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Android App 內存洩露之Handler

編輯:關於Android編程

Android App 內存洩露之Handler

Handler也是造成內存洩露的一個重要的源頭,主要Handler屬於TLS(Thread Local Storage)變量,生命周期和Activity是不一致的
,Handler引用Activity會存在內存洩露。

看一下如下代碼

/**
 * 
 * 實現的主要功能。
 * @version 1.0.0 
 * @author Abay Zhuang 
* Create at 2014-7-28 */ public class HandlerActivity extends Activity { private final Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // ... } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000); //just finish this activity finish(); } }

是否您以前也是這樣用的呢。

沒有問題?

Eclipse 工具有這樣的警告提示 警告: \

This Handler class should be static or leaks might occur (com.example.ta.HandlerActivity.1)

意思:class 使用靜態聲明否者可能出現內存洩露。

為啥出現這樣的問題呢

Handler 的生命周期與Activity 不一致

  • 當Android應用啟動的時候,會先創建一個UI主線程的Looper對象,Looper實現了一個簡單的消息隊列,一個一個的處理裡面的Message對象。主線程Looper對象在整個應用生命周期中存在。
  • 當在主線程中初始化Handler時,該Handler和Looper的消息隊列關聯(沒有關聯會報錯的)。發送到消息隊列的Message會引用發送該消息的Handler對象,這樣系統可以調用 Handler#handleMessage(Message) 來分發處理該消息。

    handler 引用 Activity 阻止了GC對Acivity的回收

    • 在Java中,非靜態(匿名)內部類會默認隱性引用外部類對象。而靜態內部類不會引用外部類對象。
    • 如果外部類是Activity,則會引起Activity洩露 。

      當Activity finish後,延時消息會繼續存在主線程消息隊列中1分鐘,然後處理消息。而該消息引用了Activity的Handler對象,然後這個Handler又引用了這個Activity。這些引用對象會保持到該消息被處理完,這樣就導致該Activity對象無法被回收,從而導致了上面說的 Activity洩露。

      如何避免修?

      • 使用顯形的引用,1.靜態內部類。 2. 外部類
      • 使用弱引用 2. WeakReference

        修改代碼如下:

        /**
         * 
         * 實現的主要功能。
         * 
         * @version 1.0.0
         * @author Abay Zhuang 
        * Create at 2014-7-28 */ public class HandlerActivity2 extends Activity { private static final int MESSAGE_1 = 1; private static final int MESSAGE_2 = 2; private static final int MESSAGE_3 = 3; private final Handler mHandler = new MyHandler(this); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mHandler.sendMessageDelayed(Message.obtain(), 60000); // just finish this activity finish(); } public void todo() { }; private static class MyHandler extends Handler { private final WeakReference mActivity; public MyHandler(HandlerActivity2 activity) { mActivity = new WeakReference(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { System.out.println(msg); if (mActivity.get() == null) { return; } mActivity.get().todo(); } }

        上面這樣就可以了嗎?

          當Activity finish後 handler對象還是在Message中排隊。 還是會處理消息,這些處理有必要?
          正常Activitiy finish後,已經沒有必要對消息處理,那需要怎麼做呢?
          解決方案也很簡單,在Activity onStop或者onDestroy的時候,取消掉該Handler對象的Message和Runnable。
          通過查看Handler的API,它有幾個方法:removeCallbacks(Runnable r)和removeMessages(int what)等。
        

        代碼如下:

         
           /**
             * 一切都是為了不要讓mHandler拖泥帶水
             */
            @Override
            public void onDestroy() {
                mHandler.removeMessages(MESSAGE_1);
                mHandler.removeMessages(MESSAGE_2);
                mHandler.removeMessages(MESSAGE_3);
        
                // ... ...
        
                mHandler.removeCallbacks(mRunnable);
        
                // ... ...
            }   

        如果上面覺的麻煩,也可以如下面:

        @Override
        public void onDestroy() {
            //  If null, all callbacks and messages will be removed.
            mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        }

        敬請期待下一章(^__^) 嘻嘻……

        也可以關注我的github


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