編輯:關於Android編程
說明:這裡是借鑒:曉風殘月前輩的博客,他是將泰然網的跑酷教程,用cocos2d-x 2.X 版本重寫的,目前我正在學習cocos2d-X3.0 於是就用cocos2d-X 3.0重寫,並做相關筆記
好吧,自從上次《跑酷》完結之後,就什麼沒做什麼的,主要是修復了一點點bug ,也在相應的文章裡面做出了相應的改動。不過,只能在window上看著玩又有什麼太大意思呢!!!於是乎又嘗試著弄到手機上試試--OK,初生牛犢不要臉,哦不!不怕噴。這裡記錄一下我的移植過程。(這裡會用到新的大小的資源。待會也會全部打包給出)。。。
這裡主要講幾個事:
1,一點點麻煩
2,簡單粗暴的移植方式
3,移植需要的准備-----就是怎麼樣才能移植成功
先看看我的手機上的截圖:
vcTHwO/IpaGjoaOhowrT2srHuvWjrLzytaW01rGptcS3vcq9vs3AtMCyo7oKPHN0cm9uZz4xo6zPwtTY0MK1xNfK1LTM5ru71K3AtLXE18rUtKO61eLA77D8wKijutDC18rUtKOs0MK0+sLrKNKyvs3OqtLG1rLQ3rjEwcvSu9CpU2l6ZSmjrMn6s8m1xEFwayAgaHR0cDovL3Bhbi5iYWlkdS5jb20vcy8xZ2Q1VHpQTDwvc3Ryb25nPgqyu9aqtcDKx7K7yse98czssNm2yNTG09C1487KzOKho6GjoaPJz7SrusO8uLTOtrzKp7Dco6zI57n709DIy8/CsrvBy6Osv8nS1NTa1eLA78H008rP5KOsztK3otbW19OjrMW2sruho6Gjt6K4+MTjCjKjrM7Sw8fQ6NKq1/a1xL7NysfQ3rjE0rvQqbv5sb61xFNpemWjrNLUysrTpsTjtcTK1rv6CjOjrLXayP3SssO7yba6w8u1tcSjrLe01f22vNTatPrC68Dvw+ajrLrN1q7HsLXEtPrC67XEsu6x8MO7tuC086Gj1vfSqsrHzcKy29K7z8KjrMfXLi4uLi7E48Tcz+vP89XiysfT0Lbgwum3s8Lwo7/V4tbWvPK1pbTWsam1xLe9yr2+zcrHo6y4xMHL0ru49rXYt721xFNpemWjrM7Svs3W2NDCseDS62FuZHJvaWTSu7TOo6zIu7rzway908rWu/qjrLCy17BhcGujrLLiytSjrLeiz9bOyszio6zQ3rjEU2l6ZaOsseDS62FuZHJvaWQtLS0tLdGtu7dOtM6ho6GjoaOho7Hg0uu5/WFuZHJvaWS1xNChu++w6dOmuMPWqrXAo6yx4NLrysfT0Lbgwv2jrLbgv6guLi4uCrrDsMmjrNXiwO++zcC0v7S/tM7Sw8fU9cO0ssXE3NLG1rKzybmmOgrK18/Io6zO0sPH08O1vcHLsLTFpaOs0rK+zcrH08O1vcHLbGliRXh0ZW5zaW9ucy5saWIgtcS2q7aro6zV4sDv06a4w73Q1/YgvNPI67XayP23vb/isMmjoaOh1eLDtLjftPPJz7XEtqvO987Sw8fPyLK7wcu94qOsvPK1pbXEuPrO0tf2o7oKMS608r+qob7P7sS/xL/CvKG/XHByb2ouYW5kcm9pZFxqbmkgwO/D5rXEQW5kcm9pZC5ta6GjoaOho9DeuMTOqqO6uuzJq7K/t9bKx9Do0qrM7bzTtcS0+sLrCjxwcmUgY2xhc3M9"brush:java;">LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Classes/AppDelegate.cpp \ ../../Classes/Base.cpp \ ../../Classes/BaseManager.cpp \ ../../Classes/Coin.cpp \ ../../Classes/GameOver.cpp \ ../../Classes/MainScene.cpp \ ../../Classes/PlayScene.cpp \ ../../Classes/Rock.cpp \ ../../Classes/Runner.cpp LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes\ $(LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/2d/../../extensions \ LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,2d) $(call import-module,audio/android) $(call import-module,Box2D) $(call import-module,extensions) 注意這裡添加相應的代碼就是的,別多弄了一些換行什麼的。。關於這個東西,我也不熟悉,但是之前好像因為多的 一些換行,編譯過程中出錯啦 2,然後 cmd 到項目目錄下,輸入 cocos compile -p android -j 10今天,來學習使用怎麼實現二維碼的掃一掃和二維碼的生成。要想實現二維碼的掃一掃與二維碼的生成,就得必須了解二維碼的特征。QRcode:QRCode簡介:QRCode全稱Qu
作者 : 韓曙亮轉載請著名出處 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/38064191本博客代碼地址 :
安裝做 Android 安全測試之前你應該知道的工具 (一)分析./androlyze.py -s進入分析的交互界面然後執行apk,d,dx=AnalyzeAPK(&qu
前言安卓開發中,在寫布局代碼的時候,ide可以看到布局的預覽效果。但是有些效果則必須在運行之後才能看見,比如這種情況:TextView在xml中沒有設置任何字符,而是在a