編輯:關於Android編程
一、代碼混淆的定義
Java 是一種跨平台的、解釋型語言,Java 源代碼編譯成中間”字節碼”存儲於 class 文件中。由於跨平台的需要,Java 字節碼中包括了很多源代碼信息,如變量名、方法名,並且通過這些名稱來訪問變量和方法,這些符號帶有許多語義信息,很容易被反編譯成 Java 源代碼。為了防止這種現象,我們可以使用 Java 混淆器對 Java 字節碼進行混淆。
混淆就是對發布出去的程序進行重新組織和處理,使得處理後的代碼與處理前代碼完成相同的功能,而混淆後的代碼很難被反編譯,即使反編譯成功也很難得出程序的真正語義。被混淆過的程序代碼,仍然遵照原來的檔案格式和指令集,執行結果也與混淆前一樣,只是混淆器將代碼中的所有變量、函數、類的名稱變為簡短的英文字母代號,在缺乏相應的函數名和程序注釋的況下,即使被反編譯,也將難以閱讀。同時混淆是不可逆的,在混淆的過程中一些不影響正常運行的信息將永久丟失,這些信息的丟失使程序變得更加難以理解。
混淆器的作用不僅僅是保護代碼,它也有精簡編譯後程序大小的作用。由於以上介紹的縮短變量和函數名以及丟失部分信息的原因, 編譯後 jar 文件體積大約能減少25% ,這對當前費用較貴的無線網絡傳輸是有一定意義的。
二、混淆文件 proguard.cfg 參數詳解
-optimizationpasses 5 # 指定代碼的壓縮級別 -dontusemixedcaseclassnames # 是否使用大小寫混合 -dontskipnonpubliclibraryclasses # 是否混淆第三方jar -dontpreverify # 混淆時是否做預校驗 -verbose # 混淆時是否記錄日志 -optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/* # 混淆時所采用的算法 -keep public class * extends android.app.Activity # 保持哪些類不被混淆 -keep public class * extends android.app.Application # 保持哪些類不被混淆 -keep public class * extends android.app.Service # 保持哪些類不被混淆 -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver # 保持哪些類不被混淆 -keep public class * extends android.content.ContentProvider # 保持哪些類不被混淆 -keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper # 保持哪些類不被混淆 -keep public class * extends android.preference.Preference # 保持哪些類不被混淆 -keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService # 保持哪些類不被混淆 -keepclasseswithmembernames class * { # 保持 native 方法不被混淆 native; } -keepclasseswithmembers class * { # 保持自定義控件類不被混淆 public (android.content.Context, android.util.AttributeSet); } -keepclasseswithmembers class * { public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int); # 保持自定義控件類不被混淆 } -keepclassmembers class * extends android.app.Activity { # 保持自定義控件類不被混淆 public void *(android.view.View); } -keepclassmembers enum * { # 保持枚舉 enum 類不被混淆 public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); } -keep class * implements android.os.Parcelable { # 保持 Parcelable 不被混淆 public static final android.os.Parcelable$Creator *; } -keep class MyClass; # 保持自己定義的類不被混淆
三、代碼混淆的方法
根據 SDK 的版本不同有 2 中不同的代碼混淆方式,以上的 proguard.cfg 參數詳解中所涉及到的信息是在較低版本SDK 下的混淆腳本,事實上在高版本的 SDK 下混淆的原理和參數也與低版本的相差無幾,只是在不同 SDK 版本的環境下引入混淆腳本的方式有所不同。具體方法如下:
# This file is automatically generated by Android Tools. # Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED! # # This file must be checked in Version Control Systems. # # To customize properties used by the Ant build system edit # "ant.properties", and override values to adapt the script to your # project structure. # # To enable ProGuard to shrink and obfuscate your code, uncomment this (available properties: sdk.dir, user.home): #proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt proguard.config=${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt:proguard-project.txt # Project target. target=android-16四、保留某些包不混淆
以上的配置信息即是 project.properties 文件中內容,藍色文字為我們在代碼混淆過程中需要添加的配置信息,其中:sdk.dir 為你在當前機器上 SDK 的安裝路徑。如果想保留某個包下的文件不被混淆,可以在 proguard-project.txt 文件中加入保留對應包名的語句即可。
# To enable ProGuard in your project, edit project.properties # to define the proguard.config property as described in that file. # # Add project specific ProGuard rules here. # By default, the flags in this file are appended to flags specified # in ${sdk.dir}/tools/proguard/proguard-android.txt # You can edit the include path and order by changing the ProGuard # include property in project.properties. # # For more details, see # http://developer.android.com/guide/developing/tools/proguard.html # Add any project specific keep options here: -dontwarn com.cnki.android.cnkireader.** -keep class com.cnki.android.cnkireader.** { *; } # If your project uses WebView with JS, uncomment the following # and specify the fully qualified class name to the JavaScript interface # class: #-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.webview { # public *; #}
Activity類處於android.app包中,繼承體系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.
ViewRoot和DecorViewViewRoot對應於ViewRootImpl類,是連接WindowManager和DecorView的紐帶,View的三大流程均是通
前言:俗話說磨刀不誤砍柴工,一個優秀的產品從一個不錯的點子直到用戶的手中,是需要一個團隊不遺余力協同合作不斷打磨出來的;同樣,一個好的App除正常的代碼編寫外,還需要經過
原文地址 MasteringAndroidDataBinding本教程是跟著 Data Binding Guide 學習過程中得出的一些實踐經驗,同時修改了官方教程的一