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Android的通知(Notification)使用詳解

編輯:關於Android編程

這篇博客講解一下在Android中使用Notification提示消息給用戶,Notification是一種具有全局效果的通知,程序一般通過NotificationManager服務來發送Notification。在本篇博客中,將介紹Notification的常規使用,以及自定義方式的使用,對於每種不同的方式,都提供示例展示效果。

Notification

  Notification,俗稱通知,是一種具有全局效果的通知,它展示在屏幕的頂端,首先會表現為一個圖標的形式,當用戶向下滑動的時候,展示出通知具體的內容。

  注意:因為一些Android版本的兼容性問題,對於Notification而言,Android3.0是一個分水嶺,在其之前構建Notification推薦使用Notification.Builder構建,而在Android3.0之後,一般推薦使用NotificationCompat.Builder構建。本文的所有代碼環境均在4.3中完成,如果使用4.1一下的設備測試,請注意兼容性問題。

  通知一般通過NotificationManager服務來發送一個Notification對象來完成,NotificationManager是一個重要的系統級服務,該對象位於應用程序的框架層中,應用程序可以通過它像系統發送全局的通知。這個時候需要創建一個Notification對象,用於承載通知的內容。但是一般在實際使用過程中,一般不會直接構建Notification對象,而是使用它的一個內部類NotificationCompat.Builder來實例化一個對象(Android3.0之下使用Notification.Builder),並設置通知的各種屬性,最後通過NotificationCompat.Builder.build()方法得到一個Notification對象。當獲得這個對象之後,可以使用NotificationManager.notify()方法發送通知。

  NotificationManager類是一個通知管理器類,這個對象是由系統維護的服務,是以單例模式獲得,所以一般並不直接實例化這個對象。在Activity中,可以使用Activity.getSystemService(String)方法獲取NotificationManager對象,Activity.getSystemService(String)方法可以通過Android系統級服務的句柄,返回對應的對象。在這裡需要返回NotificationManager,所以直接傳遞Context.NOTIFICATION_SERVICE即可。

  雖然通知中提供了各種屬性的設置,但是一個通知對象,有幾個屬性是必須要設置的,其他的屬性均是可選的,必須設置的屬性如下:

?小圖標,使用setSamllIcon()方法設置。
?標題,使用setContentTitle()方法設置。
?文本內容,使用setContentText()方法設置。

更新與移除通知

  在使用NotificationManager.notify()發送通知的時候,需要傳遞一個標識符,用於唯一標識這個通知。對於有些場景,並不是無限的添加新的通知,有時候需要更新原有通知的信息,這個時候可以重寫構建Notification,而使用與之前通知相同標識符來發送通知,這個時候舊的通知就被被新的通知所取代,起到更新通知的效果。

  對於一個通知,當展示在狀態欄之後,但是使用過後,如何取消呢?Android為我們提供兩種方式移除通知,一種是Notification自己維護,使用setAutoCancel()方法設置是否維護,傳遞一個boolean類型的數據。另外一種方式使用NotificationManager通知管理器對象來維護,它通過notify()發送通知的時候,指定的通知標識Id來操作通知,可以使用cancel(int)來移除一個指定的通知,也可以使用cancelAll()移除所有的通知。

  使用NotificationManager移除指定通知示例:

    NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    mNotificationManager.cancel(0);



PendingIntent

  對於一個通知而言,它顯示的消息是有限的,一般僅用於提示一些概要信息。但是一般簡短的消息,並不能表達需要告訴用戶的全部內容,所以需要綁定一個意圖,當用戶點擊通知的時候,調用一個意圖展示出一個Activity用來顯示詳細的內容。而Notification中,並不使用常規的Intent去傳遞一個意圖,而是使用PendingIntent。

  先來聊聊Intent和PendingIntent的區別,PendingIntent可以看做是對Intent的包裝,通過名稱可以看出PendingIntent用於處理即將發生的意圖,而Intent用來處理馬上發生的意圖。而對於通知來說,它是一個系統級的全局的通知,並不確定這個意圖被執行的時間。當在應用外部執行PendingIntent時,因為它保存了觸發App的Context,使得外部App可以如果當前App一樣執行PendingIntent裡的Intent,就算執行時觸發通知的App已經不存在了,也能通過存在PendingIntent裡的Context照常執行Intent,並且還可以處理Intent所帶來的額外的信息。

  PendingIntent提供了多個靜態的getXxx()方法,用於獲得適用於不同場景的PendingIntent對象。一般需要傳遞的幾個參數都很常規,只介紹一個flag參數,用於標識PendingIntent的構造選擇:

?FLAG_CANCEL_CURRENT:如果構建的PendingIntent已經存在,則取消前一個,重新構建一個。
?FLAG_NO_CREATE:如果前一個PendingIntent已經不存在了,將不再構建它。
?FLAG_ONE_SHOT:表明這裡構建的PendingIntent只能使用一次。
?FLAG_UPDATE_CURRENT:如果構建的PendingIntent已經存在,則替換它,常用。

Notification視覺風格

  Notification有兩種視覺風格,一種是標准視圖(Normal view)、一種是大視圖(Big view)。標准視圖在Android中各版本是通用的,但是對於大視圖而言,僅支持Android4.1+的版本。

  從官方文檔了解到,一個標准視圖顯示的大小要保持在64dp高,寬度為屏幕標准。標准視圖的通知主體內容有一下幾個:

\

    通知標題。大圖標。通知內容。通知消息。小圖標。通知的時間,一般為系統時間,也可以使用setWhen()設置。
      下面通過一個示例,模仿上面效果的通知。

    btnNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override
    public void onClick(View v) {
    Bitmap btm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
    R.drawable.msg);
    NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(
    MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.msg)
    .setContentTitle("5 new message")
    .setContentText("[email protected]");
    mBuilder.setTicker("New message");//第一次提示消息的時候顯示在通知欄上
    mBuilder.setNumber(12);
    mBuilder.setLargeIcon(btm);
    mBuilder.setAutoCancel(true);//自己維護通知的消失

    //構建一個Intent
    Intent resultIntent = new Intent(MainActivity.this,
    ResultActivity.class);
    //封裝一個Intent
    PendingIntent resultPendingIntent = PendingIntent.getActivity(
    MainActivity.this, 0, resultIntent,
    PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
    // 設置通知主題的意圖
    mBuilder.setContentIntent(resultPendingIntent);
    //獲取通知管理器對象
    NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
    mNotificationManager.notify(0, mBuilder.build());
    }
    }); 復制代碼
      顯示效果:

    \

      而對於大視圖(Big View)而言,它的細節區域只能顯示256dp高度的內容,並且只對Android4.1+之後的設備才支持,它比標准視圖不一樣的地方,均需要使用setStyle()方法設定,它大致的效果如下:
    \

      setStyle()傳遞一個NotificationCompat.Style對象,它是一個抽象類,Android為我們提供了三個實現類,用於顯示不同的場景。分別是:

    NotificationCompat.BigPictureStyle, 在細節部分顯示一個256dp高度的位圖。NotificationCompat.BigTextStyle,在細節部分顯示一個大的文本塊。NotificationCompat.InboxStyle,在細節部分顯示一段行文本。
      如果僅僅顯示一個圖片,使用BigPictureStyle是最方便的;如果需要顯示一個富文本信息,則可以使用BigTextStyle;如果僅僅用於顯示一個文本的信息,那麼使用InboxStyle即可。後面會以一個示例來展示InboxStyle的使用,模仿上面圖片的顯示。

      實現代碼:
        btnBigViewNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
        Bitmap btm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
        R.drawable.msg);
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
        ResultActivity.class);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(
        MainActivity.this, 0, intent,
        PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
        Notification noti = new NotificationCompat.Builder(
        MainActivity.this)
        .setSmallIcon(R.drawable.msg)
        .setLargeIcon(btm)
        .setNumber(13)
        .setContentIntent(pendingIntent)
        .setStyle(
        new NotificationCompat.InboxStyle()
        .addLine(
        "M.Twain (Google+) Haiku is more than a cert...")
        .addLine("M.Twain Reminder")
        .addLine("M.Twain Lunch?")
        .addLine("M.Twain Revised Specs")
        .addLine("M.Twain ")
        .addLine(
        "Google Play Celebrate 25 billion apps with Goo..")
        .addLine(
        "Stack Exchange StackOverflow weekly Newsl...")
        .setBigContentTitle("6 new message")
        .setSummaryText("[email protected]"))
        .build();
        NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        mNotificationManager.notify(0, noti);
        }
        });


      展示效果:

    \

    進度條樣式的通知<喎?/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vc3Ryb25nPjxicj4KPGJyPgqhoaGhttTT2tK7uPax6te8zajWqqOs09DKsbryz9TKvrXEz/vPorKisrvSu7aoyse+ssystcSjrLu5v8nS1MnotqjSu7j2vfi2yMz108PT2s/Uyr7Kws7xzeqzybXEvfi2yKGjPGJyPgo8YnI+CqGhoaFOb3RpZmljYXRpb24uQnVpbGRlcsDg1tDM4bmp0ru49nNldFByb2dyZXNzKGludCBtYXgsaW50IHByb2dyZXNzLGJvb2xlYW4gaW5kZXRlcm1pbmF0ZSm3vbeo08PT2sno1sO9+LbIzPWjrG1heNPD09rJ6Laovfi2yLXE1+6088r9o6xwcm9ncmVzc9PD09rJ6LaotbHHsLXEvfi2yKOsaW5kZXRlcm1pbmF0ZdPD09rKx7fxysfSu7j2yLe2qL34tsjWu7XEvfi2yMz1oaPNqLn9aW5kZXRlcm1pbmF0ZbXEyejWw6Osv8nS1Mq1z9bBvdbWsrvNrNH5yr21xL34tsjM9aOs0rvW1srH09C9+LbItcSjqGZhbHNlo6ks0rvW1srH0a27t8H3tq+1xKOoZmFsc2WjqaGjz8LD5rfWsfDTw8G9uPbKvsD90d3KvqO6PGJyPgo8YnI+CqGhoaHT0L34tsi1xL34tsjM9aOsyrXP1rT6wuujuiA8YnI+Cjxicj4KPHByZSBjbGFzcz0="brush:java;"> btnProgreNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this) .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher) .setContentTitle("Picture Download") .setContentText("Download in progress"); builder.setAutoCancel(true); //通過一個子線程,動態增加進度條刻度 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { int incr; for (incr = 0; incr <= 100; incr += 5) { builder.setProgress(100, incr, false); manager.notify(0, builder.build()); try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { Log.i(TAG, "sleep failure"); } } builder.setContentText("Download complete") .setProgress(0, 0, false); manager.notify(0, builder.build()); } }).start(); } });


      顯示效果:

    \
      對於循環流動的進度條,下面是實現代碼:
        btnProNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
        manager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        builder = new NotificationCompat.Builder(MainActivity.this)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
        .setContentTitle("Picture Download")
        .setContentText("Download in progress");
        builder.setProgress(0, 0, true);//設置為true,表示流動
        manager.notify(0, builder.build());
        //5秒之後還停止流動
        new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
        try {
        Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
        }
        builder.setProgress(100, 100, false);//設置為true,表示刻度
        manager.notify(0, builder.build());
        }
        }).start();
        }
        });


      效果展示:

    \

    自定義通知

      和Toast一樣,通知也可以使用自定義的XML來自定義樣式,但是對於通知而言,因為它的全局性,並不能簡單的通過inflate膨脹出一個View,因為可能觸發通知的時候,響應的App已經關閉,無法獲取當指定的XML布局文件。所以需要使用單獨的一個RemoteViews類來操作。

      RemoteViews,描述了一個視圖層次的結構,可以顯示在另一個進程。層次結構也是從布局文件中“膨脹”出一個視圖,這個類,提供了一些基本的操作求改其膨脹的內容。

      RemoteViews提供了多個構造函數,一般使用RemoteViews(String packageName,int layoutId)。第一個參數為包的名稱,第二個為layout資源的Id。當獲取到RemoteViews對象之後,可以使用它的一系列setXxx()方法通過控件的Id設置控件的屬性。最後使用NotificationCompat.Builder.setContent(RemoteViews)方法設置它到一個Notification中。

      下面通過一個示例展示它:

      自定義的布局XML代碼:

        
        
        
        



    實現代碼:

        btnCustomNotification.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
        RemoteViews contentViews = new RemoteViews(getPackageName(),
        R.layout.custom_notification);
        //通過控件的Id設置屬性
        contentViews
        .setImageViewResource(R.id.imageNo, R.drawable.btm1);
        contentViews.setTextViewText(R.id.titleNo, "自定義通知標題");
        contentViews.setTextViewText(R.id.textNo, "自定義通知內容");
        Intent intent = new Intent(MainActivity.this,
        ResultActivity.class);
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(
        MainActivity.this, 0, intent,
        PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT);
        NotificationCompat.Builder mBuilder = new NotificationCompat.Builder(
        MainActivity.this).setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher)
        .setContentTitle("My notification")
        .setTicker("new message");
        mBuilder.setAutoCancel(true);
        mBuilder.setContentIntent(pendingIntent);
        mBuilder.setContent(contentViews);
        mBuilder.setAutoCancel(true);
        NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
        mNotificationManager.notify(10, mBuilder.build());
        }
        });


      效果展示:

    \

    設定提示響應

      對於有些通知,需要調用一些設備的資源,使用戶能更快的發現有新通知,一般可設定的響應有:鈴聲、閃光燈、震動。對於這三個屬性,NotificationCompat.Builder提供了三個方法設定:

    setSound(Uri sound):設定一個鈴聲,用於在通知的時候響應。傳遞一個Uri的參數,格式為“file:///mnt/sdcard/Xxx.mp3”。setLights(

    int argb, int onMs, int offMs

    ):設定前置LED燈的閃爍速率,持續毫秒數,停頓毫秒數。setVibrate(long[] pattern):設定震動的模式,以一個long數組保存毫秒級間隔的震動。
      大多數時候,我們並不需要設定一個特定的響應效果,只需要遵照用戶設備上系統通知的效果即可,那麼可以使用setDefaults(int)方法設定默認響應參數,在Notification中,對它的參數使用常量定義了,我們只需使用即可:

    DEFAULT_ALL:鈴聲、閃光、震動均系統默認。DEFAULT_SOUND:系統默認鈴聲。DEFAULT_VIBRATE:系統默認震動。DEFAULT_LIGHTS:系統默認閃光。
      而在Android中,如果需要訪問硬件設備的話,是需要對其進行授權的,所以需要在清單文件AndroidManifest.xml中增加兩個授權,分別授予訪問振動器與閃光燈的權限:

        
        
        
        



      因為只是一個屬性的設定,並且大部分時候,使用系統設定即可,這裡就不提供代碼示例了。

    總結

      通知算是Android中比較常用的一個功能,可以保持自己App的長存,在用戶沒有進入App的時候,也提供了與用戶交互的可能。
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