問題
最近在項目中遇到過一個很棘手的問題,就是ListView在滑動後就莫名其妙的顯示錯亂,網上查閱資料後問題很容易的就解決了,但是對於問題產生的原因仍是一知半解,所以不甘心的我定下心來,狠讀源碼,終於理清了其中的”奧秘“。
由來
一般的關於Adapter中getView的寫法不外乎以下形式:
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
convertView = mLayout.inflate(R.layout....);
holder = new ViewHolder();
holder.textView = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.textview);
... ...
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.textView.setText(mText + position);
return convertView;
}
在Android源碼中關於getView方法的實現就是采用的以上形式,如ArrayAdapter等。因為這種寫法的好處也是顯而易見的,如果該position的convertview曾經被加載過,在數據集合未被改動的前提下,系統會自動將該position的convertview緩存起來,避免重復加載耗費資源。
然後問題就來了,當時我就”自作小聰明“,覺得當convertview==null時只是做了item布局的加載以及相關控件ID的綁定操作,為什麼連內容的加載操作也放入其中呢,這樣下次加載緩存是就省去內容set的操作了,然後就出現了滑動ListView後數據顯示錯位的問題-。-。
原因
後來看源碼發現,原來AbListView中獲取getView()和滑動操作是異步進行的,其中滑動操作在一個FlingRunnable的支線程中運行,所以這就導致了在ListView在滑動時可能已經滑動到了第十行,但可能第二行的數據這時就被直接使用了,這就是導致數據加載錯亂的根本原因。
附上源碼中對FlingRunnable的注釋:
/**
* Responsible for fling behavior. Use {@link #start(int)} to
* initiate a fling. Each frame of the fling is handled in {@link #run()}.
* A FlingRunnable will keep re-posting itself until the fling is done.
*
*/
private class FlingRunnable implements Runnable {
/**
* Tracks the decay of a fling scroll
*/
private final OverScroller mScroller;
... ...
}
解決方法
所以唯一的解決方法就是只在convertview中緩存該ChildView的layout,但ChildView 中的數據必須每次都重新獲取並加載。其實ListView數據加載及數據緩存是比較復雜的(幾個相關的類加起來上完行=。=),所以以後有機會還是要好好研讀源碼,這樣才能更加透徹的理解原理。