編輯:關於Android編程
最近做一個程序要實現一個Shake手機的特性。
想到這個功能可能應用廣泛,比如搖晃手機換圖片、截圖、洗牌、結束當前程序等,所以找了些資料,並加以改進,將此功能封裝成類(ShakeDetector),方便今後使用。
搖晃檢測基於加速傳感器(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER)。
由於重力的存在,當手機靜止放於桌面時,加速傳感器也是有加速度的。
所以,僅通過是否有加速度來判斷搖晃是不行的。
那麼,判斷加速度的變化吧。。。
在一個較短的時間間隔求出加速度的差值,跟一個指定的阈值比較,如果差值大於阈值,則認為是搖晃發生了。
ClingMarks的方法將x、y、z方向的加速度差值簡單的加起來,我認為不是很准確。
加速度是向量,求差應該是各方向的差值平方後相加,再開方。(數學忘光了,沒記錯吧。。。)
所以就有了這行代碼
package com.example.mywifi_list; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.util.FloatMath; public class ShakeDetector implements SensorEventListener { /** * 檢測的時間間隔 */ static final int UPDATE_INTERVAL = 100; /** * 上一次檢測的時間 */ long mLastUpdateTime; /** * 上一次檢測時,加速度在x、y、z方向上的分量,用於和當前加速度比較求差。 */ float mLastX, mLastY, mLastZ; Context mContext; SensorManager mSensorManager; ArrayListmListeners; /** * 搖晃檢測阈值,決定了對搖晃的敏感程度,越小越敏感。 */ public int shakeThreshold = 4000; public ShakeDetector(Context context) { mContext = context; mSensorManager = (SensorManager) context .getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); mListeners = new ArrayList (); } /** * 當搖晃事件發生時,接收通知 */ public interface OnShakeListener { /** * 當手機搖晃時被調用 */ void onShake(); } /** * 注冊OnShakeListener,當搖晃時接收通知 * * @param listener */ public void registerOnShakeListener(OnShakeListener listener) { if (mListeners.contains(listener)) return; mListeners.add(listener); } /** * 移除已經注冊的OnShakeListener * * @param listener */ public void unregisterOnShakeListener(OnShakeListener listener) { mListeners.remove(listener); } /** * 啟動搖晃檢測 */ public void start() { if (mSensorManager == null) { throw new UnsupportedOperationException(); } Sensor sensor = mSensorManager .getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); if (sensor == null) { throw new UnsupportedOperationException(); } boolean success = mSensorManager.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_GAME); if (!success) { throw new UnsupportedOperationException(); } } /** * 停止搖晃檢測 */ public void stop() { if (mSensorManager != null) mSensorManager.unregisterListener(this); } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { long currentTime = System.currentTimeMillis(); long diffTime = currentTime - mLastUpdateTime; if (diffTime < UPDATE_INTERVAL) return; mLastUpdateTime = currentTime; float x = event.values[0]; float y = event.values[1]; float z = event.values[2]; float deltaX = x - mLastX; float deltaY = y - mLastY; float deltaZ = z - mLastZ; mLastX = x; mLastY = y; mLastZ = z; float delta = FloatMath.sqrt(deltaX * deltaX + deltaY * deltaY + deltaZ * deltaZ) / diffTime * 10000; if (delta > shakeThreshold) { // 當加速度的差值大於指定的阈值,認為這是一個搖晃 this.notifyListeners(); } } /** * 當搖晃事件發生時,通知所有的listener */ private void notifyListeners() { for (OnShakeListener listener : mListeners) { listener.onShake(); } } }
如何使用ShakeDetector
this.getApplicationContext(); mShakeDetector = new ShakeDetector(this); mShakeDetector.registerOnShakeListener(this); mShakeDetector.start();
@Override public void onShake() { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, 搖一搖!, Toast.LENGTH_LONG).show(); }停止檢測搖晃,就在onstop裡面寫上停止檢測
public void onStop(){ super.onStop(); mShakeDetector.stop();
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