編輯:關於Android編程
默認情況下是不會調用的。
@Override
public void onBackPressed() {
String titleStr = edittitle.getText().toString();
String contentStr = editcontent.getText().toString();
if (title.equals(titleStr) && content.equals(contentStr)) {
super.onBackPressed();
} else {
//先把本條刪除,再新建一條不久可以(根據標題來刪除掉)
DataUtils.delData(title, this);
//再添加一條數據即可
DataUtils.addData(titleStr, contentStr, this);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
}
if後的不會調用oncreate方法
else後的會,這樣可以實現上一個activity中數據的刷新,如果寫在oncreate方法中的話。
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本文實例講述了Android游戲開發學習①彈跳小球實現方法。分享給大家供大家參考。具體如下:在學習了一點點Android之後,覺得有必要記錄下來,於是就開了這個新坑,慢慢