編輯:關於Android編程
在Android 4.0 之前可以通過下面的方式獲取屏幕的寬高:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int mScreenW = dm.widthPixels; //得到寬度
int mScreenH = dm.heightPixels; //得到高度
通過上面的方法在4.0之前,獲得的是屏幕的總寬和總高,包括狀態欄的高度和導航欄的高度,例如一個480 * 800的設備,通過上面的方法獲取的值是480和800,但在4.0後上面的方法獲取的高度就是除去導航欄高度外余下的高度值,例如如果導航欄的高度是48的話,在4.0後通過上面的方法獲取的 mScreenH 的值是等於 480 - 48 = 432.
所以,如果想要在4.0後獲取屏幕的總高度的話,需要采用下面的方法:
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point point = new Point();
display.getRealSize(point);
int mScreenH = point.y;
int mScreenW = point.x;
這樣獲取的寬高才是480和800.
備注:我們是做的車機,所以尺寸是橫屏的尺寸。
1.Evaluator自定義1)Evaluator介紹 上一節中的ValueAnimator的簡單實用,使用動畫的第一步都是: 調用ValueAn
第二章 APK包反編譯被編譯器處理過的代碼和資源已經打包成了APK,有的甚至被轉化成了二進制文件。但是我們也有一些方法,把這些編譯過的內容給變回原來的樣子,這個過程叫做-
View 樹的繪圖流程當 Activity 接收到焦點的時候,它會被請求繪制布局,該請求由 Android framework 處理.繪制是從根節點開始,對布局樹進行 m
可以使用CSS所提供的所有特性對它們進行更改,包括:大小、顏色、陰影或者其它任何支持的效果。僅一個Font Awesome字庫,就包含了與網頁相關的所有形象圖