編輯:關於Android編程
package com.gc.progressbar; /* * 1、ProgressBar組件也是一組重要的組件,ProgressBar本身代表了進度條組件, * 它還派生了兩個常用的組件:SeekBar和RatingBar。 * 2、進度條的功能與用法: * 進度條通常用於向用戶顯示某個耗時操作完成的百分比,進度條可以動態地顯示進度 * 因此避免長時間地執行某個耗時操作時,讓用戶感覺程序失去了響應。 * Android支持如下幾種風格的進度條,通過style屬性可以為ProgressBar指定風格 * @android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal-----水平進度條 * @android:style/Widget.ProgressBar.Inverse--------普通大小的環形進度條 * @android:style/Widget.ProgressBar.Large----------大環形進度條 * @android:style/Widget.ProgressBar.Large.Inverse---大環形進度條 * @android:style/Widget.ProgressBar.Small-----------小環形進度條 * @android:style/Widget.ProgressBar.Small.Inverse---小環形進度條 * 3、ProgressBar常用的XML屬性: * android:max-------------------設置該進度條的最大值 * android:progress--------------設置該進度條的已完成進度值 * android:progressDrawable------設置該進度條的軌道對應的Drawable對象 * android:indeterminate---------該屬性設為true,設置進度條不精確顯示進度 * android:indeterminateDrawable-設置繪制不顯示進度的進度條的Drawable對象 * android:indeterminateDuration-設置不精確顯示進度的持續時間 * android:progressDrawable用於指定進度條的軌道的繪制形式,該屬性可指定為 * 一個LayerDrawable對象(該對象可通過在XML文件中用元素進行配置 )的引用 * 4、ProgressBar提供了下面兩個方法來操作進度 * setProgress(int) ---設置進度的完成百分比 * incrementProgressBy(int)---設置進度條的進度增加或減少。當參數為正數時進度增加 * ,當參數為負數時進度減少。 */ import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.widget.ProgressBar; /** * * @author Android將軍 * */ public class MainActivity extends Activity { //該程序模擬填充長度為100的數組 private int [] data=new int[100]; private int hasData=0; //記錄ProgressBar的完成進度 private int status=0; private ProgressBar bar,bar2; //創建一個負責更新的進度的Handler Handler mHandler=new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub //表明消息是由該程序發送的 if(msg.what==0x111) { bar.setProgress(status); bar2.setProgress(status); } } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar); bar2=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar2); //啟動線程來執行任務 new Thread() { public void run() { while(status<100) { //獲取耗時操作的完成百分比 status=doWork(); //發送消息 mHandler.sendEmptyMessage(0x111); } } }.start(); } //模擬一個耗時的操作 public int doWork() { // 為數組元素賦值 data[hasData++]=(int)(Math.random()*100); try { Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return hasData; } }
布局文件:
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先貼出本文程序運行結果的截圖,上面是播放/停止音頻,可用SeekBar來調進度,下面是播放/停止視頻,也是用SeekBar來調進度: main.xml的源碼:
EditView類繼承自TextView類,EditView與TextView最大的不同就是用戶可以對EditView控件進行編輯,
本篇文章繼續介紹以下類型的操作符Observable Utility Operators(Observable的功能性操作符) Conditional and Boole
最近看了一些淘寶購物車的demo,於是也寫了一個。效果圖如下: 主要代碼如下: actvity中的代碼:public class ShoppingCartActivity