編輯:關於Android編程
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
//在MainActivity中獲取屏幕是橫屏還是豎屏:
DisplayMetrics dm=new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width=dm.widthPixels;
int height=dm.heightPixels;
Fragment1 fragment1=new Fragment1();
Fragment2 fragment2=new Fragment2();
FragmentManager fm=this.getFragmentManager();
FragmentTransaction ft=fm.beginTransaction();
if(width>height)//橫屏
從mediaTek項目中移植出來的,完整的代碼可以在我的GitHub上看到,下面看一下效果: 主Activity: package com
Toast大家都很熟,不多說。直接上圖上代碼。 具體代碼如下:main.xm
概述2014年,Google攜Android5.X重裝歸來,全新的UI設計和更加優化的性能,令開發者眼前一亮安裝和配置Android5.0開發環境開發Android還得靠
首先給大家看一下我們今天這個最終實現的效果圖: 這個是ios中的反彈效果。當然我們安卓中如果想要實現這種效果,感覺不會那麼生硬,滾動到底部或者頂部的時候。當然使