編輯:關於Android編程
上次談到了Fragment動畫加載的異常問題,今天再聊聊它的動畫加載loadAnimation的實現源代碼:
Animation loadAnimation(Fragment fragment, int transit, boolean enter, int transitionStyle) {
Animation animObj = fragment.onCreateAnimation(transit, enter, fragment.mNextAnim); if (animObj != null) { return animObj; }開始的這部分,會調用Fragment的onCreateAnimation這個方法,在Fragment類中,這個方法為空,並沒有現實:
/** * Called when a fragment loads an animation. */ public Animation onCreateAnimation(int transit, boolean enter, int nextAnim) { return null; }
如果你沒有重寫這個方法,那就會往下繼續:
if (fragment.mNextAnim != 0) { Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(mActivity, fragment.mNextAnim); if (anim != null) { return anim; } }fragment.mNextAnim這個就是在我們添加或者替換fragment的時候,用的FragmentTransaction設置的那個動畫,如上篇文章中後面附的那個例子:
FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); ft.setCustomAnimations(R.animator.fragment_rotate_enter, R.animator.fragment_rotate_exit, R.animator.fragment_rotate_pop_enter, R.animator.fragment_rotate_pop_exit);具體是進入動畫,還是退出動畫,就要看當時的具體情況了,這個是不需要開發者操心的。
如果我們之前也沒定義切換動畫,那好吧,就要看我們是否設置transit和transitionStyle參數了:
if (transit == 0) { return null; } int styleIndex = transitToStyleIndex(transit, enter); if (styleIndex < 0) { return null; }再看一下transitToStyleIndex方法:
public static int transitToStyleIndex(int transit, boolean enter) { int animAttr = -1; switch (transit) { case FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN: animAttr = enter ? ANIM_STYLE_OPEN_ENTER : ANIM_STYLE_OPEN_EXIT; break; case FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE: animAttr = enter ? ANIM_STYLE_CLOSE_ENTER : ANIM_STYLE_CLOSE_EXIT; break; case FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE: animAttr = enter ? ANIM_STYLE_FADE_ENTER : ANIM_STYLE_FADE_EXIT; break; } return animAttr; }所以,transit的值只能是:FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_OPEN,FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE,FragmentTransaction.TRANSIT_FRAGMENT_FADE。然後,會根據這個值,調用系統自己的動畫文件:
switch (styleIndex) { case ANIM_STYLE_OPEN_ENTER: return makeOpenCloseAnimation(mActivity, 1.125f, 1.0f, 0, 1); case ANIM_STYLE_OPEN_EXIT: return makeOpenCloseAnimation(mActivity, 1.0f, .975f, 1, 0); case ANIM_STYLE_CLOSE_ENTER: return makeOpenCloseAnimation(mActivity, .975f, 1.0f, 0, 1); case ANIM_STYLE_CLOSE_EXIT: return makeOpenCloseAnimation(mActivity, 1.0f, 1.075f, 1, 0); case ANIM_STYLE_FADE_ENTER: return makeFadeAnimation(mActivity, 0, 1); case ANIM_STYLE_FADE_EXIT: return makeFadeAnimation(mActivity, 1, 0); }
if (transitionStyle == 0 && mActivity.getWindow() != null) { transitionStyle = mActivity.getWindow().getAttributes().windowAnimations; } if (transitionStyle == 0) { return null; }
int styleIndex = transitToStyleIndex(transit, enter); if (styleIndex < 0) { return null; } if (transitionStyle == 0 && mActivity.getWindow() != null) { transitionStyle = mActivity.getWindow().getAttributes().windowAnimations; } if (transitionStyle == 0) { return null; } TypedArray attrs = mActivity.obtainStyledAttributes(transitionStyle, com.android.internal.R.styleable.FragmentAnimation); int anim = attrs.getResourceId(styleIndex, 0); attrs.recycle(); if (anim == 0) { return null; } return AnimatorInflater.loadAnimator(mActivity, anim);
所以,transitionStyle這個參數,在V4包這裡是沒有意義的。
好了,Fragment這個動畫加載的方法內容就這些了。
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