編輯:關於Android編程
這是一個比較簡單的問題,但是也是我們經常回遇到的問題,就是在Android的開發過程中,如何將內存卡的圖片或者其他的文件轉存,然後對這個文件進行處理,因為我們不能對原文件進行處理,最近正在做圖片方面的android項目,所以用到了這方面的知識,就和大家分享一下吧。
private void string2File() { tempFiles = new File[resultFileList.size()]; passFileMap = new HashMap(); for (int i = 0; i < resultFileList.size(); ++i) { String name = resultFileList.get(i).substring( resultFileList.get(i).lastIndexOf("/") + 1); name = getCacheDir(mContext) + "/" + name; File file = new File(resultFileList.get(i)); tempFiles[i] = new File(name); Uri uri = Uri.fromFile(tempFiles[i]); try { Bitmap bitmap = decodeFile(file, 1000); if (!tempFiles[i].exists()) { tempFiles[i].createNewFile(); } FileOutputStream out = new FileOutputStream(tempFiles[i]); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, out); out.flush(); out.close(); passFileMap.put(tempFiles[i].getAbsolutePath(), tempFiles[i]); // tempFiles[i].delete(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } } private Bitmap decodeFile(File f, int bmpsize) { if (f == null || !f.exists()) return null; try { BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options(); o.inJustDecodeBounds = true; o.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888; o.inInputShareable = true; o.inPurgeable = true; BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o); final int REQUIRED_SIZE = bmpsize; int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight; int scale = 1; if (width_tmp > REQUIRED_SIZE || height_tmp > REQUIRED_SIZE) { if (width_tmp > height_tmp) { scale = width_tmp / REQUIRED_SIZE; } else { scale = height_tmp / REQUIRED_SIZE; } } // decode with inSampleSize BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options(); o2.inSampleSize = scale; o2.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888; o2.inInputShareable = true; o2.inPurgeable = true; Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2); return bmp; } catch (FileNotFoundException e) { } return null; }
這種情況在處理本地圖片的壓縮中非常常見,希望能夠給大家一點啟示吧。
今天是2013年的最後一天了,這裡首先提前祝大家新年快樂!同時,本篇文章也是我今年的最後一篇文章了,因此我想要讓它盡量有點特殊性,比起平時的文章要多一些特色
1.ListView和Adapter1)ListView就是一個能數據集合以動態滾動的方式展示到用戶界面上的View,即:以列表的形式展示具體內容,並且能夠根據數據的長度
pendingIntent字面意義:等待的,未決定的Intent。要得到一個pendingIntent對象,使用方法類的靜態方法getActivity(Context,
作為一個完成的應用程序,數據存儲操作是必不可少的,因此,Android系統提供了四種數據儲存方式,分別是:SharedPreference、File、SQLite以及Co