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Android內核源碼bionic目錄下的源碼的學習筆記

編輯:關於Android編程

好記性不如爛筆頭。今天要做的學習是關於bionic目錄下的代碼。

首先需要看的是_errno.c這份代碼。

volatile int*  __errno( void )
{
  return  &((volatile int*)__get_tls())[TLS_SLOT_ERRNO];
}
從上面可以看出,返回的是一個指向int類型的指針。

volatile關鍵字是一種類型修飾符,用它聲明的類型變量表示可以被某些編譯器未知的因素更改,比如:操作系統、硬件或者其它線程等。由於訪問寄存器的速度要快過RAM,所以編譯器一般都會作減少存取外部RAM的優化。遇到這個關鍵字聲明的變量,編譯器對訪問該變量的代碼就不再進行優化,從而可以提供對特殊地址的穩定訪問。

volatile的本意是“易變的”,不過翻譯成“直接存取原始內存地址”更為合適。“易變”是因為外在因素引起的,象多線程,中斷等,並不是因為用volatile修飾了的變量就是“易變”了,假如沒有外因,即使用volatile定義,它也不會變化。

第二個需要說到的_set_errono.c的這份代碼。

這個函數最終會被系統進行調用。

同時在這個函數裡面,即使數據超過邊界,依舊不會認為是個錯誤。因為在Linux中,錯誤的編碼不會超過131.

if(n > -256) {
        return __set_errno(-n);
    } else {
        return n;
    }

OpenBSD是一個多平台的,基於4.4BSD的類UNIX操作系統,是BSD衍生出的三種免費操作系統(另外兩種是NetBSD和FreeBSD)之一,被稱為世界上最安全的操作系統

接下來需要學習的是arc4random.c。

static pthread_mutex_t  _arc4_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
#define  _ARC4_LOCK()      pthread_mutex_lock(&_arc4_lock)
#define  _ARC4_UNLOCK()    pthread_mutex_unlock(&_arc4_lock)

定義鎖的作用是保護文件中的全局的變量。

只要注意這個文件是用來生成0~1之間的隨機數就可以了。

接下來看一下basename.c這個類。

在這個文件中,僅僅存在一個函數,返回的是一個字符串。

if (bname == NULL) {
        bname = (char *)malloc(MAXPATHLEN);
        if (bname == NULL)
            return(NULL);
    }

很明顯存在分配存儲空間。

接下來看到的這個文件是bionic_clone這個文件。

主要查看裡面的clone方法。

int
clone(int (*fn)(void *), void *child_stack, int flags, void*  arg, ...)
{
    va_list  args;
    int     *parent_tidptr = NULL;
    void    *new_tls = NULL;
    int     *child_tidptr = NULL;
    int     ret;

    /* extract optional parameters - they are cummulative */
    va_start(args, arg);
    if (flags & (CLONE_PARENT_SETTID|CLONE_SETTLS|CLONE_CHILD_SETTID)) {
        parent_tidptr = va_arg(args, int*);
    }
    if (flags & (CLONE_SETTLS|CLONE_CHILD_SETTID)) {
        new_tls = va_arg(args, void*);
    }
    if (flags & CLONE_CHILD_SETTID) {
        child_tidptr = va_arg(args, int*);
    }
    va_end(args);

    ret = __bionic_clone(flags, child_stack, parent_tidptr, new_tls, child_tidptr, fn, arg);
    return ret;
}

1、參數列表

2、父線程與子線程指針以及返回數值的定義。


接下來查看的文件是clearenv這個文件。

int clearenv(void)
{
    char **P = environ;

    if (P != NULL) {
        for (; *P; ++P)
            *P = NULL;
    }
    return 0;
}

由上面可以看出environ是一個紙箱指針的指針,也可以理解為是一個字符串的二維數組。


在dlmalloc文件中要注意下面的方法:

static size_t release_unused_segments(mstate m) {
  size_t released = 0;
  msegmentptr pred = &m->seg;
  msegmentptr sp = pred->next;
  while (sp != 0) {
    char* base = sp->base;
    size_t size = sp->size;
    msegmentptr next = sp->next;
    if (is_mmapped_segment(sp) && !is_extern_segment(sp)) {
      mchunkptr p = align_as_chunk(base);
      size_t psize = chunksize(p);
      /* Can unmap if first chunk holds entire segment and not pinned */
      if (!cinuse(p) && (char*)p + psize >= base + size - TOP_FOOT_SIZE) {
        tchunkptr tp = (tchunkptr)p;
        assert(segment_holds(sp, (char*)sp));
        if (p == m->dv) {
          m->dv = 0;
          m->dvsize = 0;
        }
        else {
          unlink_large_chunk(m, tp);
        }
        if (CALL_MUNMAP(base, size) == 0) {
          released += size;
          m->footprint -= size;
          /* unlink obsoleted record */
          sp = pred;
          sp->next = next;
        }
        else { /* back out if cannot unmap */
          insert_large_chunk(m, tp, psize);
        }
      }
    }
    pred = sp;
    sp = next;
  }
  return released;
}

在pthread-timers中主要關注下面的一個結構體的定義:

struct thr_timer {
    thr_timer_t*       next;     /* next in free list */
    timer_t            id;       /* TIMER_ID_NONE iff free or dying */
    clockid_t          clock;
    pthread_t          thread;
    pthread_attr_t     attributes;
    thr_timer_func_t   callback;
    sigval_t           value;

    /* the following are used to communicate between
     * the timer thread and the timer_XXX() functions
     */
    pthread_mutex_t           mutex;     /* lock */
    pthread_cond_t            cond;      /* signal a state change to thread */
    int volatile              done;      /* set by timer_delete */
    int volatile              stopped;   /* set by _start_stop() */
    struct timespec volatile  expires;   /* next expiration time, or 0 */
    struct timespec volatile  period;    /* reload value, or 0 */
    int volatile              overruns;  /* current number of overruns */
};
1、指向當前的空閒隊列的指針

2、定義相關的線程 信號量 以及對應的回調的函數

3、定義一些在時間片的線程與一些函數之間互相調用的變量










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