編輯:關於Android編程
在機器視覺實驗室呆了有一年半時間了,但由於自己“任性”。一直以來學習的內容都是自己來安排,我還是堅持認為沒有最好和最簡單的技術,只有自己喜歡的技術。不過說起來還是會覺得慚愧,經常聽到師兄們談論圖像處理各種算法,可是一直到此軟件誕生之前對機器視覺的知識可以說一概不知。自己研究的主要是Android系統的東西,從上層到下層都有所涉及。一直以來都想把自身所長和實驗室主題聯系上,這樣可以多和實驗室牛人溝通,也順便刷刷存在感~由此向師兄師弟們請教一二,學了一點圖像處理技術,做了一款Android平台的圖像處理工具,可以幫助用戶快速實時預覽所要處理的圖像在不同算法之下的結果。也由於本人所學算法太少,今後學了更多之後也會慢慢加入到軟件中,將軟件功能壯大起來。
首先講講軟件到目前為止可以實現的功能:
* 開啟手機相機預覽圖像
* 將采集到的圖像轉換成灰度圖預覽
* 將灰度圖像經過Sobel轉換後預覽
* 對Sobel之後的圖像進行二值化
* 二值化的過程中可以隨時動態調整分割阈值
* 通過拍照按鈕可以鎖定圖像,在按一次進行邊緣提取
軟件效果圖如下:
首先是打開軟件所看到的主界面:
然後點擊菜單,切換到灰度圖:
接著切換到Sobel變換
阈值為50的二值分割
最後進行邊緣提取:
其中涉及到的算法有四個,具體的算法實現可以在軟件源碼中找到,點擊下載源碼<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4KPHA+1fu49sjtvP7T0DO49sDgo6zSsr7NyP249rK7zay1xLmmxNyyv7fWo6zG5NbQTWFpbkFjdGl2aXR5LmphdmHKx9b3wOCjrM/Cw+awtNXVyP249rK7zay1xLmmxNyzybfWttTV+7j2yO28/rzcubnX9tK7uPbP6s+4tcTLtcP3o7o8L3A+CjxoMyBpZD0="1主界面">1、主界面
MainActivity.java :
首先是界面布局,主要是一個ImageView用於顯示整個預覽框,另外加上一個拍照按鈕和一個菜單按鈕,點擊菜單按鈕彈出菜單。最後如果當前請求二值化算法,則顯示一個滑動進度條和一個文本輸入框來動態調整阈值。代碼如下:
接下來加入對菜單和拍照按鈕事件的監聽方法,如下:
public void onClick_menu(View view)
{
if (isMenuVisible)
{
listView.startAnimation(menuInvisible);
listView.setVisibility(View.GONE);
isMenuVisible = false;
}
else
{
listView.startAnimation(menuVisible);
listView.setVisibility(View.VISIBLE);
isMenuVisible = true;
}
}
public void onClick_takePic(View view) throws IOException
{
getScreen.takePic(); //相機拍照
}
其中菜單的顯示我添加了一個透明度動畫,讓軟件界面更柔和。透明度補間動畫比較簡單,在res/anim/目錄下添加兩個動畫資源用於顯示和消失,然後再單擊事件中播放動畫即可。
然後是對彈出來的菜單編寫點擊事件,這裡我用ListView做的菜單,用listView.setOnItemClickListener()方法設置回調方法。代碼如下:
listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener()
{
@Override
public void onItemClick(AdapterView parent, View view,
int position, long id)
{
if (position == 3) // 灰度圖則打開進度條
{
seekbar.setVisibility(View.VISIBLE);
inputThreshold.setVisibility(View.VISIBLE);
}
else
{
seekbar.setVisibility(View.GONE);
inputThreshold.setVisibility(View.GONE);
}
whichToDisplay = position; //切換算法
}
});
這裡主要作用有兩個:1、打開和關閉阈值進度條;2、切換用戶點擊的算法。當然,進度條打開之後也要有配套的監聽程序,這裡需要同時監聽seekBar和editText兩個控件,需要保持二者的同步,內容比較簡單易懂,如下:
// 處理SeekBar
seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener()
{
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar arg0)
{
thresholdValue = arg0.getProgress() > 255 ? 255 : arg0
.getProgress();
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar arg0)
{
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar arg0, int arg1, boolean arg2)
{
inputThreshold.setText(arg0.getProgress() + );
}
});
// 處理EditText
inputThreshold.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener()
{
@Override
public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId,
KeyEvent event)
{
seekbar.setProgress(Integer.parseInt(inputThreshold.getText()
.toString()));
return false;
}
});
好了,到這裡基本上主界面的東西都考慮到了,下面是圖像的獲取部分。
GetScreen.java:
這一部分主要運用到對Android相機和預覽功能的使用方面的內容。
1. 對相機的使用:
按照我個人對相機的使用,可以簡單歸納為6個步驟:
① 打開相機—— Camera.open();
② 設置相機參數——Camera.getParameters();
③ 設置圖片預覽容器——Camera.setPreviewTexture();
④ 開始預覽——Camera.startPreview();
⑤ 設置預覽回調接口——Camera.setPreviewCallback();
⑥ 關閉相機——Camera.close();
整個過程其實很簡單,官方文檔中強調了幾個容易出錯的地方:一個是注意3和4兩個步驟的順序不能反,另外是相機用完一定要關閉,否則其他程序將無法啟動相機。經過本人的測試,如果不關閉相機,在退出的時候也會拋出異常,所以需要多加注意!
另外一個需要注意的是這裡回調傳入setPreviewCallback()方法的圖像是YuV420p格式,需要轉換成rgb格式方便處理。這裡用到了一個decodeYUV420SP算法,詳細內容見源碼。轉換成RGB格式之後可以很方便的生成Bitmap圖片,然後在ImageView上顯示即可。
其實這一部分比較麻煩的是對焦的步驟。首先我們通過亮度計算公式:
bright = 0.299 * r + 0.587 * g + 0.114 * b;
每隔500ms計算一次整幅圖片的亮度平均值,然後和上一次的值對比,如果在某一個區間內,則說明相機前端圖像已經趨於穩定,此時進行一次對焦,並設置相應標志位以保證在下一次穩定圖像出現之前不在進行對焦。對焦函數如下:
private void autoFocus()
{
long currentTime = 0, stableTime = 0;
currentTime = System.currentTimeMillis();
bright = Pictures.getLight(rgb);
if (Math.abs(bright - lastBright) > focusThreshold)
{
lastBright = bright;
hasFocus = false;
stableTime = currentTime;
}
else
{
if (!hasFocus && currentTime - stableTime >= 500)
{
camera.autoFocus(new AutoFocusCallback()
{
@Override
public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)
{
}
});
hasFocus = true;
}
}
}
Pictures.java:
進入到這裡才真正開始涉及到圖像處理算法的部分,這裡會涉及到幾個比較簡單的算法,算法的原理這裡就不多說了,網上關於圖像處理技術的講解有很多。
軟件中主要有如下幾個算法的靜態方法:
* 前面提到的將YuV420p轉成RGB格式:decodeYUV420SP();
* 計算圖像的平均亮度: getLight();
* 獲取八位灰度圖像數組:getLightArray();
* 彩色圖轉換成灰度圖:convertToGrey();
* Sobel變換:sobel();
* 對圖片進行二值化處理:turnTo2();
* 邊緣提取:findFrame();
在這裡我把每個算法都寫成了靜態方法,這樣可以很方便的在其他代碼中使用算法處理圖像,對圖像的處理都在第二部分GetScreen的相機預覽回調函數onPreviewFrame()中,這裡也是整個軟件的核心步驟。代碼如下:
@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)
{
rgb = new int[Pictures.PIC_LENGTH];
sobelPic = new int[Pictures.PIC_LENGTH];
grey = new int[Pictures.PIC_LENGTH];
Pictures.decodeYUV420SP(rgb, data, width, height);
switch (MainActivity.whichToDisplay)
{
case 1: // 顯示灰度圖
Pictures.convertToGrey(rgb, grey);
display = grey;
break;
case 2:
Pictures.convertToGrey(rgb, grey); // sobel變換之後顯示
Pictures.sobel(grey, width, height, sobelPic);
display = sobelPic;
break;
case 3: // 二值化顯示
Pictures.convertToGrey(rgb, grey);
Pictures.sobel(grey, width, height, sobelPic);
Pictures.turnTo2(sobelPic);
display = sobelPic;
break;
default:
display = rgb;
}
bitmap = Bitmap.createBitmap(display, width, height, Config.RGB_565);
MainActivity.setImageView(bitmap);
autoFocus();
}
首先將圖片轉換為RGB格式(為了方便處理),然後根據主界面的菜單選項切換不同的算法,並將不同的算法下的圖片顯示到ImageView上,最後進行對焦。
通常在做圖像處理過程中,會先在MATLAB或者Visual Stuio中進行仿真。這需要不斷的將圖片導入→然後編譯→最後輸出。而用這款Android圖像處理工具可以做到實時觀測各種圖像在不同算法下的結果圖,相比之下更方便。只是現在支持的算法不多,今後有時間會繼續學習一些常用的算法加入到軟件中。我也會即時更新博客與大家分享。
大家如果有什麼意見或者問題可以隨時留言一起討論~
轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【張鴻洋的博客】上一篇已經
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