編輯:關於Android編程
簡單的Android Sqlite 使用:
package com.pdsu.db_test; import java.sql.Date; import android.app.Activity; import android.database.Cursor; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.os.Bundle; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); SQLiteDatabase db = openOrCreateDatabase(test.db, MODE_PRIVATE, null); // db.execSQL(CREATE TABLE IF NOT EXISTS person (number INT(11),name // VARCHAR(255),birthday DATE);); db.execSQL(insert into person (number,name,birthday) values(12,zhangqing,?50803);); Cursor cursor = db.query(person, null, null, null, null, null, null); cursor.moveToFirst(); while (cursor.moveToNext()) { int number = cursor.getInt(0); String name = cursor.getString(1); String date = cursor.getString(2); Toast.makeText(this, number + >> + name + >> + date, 0).show(); } Toast.makeText(this, cursor.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
為了引入這個概率 首先從需求說起 即:現有某Activity專門用於手機屬性設置 那麼應該如何做呢? 根據已學知識 很快一個念頭閃過 即:Activity + Prefe
1.在java代碼中(SplashActivity繼承AppCompatActivity時無效)2.在manifest.xml中改Theme3.先在style.xml中自
還原堆內存溢出的錯誤首先來還原一下堆內存溢出的錯誤。首先在SD卡上放一張照片,分辨率為(3776 X 2520),大小為3.88MB,是我自己用相機拍的一張照片。應用的布
過度繪制(Overdraw)是指在一幀的時間內像素被繪制了多次;理論上一個像素每次只繪制一次是最優的,但是由於層疊的布局導致一些像素會被多次繪制,而每次繪制都會對應到CP