編輯:關於Android編程
一直以來都沒有用屬性動畫,認為可以靠postDelayed()一個任務來不斷invalidate這個view從而實現動畫效果。
但是今天發現使用屬性動畫會更流暢
public void rotateyAnimRun(final View view)
{
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator//
.ofFloat(view, zhy, 1.0F, 0.0F)//
.setDuration(500);//
anim.start();
anim.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener()
{
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation)
{
//在這裡給我們提供了時間接點刷新view,這裡會讓效果看起來更流暢,究其原因應該是統計學算好的人眼流暢時間結點
float cVal = (Float) animation.getAnimatedValue();
view.setAlpha(cVal);
view.setScaleX(cVal);
view.setScaleY(cVal);
}
});
}
一.相關概念一個對話框一般是一個出現在當前Activity之上的一個小窗口. 處於下面的Activity失去焦點, 對話框接受所有的用戶交互. 對話框一般用於提示信息和與
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先來看看效果圖:一、布局 <?xml version=1.0 encoding=utf-8?><LinearLayout xm
android中timer的應用.本示例中采用的是用timer來控制ProgressBar的響應. private Timer timer = n