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探究Android中Listview顯示錯亂問題

編輯:關於Android編程

問題 最近在項目中遇到過一個很棘手的問題,就是ListView在滑動後就莫名其妙的顯示錯亂,網上查閱資料後問題很容易的就解決了,但是對於問題產生的原因仍是一知半解,所以不甘心的我定下心來,狠讀源碼,終於理清了其中的”奧秘“。   由來 一般的關於Adapter中getView的寫法不外乎以下形式:   @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ViewHolder holder;   if (convertView == null) { convertView = mLayout.inflate(R.layout....); holder = new ViewHolder(); holder.textView = (TextView) convertView .findViewById(R.id.textview); ... ... convertView.setTag(holder); } else { holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); } holder.textView.setText(mText + position); return convertView; } 在Android源碼中關於getView方法的實現就是采用的以上形式,如ArrayAdapter等。因為這種寫法的好處也是顯而易見的,如果該position的convertview曾經被加載過,在數據集合未被改動的前提下,系統會自動將該position的convertview緩存起來,避免重復加載耗費資源。   然後問題就來了,當時我就”自作小聰明“,覺得當convertview==null時只是做了item布局的加載以及相關控件ID的綁定操作,為什麼連內容的加載操作也放入其中呢,這樣下次加載緩存是就省去內容set的操作了,然後就出現了滑動ListView後數據顯示錯位的問題-。-。   原因 後來看源碼發現,原來AbListView中獲取getView()和滑動操作是異步進行的,其中滑動操作在一個FlingRunnable的支線程中運行,所以這就導致了在ListView在滑動時可能已經滑動到了第十行,但可能第二行的數據這時就被直接使用了,這就是導致數據加載錯亂的根本原因。 附上源碼中對FlingRunnable的注釋:   /**  * Responsible for fling behavior. Use {@link #start(int)} to  * initiate a fling. Each frame of the fling is handled in {@link #run()}.  * A FlingRunnable will keep re-posting itself until the fling is done.  *  */ private class FlingRunnable implements Runnable {     /**      * Tracks the decay of a fling scroll      */     private final OverScroller mScroller; ... ... } 解決方法 所以唯一的解決方法就是只在convertview中緩存該ChildView的layout,但ChildView 中的數據必須每次都重新獲取並加載。其實ListView數據加載及數據緩存是比較復雜的(幾個相關的類加起來上完行=。=),所以以後有機會還是要好好研讀源碼,這樣才能更加透徹的理解原理。
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