編輯:關於Android編程
啊喂,好久沒更新博客了,唉唉,真是抱歉啊!求原諒!
1、自定義列表項適配器的主要方法是:
①public int getCount()=====>此方法用來控制列表項的個數
②public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)====>此方法用來控制頁面
2、自定義適配器在實際開發中使用的非常靈活也非常廣泛,因為,此方法一定要掌握。(雖然也有現成的適配器,但是在實際開發中使用不多)
3、在自定義適配器的過程中,需要創建一個BaseAdapter對象,擴展該對象需要重寫如下四個方法:
①getCount():該方法的返回值控制該Adapter將會包含多少個列表項;
②getItem(int position):該方法的返回值決定第position處的列表項的內容;
③getItemId(int position):該方法的返回值決定第position處的列表項的ID;
④getView(int position, View convertView, ViewGroup parent):該方法的返回值決定第position出的列表項組件。
4、具體實現代碼如下:
package com.example.baseadaptert; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.AdapterView; import android.widget.BaseAdapter; import android.widget.ImageView; import android.widget.LinearLayout; import android.widget.ListView; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener; import android.app.Activity; import android.content.Context; public class BaseAdapterT extends Activity { private ListView myList; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); myList = (ListView) findViewById(R.id.myList); final String names[] = new String[]{"xiaoming", "xiaohua", "xiaomi", "xiaomei"}; final int images[] = new int[] {R.drawable.libai, R.drawable.nongyu, R.drawable.qingzhao, R.drawable.tiger}; // final int layoutID = R.layout.item; myList.setAdapter(new BaseAdapter() { @Override public int getCount() { return names.length; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { Activity activity = (Activity) BaseAdapterT.this; // LinearLayout out = (LinearLayout) activity.getLayoutInflater().inflate(position, null); LinearLayout out = (LinearLayout) activity.getLayoutInflater().inflate(R.layout.item, null); ImageView iv = (ImageView) out.findViewById(R.id.imageView); iv.setImageResource(images[position]); TextView tv = (TextView) out.findViewById(R.id.textView); tv.setText(names[position]); return out; } @Override public long getItemId(int position) { // TODO Auto-generated method stub return 0; } @Override public Object getItem(int position) { // TODO Auto-generated method stub return null; } }); myList.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {// 設置點擊監聽器 @Override public void onItemClick(AdapterView> parent, View view, int position, long id) { Toast.makeText(view.getContext(), names[position], 1).show(); } }); } }
先看效果圖圓面的繪制: package test.com.opengles8_1;import java.nio.ByteBuffer;import java.
前言: 關於Android中的動畫吧,從我一開始接觸Android的時候,就陸陸續續的接觸過,不得不說,動畫在Android應用中應用的還是很多的,熟悉掌握了動畫,也可以
傲不可長,欲不可縱,樂不可極,志不可滿。—— 魏 徵 本講內容:SD卡 上一講中我們學習了Android的數據存儲采用File,但是這樣的數據是存儲在應用程序內
在上一篇中我們介紹了基於DragonBoard 410c的Debian開發。並且通過UART口登錄到了Debian中的Shell,實現了基本的控制台應用。本文主要是針對安