轉動畫)
我們依次學習。
a:透明動畫
public void AlphaAnimation(View v) { //0:代表的是全透明,1代表的是全不透明 aa = new AlphaAnimation(0, 1); //持續時間2s aa.setDuration(2000); //開始播放動畫 iView.startAnimation(aa); }
b:縮放動畫
public void ScaleAnimation(View v) { /* 1:代表x坐標的初始值 = 1*iView的寬 * 3:代表x坐標的縮放位置 = 3*iView的寬 * 默認的縮放原點是左上角 * */ //sa = new ScaleAnimation(1, 3, 1, 3); //iView.getWidth()/2, iView.getHeight()/2: 可以修改縮放的原點,是以ImageView的中心作為縮放點 //sa = new ScaleAnimation(0, 3, 0, 3, iView.getWidth()/2, iView.getHeight()/2); //Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1:代表縮放點的x坐標 = iView的真實x+1*iView的寬度 //Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1:代表縮放點的y坐標 = iView的真實y+1*iView的高度 sa = new ScaleAnimation(0, 2, 0, 2, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1); //設置延遲時間 sa.setDuration(2000); iView.startAnimation(sa); }
c:位移動畫
public void TranslateAnimation(View v) { //0:表示x坐標的開始位置 = iView的真實x + 0 //ta = new TranslateAnimation(0, 100, 0, 100); //Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1:表示x的開始坐標 = iView的真實x + iv寬*1 ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1); ta.setDuration(2000); iView.startAnimation(ta); }
d:旋轉動畫
public void RotateAnimation(View v) { //旋轉開始角度和結束角度 //ra = new RotateAnimation(0, -15); //ra = new RotateAnimation(20, 360, iView.getWidth()/2, iView.getHeight()/2); ra = new RotateAnimation(0, 90, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1); ra.setDuration(2000); iView.startAnimation(ra); }總結:補間動畫只需要記住三個重要元素即可, 開始坐標,結束坐標,以及動畫播放時間就可以了。
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