編輯:關於Android編程
打開adb shell,直接ps命令
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各列參數意義:
USER 進程當前用戶;
PID Process ID,進程ID;
PPID Process Parent ID,進程的父進程ID;
VSIZE Virtual Size,進程的虛擬內存大小;
RSS Resident Set Size,實際駐留"在內存中"的內存大小;
WCHAN 休眠進程在內核中的地址;
PC Program Counter;
NAME 進程名;
如果想殺掉進程 kill pid
還可以根據進程id,查看進程加載了哪些庫,cat /proc/pid/maps
# cat /proc/9562/maps
7429b000-74cd4000 r-xp 00000000 103:0d 390977 /data/app-lib/com.vega.one-1/libcocos2djs.so
40891000-40892000 rw-p 00005000 103:0c 1501 /system/lib/libGLESv2.so
40347000-4035d000 r-xp 00000000 103:0c 2003 /system/lib/libz.so
我們可以看出《聖火英雄傳》是用cocos2d-js做的,依賴了gles、libz等庫。如果想破解《聖火英雄傳》的資源,可以從這幾個庫著手。具體怎麼破解,請看破解TexturePacker加密資源。
前言:從Android Studio開始,就支持jni和.so庫調用了。環境:Windows 7+Android Studio2.1.2+NDK版本:android-nd
本文實例分析了Android編程中activity的完整生命周期。分享給大家供大家參考,具體如下:android中 activity有自己的生命周期,對這些知識的學習可以
Toast的自定義使用原理與其類似。1.Toast源碼分析老規矩,我們先去看Toast的源碼。Toast有兩種顯示布局方式,一種最常見調用Toast.makeText()
最終效果圖,點擊save會保存到文件中,點擊show會從文件中讀取出內容並顯示。main.xml<?xml version=1.0 encoding=utf