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Android:創建可穿戴應用 - 打包發布

編輯:關於Android編程

打包可穿戴應用(Packaging Wearable Apps)

內容包括使用Android Studio進行打包以及手動打包以及關閉資源壓縮(Turn off Asset Compression)。
當應用發布時,你必須把可穿戴應用打包進一個手機應用中, 因為用戶不能直接在可穿戴設備上浏覽和安裝應用。
如果打包正確,當用戶下載手機應用時,系統會把可穿戴應用自動推送到配對的可穿戴設備中。

注意:這個功能對於使用調試密鑰簽名的應用不工作,在開發過程中,必須使用adb install或Android Studio來直接安裝。
使用Android Studio打包
在手機應用的build.gradle文件中聲明一個Gradle依賴,指向可穿戴應用模塊:
dependencies {
   compile 'com.google.android.gms:play-services:5.0.+@aar'
   compile 'com.android.support:support-v4:20.0.+''
   wearApp project(':wearable')
}
點擊Build > Generate Signed APK... 然後遵循屏幕上的指示來指定你的發布密鑰存儲(release keystore)並進行簽名。
Android Studio自動導出已簽名的嵌入了可穿戴模塊的手機應用到你的項目根目錄下。
此外,你可以在可穿戴和手機模塊的build.gradle文件中創建一個signingConfig規則,以便使用你的發布密鑰來進行簽名。
兩個應用模塊都必須被簽名,這樣才能正常使用自動推送的發布功能。
android {
  ...
  signingConfigs {
    release {
      keyAlias 'myAlias'
      keyPassword 'myPw'
      storeFile file('path/to/release.keystore')
      storePassword 'myPw'
    }
  }
  buildTypes {
    release {
      ...
      signingConfig signingConfigs.release
    }d
  }
  ...
}

在Android Studio右邊欄工具條中點擊Gradle按鈕,來編譯這個手機應用並運行assembleRelease任務,

這個任務位置在:項目名稱> 手機模塊名稱> assembleRelease.

注意:這個例子把密碼嵌入了你的Gradle文件,也許是不合適的。要用系統變量來替換密碼請參閱Configure signing settings。
分別對可穿戴和手機應用進行簽名
如果編譯過程要求對可穿戴應用進行單獨簽名,
你可以在手機模塊的build.gradle文件中聲明如下Gradle規則,以便嵌入已簽名的可穿戴應用:
dependencies {
  ...
  wearApp files('/path/to/wearable_app.apk')
}
你然後可以用任何一種方法來對手機應用簽名(菜單項Android Studio Build > Generate Signed APK... 或者如上所述的Gradle signingConfig規則)。
手動打包(Package Manually)
如果你使用了其他開發工具,你也可以進行手工打包。
把已簽名的可穿戴應用拷貝到你的手機應用項目的res/raw目錄。我們將通過wearable_app.apk來引用這個APK。
創建一個res/xml/wearable_app_desc.xml文件,包含該應用的版本和路徑信息。比如:

  1
  1.0
  wearable_app 
package, versionCode和versionName跟可穿戴應用AndroidManifest.xml文件中指定的一樣。rawPathResId是API資源的靜態變量名。
比如,對於wearable_app.apk,靜態變量名為wearable_app。
添加一個meta-data標簽到你的手機應用的標簽中,來引用wearable_app_desc.xml文件。
  
編譯手機應用並簽名。
關閉資源壓縮(Asset Compression)
許多編譯工具會自動把添加到res/raw下面的文件自動進行壓縮。不過由於這個可穿戴應用的APK已經被壓縮過,如果再被其他工具重新壓縮的話,安裝器(Installer)將無法讀取可穿戴應用而導致安裝失敗。
在手機應用中,PackageUpdateService日志記錄了如下錯誤:"this file cannot be opened as a file descriptor; it is probably compressed."

Android Studio缺省情況下不會壓縮你的APK文件,不過如果你使用了其他開發工具,確保不要進行二次壓縮。


by iefreer

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