編輯:關於Android編程
研究了一段時間Android的surface系統,一直執著地認為所有在surface或者屏幕上顯示的畫面,必須要轉換成RGB才能顯示,yuv數據也要通過顏色空間轉換成RGB才能顯示。可最近在研究stagefright視頻顯示時發現,根本找不到omx解碼後的yuv是怎麼轉換成RGB的代碼,yuv數據在render之後就找不到去向了,可畫面確確實實的顯示出來了,這從此顛覆了yuv必須要轉換成RGB才能顯示的真理了。
稍微看一下AsomePlayer的代碼,不難發現,視頻的每一幀是通過調用了SoftwareRenderer來渲染顯示的,我也嘗試用利用SoftwareRenderer來直接render yuv數據顯示,竟然成功了,這是一個很大的突破,比如以後攝像頭采集到的yuv,可以直接丟yuv數據到surface顯示,無需耗時耗效率的yuv轉RGB了。
代碼原創,貼出來與大家分享:Android 4.4平台 (其中yuv數據的地址可以從這裡下載點擊打開鏈接,放到/mnt/sdcard目錄)
#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace android; bool getYV12Data(const char *path,unsigned char * pYUVData,int size){ FILE *fp = fopen(path,"rb"); if(fp == NULL){ printf("read %s fail !!!!!!!!!!!!!!!!!!!\n",path); return false; } fread(pYUVData,size,1,fp); fclose(fp); return true; } int main(void){ // set up the thread-pool sp proc(ProcessState::self()); ProcessState::self()->startThreadPool(); // create a client to surfaceflinger sp client = new SurfaceComposerClient(); sp dtoken(SurfaceComposerClient::getBuiltInDisplay( ISurfaceComposer::eDisplayIdMain)); DisplayInfo dinfo; //獲取屏幕的寬高等信息 status_t status = SurfaceComposerClient::getDisplayInfo(dtoken, &dinfo); printf("w=%d,h=%d,xdpi=%f,ydpi=%f,fps=%f,ds=%f\n", dinfo.w, dinfo.h, dinfo.xdpi, dinfo.ydpi, dinfo.fps, dinfo.density); if (status) return -1; //創建surface,有些系統可能報錯,dinfo.w和dinfo.h也可以寫成固定值 sp surfaceControl = client->createSurface(String8("showYUV"), dinfo.w, dinfo.h, PIXEL_FORMAT_RGBA_8888, 0); /*************************get yuv data from file;****************************************/ printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__); int width,height; width = 320; height = 240; int size = width * height * 3/2; unsigned char *data = new unsigned char[size]; char *path = "/mnt/sdcard/yuv_320_240.yuv"; getYV12Data(path,data,size);//get yuv data from file; /*********************配置surface*******************************************************************/ SurfaceComposerClient::openGlobalTransaction(); surfaceControl->setLayer(100000);//設定Z坐標 surfaceControl->setPosition(100, 100);//以左上角為(0,0)設定顯示位置 surfaceControl->setSize(width, height);//設定視頻顯示大小 SurfaceComposerClient::closeGlobalTransaction(); sp surface = surfaceControl->getSurface(); printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__); /****************************************************************************************/ sp meta = new MetaData; meta->setInt32(kKeyWidth, width); meta->setInt32(kKeyHeight, height); /*指定yuv格式,支持以下yuv格式 * OMX_COLOR_FormatYUV420Planar: * OMX_TI_COLOR_FormatYUV420PackedSemiPlanar: * HAL_PIXEL_FORMAT_YV12: * 其他的貌似會轉換成OMX_COLOR_Format16bitRGB565 */ meta->setInt32(kKeyColorFormat, HAL_PIXEL_FORMAT_YV12); //setRect不要也可以,我也不知道設置了有什麼用,原理是什麼,但是設置,參數一定要正確 meta->setRect( kKeyCropRect, 0,//left 0,//top width -1,//right height -1);//bottom printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__); SoftwareRenderer* sr = new SoftwareRenderer(surface,meta);//初始化 printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__); sr->render(data,size,NULL);//關鍵在這裡,顯示到屏幕上 delete[] data; printf("[%s][%d]\n",__FILE__,__LINE__); IPCThreadState::self()->joinThreadPool();//可以保證畫面一直顯示,否則瞬間消失 IPCThreadState::self()->stopProcess(); return 0; }
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_SRC_FILES:= \ main.cpp LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \ libstagefright_color_conversion LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libcutils \ libutils \ libbinder \ libui \ libgui \ libstagefright\ libstagefright_foundation LOCAL_C_INCLUDES := \ frameworks/native/include/media/openmax \ frameworks/av/media/libstagefright LOCAL_MODULE:= showYUV LOCAL_MODULE_TAGS := tests include $(BUILD_EXECUTABLE)
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