編輯:關於Android編程
首先,顧名思義,AsyncTask是異步任務。
為什麼要異步任務?
因為只有UI線程,即主線程可以對控件進行更新操作。好處是保證UI穩定性,避免多線程對UI同時操作。
同時要把耗時任務放在非主線程中執行,否則會造成阻塞,拋出無響應異常。
AsyncTask是安卓封裝好的異步機制。(當然也可以自己寫new thread,handler)
AsyncTask是抽象類,要被繼承後使用,形如 AsyncTask
Params是啟動任務時輸入參數的類型,Progress是後台任務執行中返回進度值的類型,Result是後台任務執行完成後返回結果的類型。在下面的代碼中會有介紹。
子類的方法:
doInBackgroud,繼承後需要必須重寫的方法,異步執行將要完成的任務。只有該方法是在子線程中執行,不能更新UI;下面的3個方法都是在主線程中執行,可以更新UI。
onPreExecute,執行操作前被調用,用於初始化。
onPostExecute,任務執行完後自動調用的方法,並將doInbackgroud的結果值傳入該方法,即可以進行一些更新UI的操作。
onProgressUpdate,在doInBackgroud方法中調用publishProgress時被執行,可以更新任務的執行進度。
使用方法:
在UI線程中創建繼承自Asynctask類的自定義的,
注意事項:
必須在UI線程中創建Asynctask示例,調用其execute方法。
重寫的4個方法是系統自動調用的,不能手動調用。
activity_image.xml:
activity_progressbar.xml:
MainActivity類:
package com.example.asynctaskdemo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1); button1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { // TODO 自動生成的方法存根 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, LoadImageActivity.class); MainActivity.this.finish(); startActivity(intent); } }); Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2); button2.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { // TODO 自動生成的方法存根 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ProgressBarActivity.class); MainActivity.this.finish(); startActivity(intent); } }); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
界面到這裡就結束了。下面說說重頭戲。
LoadImageActivity.java:
package com.example.asynctaskdemo; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URLConnection; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.ImageView; import android.widget.ProgressBar; public class LoadImageActivity extends Activity { private ProgressBar progressBar; private ImageView imageView; private String URL = http://avatar.csdn.net/F/1/0/3_u012422829.jpg; //解釋下這個類的三個參數: String是input的,是地址;Bitmap是結果;Progress不需要中途返回信息,所以是Void class LoadImageAsyncTask extends AsyncTask{ @Override protected void onPreExecute() { // TODO 自動生成的方法存根 progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); super.onPreExecute(); } // 開啟異步線程執行操作 @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { // TODO 自動生成的方法存根 String url = params[0]; Bitmap bitmap = null; InputStream is = null; try { // 先睡3s,不然速度太快,看不出效果 Thread.sleep(3000); URLConnection urlConnection = new java.net.URL(url) .openConnection(); is = urlConnection.getInputStream(); BufferedInputStream bfis = new BufferedInputStream(is); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bfis); is.close(); bfis.close(); } catch (MalformedURLException e) { // TODO 自動生成的 catch 塊 e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO 自動生成的 catch 塊 e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自動生成的 catch 塊 e.printStackTrace(); } return bitmap; //return給onPostExecute方法 } @Override protected void onPostExecute(Bitmap result) { // TODO 自動生成的方法存根 progressBar.setVisibility(View.GONE); imageView.setImageBitmap(result); super.onPostExecute(result); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_image); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1); imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); //在主線程中不能直接調用那個類中重寫的方法,只能調用execute,系統會自動去執行pre,再執行doInBackground,執行完畢後再執行post new LoadImageAsyncTask().execute(URL); //參數傳遞給doInBackground方法 } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
我們在這個類中定義了一個內部類LoadImageAsyncTask,繼承自AsyncTask,它的三個參數在注釋中有解釋。然後在界面啟動時new一個對象,調用其execute方法。這裡要特別注意,我們不能調用重寫的4個方法,那是系統自動調用的。調用execute之後,系統先調用onpreexecute做初始化操作,再調用doinbackground, doinbackground執行完畢後返回的參數傳遞給onpostexecute,一般用那個方法做一些更新UI的操作。這裡沒有用到onProgressUpdate,OK,我們下面的例子有。
另外一個,ProgressBarActivity.java:
package com.example.asynctaskdemo; import android.app.Activity; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.Toast; public class ProgressBarActivity extends Activity { private ProgressBar progressBar; private ProgressAsyncTask progressAsyncTask; class ProgressAsyncTask extends AsyncTask{ @Override protected Void doInBackground(Void... arg0) { // TODO 自動生成的方法存根 for (int i = 0; i < 100; i++) { publishProgress(i);// i值傳遞給onprogressupdate try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { // TODO 自動生成的 catch 塊 e.printStackTrace(); } } return null; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { // TODO 自動生成的方法存根 super.onProgressUpdate(values); progressBar.setProgress(values[0]); //更新進度 } @Override protected void onPostExecute(Void result) { // TODO 自動生成的方法存根 progressBar.setVisibility(View.GONE); Toast.makeText(getApplicationContext(), 完成任務, Toast.LENGTH_SHORT).show(); super.onPostExecute(result); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_progressbar); progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2); progressAsyncTask = new ProgressAsyncTask(); progressAsyncTask.execute(); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
大致同上。看注釋很好理解,不贅述。
Github地址:https://github.com/coder-pig/AndroidStudio-Eat-Guide1.必須記住的快捷鍵:Ctrl+Shift+A
溫故而知新。最近復習了一些android常用控件,接下來,根據android 官方API,總結一下它們的一些常見用法。(開發測試環境為Android4.4) 一、Text
1. 模式介紹模式的定義定義對象間一種一對多的依賴關系,使得每當一個對象改變狀態,則所有依賴於它的對象都會得到通知並被自動更新。模式的使用場景關聯行為場景。需要注意的是,
效果圖:界面比較粗糙,主要看原理。這個界面主要包括以下幾部分1、座位2、左邊的排數3、左上方的縮略圖4、縮略圖中的紅色區域5、手指移動時跟隨移動6、兩個手指縮放時跟隨縮放