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Android 高仿微信實時聊天 基於百度雲推送

編輯:關於Android編程

 

一直在仿微信界面,今天終於有幸利用百度雲推送仿一仿微信聊天了~~~

首先特別感謝:weidi1989分享的Android之基於百度雲推送IM ,大家可以直接下載;省了很多事哈,本例中也使用了weidi的部分代碼,凡是@author way的就是weidi1989的代碼~~

1、效果圖

/

/

核心功能也就上面的兩張圖了~~~我拿著手機和模擬器聊天,同時感謝群裡的兄弟姐妹幫忙測試(好友列表中)。

2、原理

下面通過幾個問題來說明下實現的原理:

1、如何實現給某個用戶發送消息呢?

其實就是利用百度雲提供的REST API,直接通過發送Http請求的形式給某個用戶推送一條消息;

網址:http://developer.baidu.com/wiki/index.php?title=docs/cplat/push/api/list

實例:

push_msg
功能
推送消息,該接口可用於推送單個人、一群人、所有人以及固定設備的使用場景。
HTTP請求方式
POST
URL
http[s]://channel.api.duapp.com/rest/2.0/channel/channel

....

2、的確可以實現給某個用戶或者一群用戶推送消息,那麼用戶的昵稱神馬的咋獲取的呢,我印象中百度雲中沒法存這樣的數據?

嗯,其實用了一個比較巧妙的方式;在用戶首次安裝軟件的時候,會要求用戶填寫注冊信息,也就是昵稱等;當用戶填寫完畢時,點擊登錄的時候:

1、發送一條比較特殊的消息,比如這個消息攜帶一個hello的字段,廣播給所有用戶;

2、其他用戶在收到消息時,首先判斷hello這個字段是否有值,有值則說明新用戶加入,把該新用戶存入本地數據庫,然後更新用戶列表;

3、其他用戶給這個新用戶回一條消息,附帶一個特殊字段,比如welcome,當新用戶收到攜帶welcome字段的消息時,表明這是對新用戶hello的答復,然後將已存在用戶添加到該新用戶的用戶列表。

基本原理就這樣了,大家甚至可以利用上述的原理添加一些刪除好友的功能;比如當用戶點擊刪除好友,則發送一條特殊消息給被刪除的對象,然後對方收到該消息,也將發送發刪除。

相信大家在了解原理之後,這個例子瞬間從高大尚變成矮矬窮了,這尼瑪,so easy,誰不會啊~~~

 

3、核心代碼解析

由於代碼量還是相當大的,也不想拆成幾篇博客,所以准備將核心代碼進行講解下,其他的大家自己看源碼~

關於這個例子的主界面,可以參考: 高仿微信5.2.1主界面架構 包含消息通知

關於百度雲推送的入門,可以參考:Android推送 百度雲推送 入門篇

好了,最主要就是收到百度雲推送的Receiver

1、onBind

首先是用戶第一次登錄時候綁定的回調

 

@Override
	public void onBind(final Context context, int errorCode, String appid,
			String userId, String channelId, String requestId)
	{
		String responseString = onBind errorCode= + errorCode +  appid=
				+ appid +  userId= + userId +  channelId= + channelId
				+  requestId= + requestId;
		Log.e(TAG, responseString);

		if (errorCode == 0)
		{
			SharePreferenceUtil util = PushApplication.getInstance()
					.getSpUtil();
			util.setAppId(appid);
			util.setChannelId(channelId);
			util.setUserId(userId);
			
		} else
		// 如果網絡正常,則重試
		{
			if (NetUtil.isNetConnected(context))
			{

				T.showLong(context, 啟動失敗,正在重試...);
				new Handler().postDelayed(new Runnable()
				{
					@Override
					public void run()
					{
						PushManager.startWork(context,
								PushConstants.LOGIN_TYPE_API_KEY,
								PushApplication.API_KEY);
					}
				}, 2000);// 兩秒後重新開始驗證
			} else
			{
				T.showLong(context, R.string.net_error_tip);
			}
		}
		// 回調函數
		for (int i = 0; i < bindListeners.size(); i++)
			bindListeners.get(i).onBind(userId, errorCode);
	}
初次綁定的時候,如果綁定成功則使用SharedPreferences存儲userId,channelId等數據

 

然後回調:bindListeners.get(i).onBind(userId, errorCode);給所有注冊該事件的發出通知

下面看listener.onBind

 

/**
	 * 收到通知
	 */
	@Override
	public void onBind(String userId, int errorCode)
	{
		Log.e(TAG, Login Activity onBind );
		if (errorCode == 0)
		{
			Log.e(TAG, Login Activity onBind success );
			// 如果綁定賬號成功,由於第一次運行,給同一tag的人推送一條新人消息
			User u = new User(mSpUtil.getUserId(), mSpUtil.getChannelId(),
					mSpUtil.getNick(), mSpUtil.getHeadIcon(), 0);
			mUserDB.addUser(u);// 把自己添加到數據庫
			Message firstSendMsg = new Message(System.currentTimeMillis(), );
			firstSendMsg.setHello(hello);
			task = new SendMsgAsyncTask(mGson.toJson(firstSendMsg), );
			task.setOnSendScuessListener(new OnSendScuessListener()
			{
				@Override
				public void sendScuess()
				{
					if (mLoadingDialog != null && mLoadingDialog.isVisible())
						mLoadingDialog.dismiss();
					mHandler.removeCallbacks(mConnTimeoutCallback);
					finish();
					Intent intent = new Intent(LoginActivity.this,
							MainActivity.class);
					startActivity(intent);
				}
			});
			task.send();
		}
	}
首先將自己保存到本地數據庫,然後發送一個Message給所有的用戶,設置一個特殊字段hello;也就是上述的原理分析中的部分~

 

 

2、onMessage

收到百度雲推送的Receiver中的onMessage

 

@Override
	public void onMessage(Context context, String message,
			String customContentString)
	{
		String messageString = 收到消息 message= + message
				+  customContentString= + customContentString;
		Log.e(TAG, messageString);
		Message receivedMsg = PushApplication.getInstance().getGson()
				.fromJson(message, Message.class);
		// 對接收到的消息進行處理
		parseMessage(receivedMsg);

	}

	/**
	 * 消息:1、攜帶hello,表示新人加入,應該自動回復一個world 消息; 2、普通消息;
	 * 
	 * @param msg
	 */
	private void parseMessage(Message msg)
	{
		String userId = msg.getUserId();
		// 自己的消息
		if (userId
				.equals(PushApplication.getInstance().getSpUtil().getUserId()))
			return;
		if (checkHasNewFriend(msg) || checkAutoResponse(msg))
			return;
		// 普通消息
		UserDB userDB = PushApplication.getInstance().getUserDB();
		User user = userDB.selectInfo(userId);
		// 漏網之魚
		if (user == null)
		{
			user = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(), 0, 0);
			userDB.addUser(user);
			// 通知監聽的面板
			for (onNewFriendListener listener : friendListeners)
				listener.onNewFriend(user);
		}
		if (msgListeners.size() > 0)
		{// 有監聽的時候,傳遞下去
			for (int i = 0; i < msgListeners.size(); i++)
				msgListeners.get(i).onNewMessage(msg);
		} else
		// 當前沒有任何監聽,即處理後台狀態
		{
			// 將新來的消息進行存儲
			ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(msg.getMessage(), true,
					userId, msg.getHeadIcon(), msg.getNickname(), false,
					TimeUtil.getTime(msg.getTimeSamp()));
			PushApplication.getInstance().getMessageDB()
					.add(userId, chatMessage);
			showNotify(msg);
		}
	}

	/**
	 * 檢測是否是自動回復
	 * 
	 * @param msg
	 */
	private boolean checkAutoResponse(Message msg)
	{
		String world = msg.getWorld();
		String userId = msg.getUserId();
		if (!TextUtils.isEmpty(world))
		{
			User u = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(),
					msg.getHeadIcon(), 0);
			PushApplication.getInstance().getUserDB().addUser(u);// 存入或更新好友
			// 通知監聽的面板
			for (onNewFriendListener listener : friendListeners)
				listener.onNewFriend(u);

			return true;
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 檢測是否是新人加入
	 * 
	 * @param msg
	 */
	private boolean checkHasNewFriend(Message msg)
	{
		String userId = msg.getUserId();
		String hello = msg.getHello();
		// 新人發送的消息
		if (!TextUtils.isEmpty(hello))
		{
			Log.e(checkHasNewFriend, msg.getUserId());
			// 新人
			User u = new User(userId, msg.getChannelId(), msg.getNickname(),
					msg.getHeadIcon(), 0);
			PushApplication.getInstance().getUserDB().addUser(u);// 存入或更新好友
			T.showShort(PushApplication.getInstance(), u.getNick() + 加入);

			// 給新人回復一個應答
			Message message = new Message(System.currentTimeMillis(), );
			message.setWorld(world);
			new SendMsgAsyncTask(PushApplication.getInstance().getGson()
					.toJson(message), userId);
			// 通知監聽的面板
			for (onNewFriendListener listener : friendListeners)
				listener.onNewFriend(u);

			return true;
		}

		return false;
	}

當收到一個新的消息:

 

1、首先判斷是不是自己發的,是,忽略;

2、判斷是否攜帶hello字段,代表新人加入,攜帶,則保存到好友列表,且回復一個攜帶welcome字段的消息;

3、判斷是否包含welcome字段,包含,存入好友列表

4、不是1、2、3則肯定是普通消息,將消息保存到本地數據庫,然後為所有設置消息監聽的發送回調即可~

 

MainTabFriends.java用戶列表中收到新消息的回調:

 

/**
	 * 收到新消息時
	 */
	@Override
	public void onNewMessage(Message message)
	{
		// 如果是自己發送的,則直接返回
		if (message.getUserId() == mSpUtils.getUserId())
			return;
		// 如果該用戶已經有未讀消息,更新未讀消息的個數,並通知更新未讀消息接口,最後notifyDataSetChanged
		String userId = message.getUserId();
		if (mUserMessages.containsKey(userId))
		{
			mUserMessages.put(userId, mUserMessages.get(userId) + 1);
		} else
		{
			mUserMessages.put(userId, 1);
		}
		mUnReadedMsgs++;
		notifyUnReadedMsg();
		// 將新來的消息進行存儲
		ChatMessage chatMessage = new ChatMessage(message.getMessage(), true,
				userId, message.getHeadIcon(), message.getNickname(), false,
				TimeUtil.getTime(message.getTimeSamp()));
		mApplication.getMessageDB().add(userId, chatMessage);
		// 通知listview數據改變
		mAdapter.notifyDataSetChanged();
	}

1、如果是自己發的不做任何處理

 

2、如果當前消息發送用戶已有未讀消息,則更新該用戶未讀消息個數(用戶Item上顯示未讀消息通知數),更新所有未讀消息總和(朋友Tab上顯示未讀消息總和),然後存儲該消息

3、刷新界面

 

ChattingActivity.java聊天界面的新消息回調

 

@Override
	public void onNewMessage(Message message)
	{

		// 獲得回復的消息
		if (mFromUser.getUserId().equals(message.getUserId()))
		{
			ChatMessage chatMessage = new ChatMessage();
			chatMessage.setComing(true);
			chatMessage.setDate(new Date(message.getTimeSamp()));
			chatMessage.setMessage(message.getMessage());
			chatMessage.setUserId(message.getUserId());
			chatMessage.setNickname(message.getNickname());
			chatMessage.setReaded(true);
			mDatas.add(chatMessage);
			mAdapter.notifyDataSetChanged();
			mChatMessagesListView.setSelection(mDatas.size() - 1);
			// 存入數據庫,當前聊天記錄
			mApplication.getMessageDB().add(mFromUser.getUserId(), chatMessage);
		}
	}

首先判斷是否是正在聊天的用戶發的消息,如果是,直接存入數據庫,刷新聊天界面;

 

 

 

好了,細節也不展開描述了,大家自己看源碼,bug肯定有,發現bug可以直接留言,方便其他學習的童鞋,也方便我了,多謝~~~~~~~~~~~~~~

ps:最近狀態不好,我要去喝脈動~~~~

 

源碼點擊下載 大家可以先安裝壓縮文件裡面的apk測試下,這樣就可以發現別的伙伴了~~~

 

 

 

 

 

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