編輯:關於Android編程
當一個用戶進入,退出,再次進入你的應用時,你的應用中的Activity
會在它的生命周期的各個狀態下切換。例如,當你的activity第一次啟動,它出現在系統的前方接受用戶的焦點。在這個過程中,Android系統調用了一系列的生命周期方法來設置UI和其他組件。如果用戶執行了一個操作,啟動了另一個activity或者切換到其它應用中,你的activity會移動到後台(這時activity已經不可見,但是它的實力和狀態都保持不變),系統會調用另外的一些生命周期方法。
通過這些生命周期方法,你可以聲明在用戶離開和再次進入你的activity時你的activity如何來表現。例如,如果你正在構建一個視屏播放器的流文件,你可能要暫停視屏同時終止網絡請求,當用戶切換到其它的應用中時。當用戶回來後,你可以重新連接網絡,並允許用戶從相同的地方再次觀看視頻。
這次課程解釋了Activity
實例接收的重要的生命周期方法和如何做到你的activity滿足用戶的期望並且在activity不需要系統資源的時候不要繼續消費它們。
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