Android教程網
  1. 首頁
  2. Android 技術
  3. Android 手機
  4. Android 系統教程
  5. Android 游戲
 Android教程網 >> Android技術 >> 關於Android編程 >> Android動態改變布局

Android動態改變布局

編輯:關於Android編程

遇到這麼個需求,先看圖:

\ \

其實是一個軟件的登錄界面,初始是第一個圖的樣子,當軟鍵盤彈出後變為第二個圖的樣子,因為登錄界面有用戶名、密碼、登錄按鈕,不這樣的話軟鍵盤彈出後會遮住登錄按鈕(其實之前的實現放到了ScrollView裡面,監聽軟鍵盤彈出後滾動到底部,軟鍵盤隱藏後滾動到頂部,也是可以的)。

最簡單的方法就是多加幾個冗余的View,根據軟鍵盤的狀態隱藏不需要的View,顯示需要的View,但這樣感覺太挫了,然後就想起了前兩年研究的RelativeLayout布局,RelativeLayout中子控件的布局都是相對位置,只需要在軟鍵盤彈出隱藏時改變應用的位置規則就行了。

先來看一下布局文件

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/root" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="20dp" tools:context="${packageName}.${activityClass}" >

軟鍵盤的彈出隱藏用OnGlobalLayoutListener監聽實現,對Activity應用android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize",這樣開始時軟鍵盤不顯示,當軟鍵盤彈出時布局被Resize。

接下來是代碼,所有的代碼都在這裡了

public class MainActivity extends Activity {

    private View root; // 最外層布局
    private View logo; // Logo圖標
    private View label; // Logo附近的文字

    private int rootBottom = Integer.MIN_VALUE;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        root = findViewById(R.id.root);
        logo = findViewById(R.id.logo);
        label = findViewById(R.id.label);
        root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {

            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                Rect r = new Rect();
                root.getGlobalVisibleRect(r);
                // 進入Activity時會布局,第一次調用onGlobalLayout,先記錄開始軟鍵盤沒有彈出時底部的位置
                if (rootBottom == Integer.MIN_VALUE) {
                    rootBottom = r.bottom;
                    return;
                }
                // adjustResize,軟鍵盤彈出後高度會變小
                if (r.bottom < rootBottom) {
                    RelativeLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) logo.getLayoutParams();
                    // 如果Logo不是水平居中,說明是因為接下來的改變Logo大小位置導致的再次布局,忽略掉,否則無限循環
                    if (lp.getRules()[RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL] != 0) {
                        // Logo顯示到左上角
                        lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, 0); // 取消水平居中
                        lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT); // 左對齊

                        // 縮小Logo為1/2
                        int height = logo.getHeight(); // getMeasuredHeight()
                        int width = logo.getWidth();
                        lp.width = width / 2;
                        lp.height = height / 2;
                        logo.setLayoutParams(lp);

                        // Logo下的文字
                        RelativeLayout.LayoutParams labelParams = (LayoutParams) label.getLayoutParams();
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL, 0); // 取消水平居中
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.BELOW, 0); // 取消顯示到logo的下方
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, R.id.logo); // 顯示到Logo的右方
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL); // 垂直居中
                        label.setLayoutParams(labelParams);
                    }
                } else { // 軟鍵盤收起或初始化時
                    RelativeLayout.LayoutParams lp = (LayoutParams) logo.getLayoutParams();
                    // 如果沒有水平居中,說明是軟鍵盤收起,否則是開始時的初始化或者因為此處if條件裡的語句修改控件導致的再次布局,忽略掉,否則無限循環
                    if (lp.getRules()[RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL] == 0) {
                        // 居中Logo
                        lp.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL);
                        lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, 0);

                        // 還原Logo為原來大小
                        int height = logo.getHeight();
                        int width = logo.getWidth();
                        lp.width = width * 2;
                        lp.height = height * 2;
                        logo.setLayoutParams(lp);

                        // Logo下的文字
                        RelativeLayout.LayoutParams labelParams = (LayoutParams) label.getLayoutParams();
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL); // 設置水平居中
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.BELOW, R.id.logo); // 設置顯示到Logo下面
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, 0); // 取消顯示到Logo右面
                        labelParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_VERTICAL, 0); // 取消垂直居中
                        label.setLayoutParams(labelParams);
                    }
                }
            }
        });
    }
}

當Activity啟動時也會進行Layout,此時用rootBottom記錄了初始時最外層布局底部的位置,此後當軟鍵盤彈出時,布局被壓縮,再次獲取同一個View底部的位置,如果比rootBottom小說明軟鍵盤彈出了,如果大於或等於rootBottom說明軟鍵盤隱藏了。

所有的代碼都在上面,也有詳細注釋,有兩點需要注意一下:

  1. Activity啟動時會進行Layout,此時會調用onGlobalLayout,而且一般會調用兩次,這樣第二次時會進入else語句,要注意過濾
  2. 軟鍵盤彈出或隱藏時進入onGlobalLayout,此時根據需要縮放Logo的大小,並改變Logo和Label的位置,這些操作會引起再次onGlobalLayout,需要將之後的onGlobalLayout過濾掉,不然就無限循環了。

    可以看到上面代碼中的過濾條件,以else語句中的為例,Activity啟動時會進入else,此時Logo是水平居中狀態,會跳過else裡面的if語句,這樣就處理掉了第一種情況。

    當因為軟鍵盤收起進入else時,Logo已經因為if語句塊變為了顯示在左上角,所以會進入else中的if語句,重新改變Logo為水平居中,由於修改了Logo的大小和位置,會導致再次進入onGlobalLayout,仍是進入else,但此時已經設置Logo為水平居中了,不會再次進入else中的if語句,這樣通過一個條件判斷就處理了上面提到的兩點注意事項。

    關於addRule

    RelativeLayout中每一個子控件所應用的規則都是通過數組保存的,如下所示:

    public static final int TRUE = -1;
    
    public void addRule(int verb) {
        mRules[verb] = TRUE;
        mInitialRules[verb] = TRUE;
        mRulesChanged = true;
    }
    
    public void addRule(int verb, int anchor) {
        mRules[verb] = anchor;
        mInitialRules[verb] = anchor;
        mRulesChanged = true;
    }

    以某一規則的索引為下標,值就是規則對應的anchor,如果是相對於另一個子控件,值就是另一個子控件的ID,如果是相對於父控件,值就是`TRUE`,即-1,如果沒有應用某一規則值就是0,可以看到,removeRule就是把相應位置的值改為了0:

    public void removeRule(int verb) {
        mRules[verb] = 0;
        mInitialRules[verb] = 0;
        mRulesChanged = true;
     }

    removeRule是API 17才加的方法,為了在API 17前也能使用,可以使用它的等價方法,像上面的例子中的一樣,使用addRule(verb, 0)。

  1. 上一頁:
  2. 下一頁:
熱門文章
閱讀排行版
Copyright © Android教程網 All Rights Reserved