編輯:關於Android編程
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { if(!exitBy2Click(HomeActivity.this)){ return false; } // 調用雙擊退出函數 } return super.onKeyDown(keyCode, event); } private long time; private boolean exitBy2Click(final Context context) { if(System.currentTimeMillis()-time>2000){//大於2秒 Toast.makeText(context, "再按一下退出應用", Toast.LENGTH_SHORT).show(); time = System.currentTimeMillis(); Handler handler = new Handler(); handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { time = 0; } }, 2000); return false; }else{//兩秒內。退出應用 return true; } }
貌似沒有什麼bug 吧
前言Runtime是一套比較底層的純C語言API,包含了很多底層的C語言API。在我們平時編寫的OC代碼中,程序運行時,其實最終都是轉成了Runtime的C語言代碼。Ru
以前看了很多人介紹的Android事件派發流程,但最近使用那些來寫代碼的時候出現了不少錯誤。所以回顧一下整個流程,簡單介紹從手觸摸屏幕開始到事件在View樹派發。從源碼上
一、功能介紹Memcached 是一個高性能的分布式內存對象緩存系統,用於動態Web應用以減輕數據庫負載。它通過在內存中緩存數據和對象來減少讀取數據庫的次數,從而提高動態
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