EventBus是一個Android端優化的publish/subscribe消息總線,簡化了應用程序內各組件間、組件與後台線程間的通信。比如請求網絡,等網絡返回時通過Handler或Broadcast通知UI,兩個Fragment之間需要通過Listener通信,這些需求都可以通過EventBus實現。
作為一個消息總線,有三個主要的元素:
Event:事件
可以是任意類型的對象。
Subscriber:事件訂閱者,接收特定的事件
在EventBus中,使用約定來指定事件訂閱者以簡化使用。即所有事件訂閱都都是以onEvent開頭的函數,具體來說,函數的名字是onEvent,onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync這四個,這個和ThreadMode有關。
Publisher:事件發布者,用於通知Subscriber有事件發生
可以在任意線程任意位置發送事件,直接調用EventBus的`post(Object)`方法,可以自己實例化EventBus對象,但一般使用默認的單例就好了:`EventBus.getDefault()`,根據post函數參數的類型,會自動調用訂閱相應類型事件的函數。
ThreadMode
每個事件訂閱函數都是和一個`ThreadMode`相關聯的,ThreadMode指定了會調用的函數。有以下四個ThreadMode:
PostThread:事件的處理在和事件的發送在相同的進程,所以事件處理時間不應太長,不然影響事件的發送線程,而這個線程可能是UI線程。對應的函數名是onEvent。
MainThread: 事件的處理會在UI線程中執行。事件處理時間不能太長,這個不用說的,長了會ANR的,對應的函數名是onEventMainThread。
BackgroundThread:事件的處理會在一個後台線程中執行,對應的函數名是onEventBackgroundThread,雖然名字是BackgroundThread,事件處理是在後台線程,但事件處理時間還是不應該太長,因為如果發送事件的線程是後台線程,會直接執行事件,如果當前線程是UI線程,事件會被加到一個隊列中,由一個線程依次處理這些事件,如果某個事件處理時間太長,會阻塞後面的事件的派發或處理。
Async:事件處理會在單獨的線程中執行,主要用於在後台線程中執行耗時操作,每個事件會開啟一個線程(有線程池),但最好限制線程的數目。
根據事件訂閱都函數名稱的不同,會使用不同的ThreadMode,比如果在後台線程加載了數據想在UI線程顯示,訂閱者只需把函數命名為onEventMainThread。
使用流程
定義事件類型:
public class MyEvent {}
定義事件處理方法:
public void onEventMainThread
注冊訂閱者:
EventBus.getDefault().register(this)
發送事件:
EventBus.getDefault().post(new MyEvent())
Sample
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private ConditionVariable mConditionVariable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mConditionVariable = new ConditionVariable();
EventBus.getDefault().register(this);
initUI();
startActivity(new Intent(this, TwoActivity.class));
new Thread(new SleepThread()).start();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
TextView mTxtOne;
private void initUI() {
mTxtOne = (TextView) findViewById(R.id.txt_one);
}
public void onEventMainThread(EventOne eventOne) {
Log.i("MainActivity", "MainActivity,,,onEventMainThread");
mTxtOne.setText(eventOne.getString());
}
// public void onEventAsync(EventOne eventOne) {
// Log.i("MainActivity", "onEventAsyc--->" + Thread.currentThread().getName());
// }
//
// public void onEventBackgroundThread(EventOne eventOne) {
// Log.i("MainActivity", "onEventBackgroundThread--->" + Thread.currentThread().getName());
// }
// public void onEventPostThread(EventOne eventOne) {
// Log.i("MainActivity", "onEventPostThread--->" + Thread.currentThread().getName());
// }
class SleepThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
Log.i("Activity", "MainActivity,,,SleepThread--->begin");
mConditionVariable.block(2000);
Log.i("Activity", "MainActivity,,,SleepThread--->end");
EventBus.getDefault().post(new EventOne("11111"));
}
}
}
EventOne代碼:
public class EventOne {
String string;
public EventOne(String string) {
this.string = string;
}
public String getString() {
return string;
}
}