編輯:關於Android編程
AsyncTask叫做異步任務,首先說明異步與同步的區別:
同步和異步的區別
舉個例子:普通B/S模式(同步)AJAX技術(異步)
同步:提交請求->等待服務器處理->處理完畢返回 這個期間客戶端浏覽器不能干任何事
異步: 請求通過事件觸發->服務器處理(這是浏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢
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同步就是你叫我去吃飯,我聽到了就和你去吃飯;如果沒有聽到,你就不停的叫,直到我告訴你聽到了,才一起去吃
飯。
異步就是你叫我,然後自己去吃飯,我得到消息後可能立即走,也可能等到下班才去吃飯。
所以,要我請你吃飯就用同步的方法,要請我吃飯就用異步的方法,這樣你可以省錢。
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舉個例子 打電話時同步 發消息是異步
因為只有在UI線程才能更新界面,為了不阻塞UI線程,耗時任務必須放在新線程中進行處理.
為了解決新線程不能更新UI組件的問題,Android提供了如下幾種解決方案:
1)、handler和message機制:通過顯示的拋出、捕獲消息與ui進行交互;
2)、Activity.runOnUiThread(Runnable):如果當前線程為ui線程,則立即執行;否則,將參數中的線程操作放入到ui線程的事件隊列中,等待執行。
3)、View.post(Runnable):將操作放入到message隊列中,如果放入成功,該操作將會在ui線程中執行,並返回true,否則返回false
4)、View.postDelayed(Runnable, long)跟第三條基本一樣,只不過添加了一個延遲時間。
5)、android1.5以後為我們提供了一個工具類來搞定這個問題AsyncTask.
第二到第三種方式編程略顯繁瑣,主要使用Handler和AsyncTask這兩種方式,現在就說說這兩種方式的區別
Handler和AsyncTask的區別:
首先共同點:首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。
1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步
執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.
使用的優點:
l 簡單,快捷
l 過程可控
使用的缺點:
l 在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.
2 )Handler異步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子
線程)Thread(子線程)運行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的
Message,並進行UI變更。
使用的優點:
l 結構清晰,功能定義明確
l 對於多個後台任務時,簡單,清晰
使用的缺點:
l 在單個後台異步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)
Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後台任務類,顧名思義就是異步任
務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並
重載幾個方法(至少重載一個)。
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result
Params 啟動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL
Progress 後台任務執行的百分比
Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String
使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:
doInBackground(Params…) 後台執行,比較耗時的操作都可以放在這裡。注意這裡不能直接操作UI。此方法在後台線
程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務
的進度
onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裡面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。
此方法在主線程執行,任務執行的結果作為此方法的參數返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
onPreExecute() 這裡是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裡顯示進度對話
框。
onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:
Task的實例必須在UI thread中創建;
execute方法必須在UI thread中調用;
不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...),
onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;
例子程序:
MainActivity.java
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button button; private ProgressBar progressBar; private TextView textView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.button03); progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar); asyncTask.execute(1000); } }); } }
package vic.wong.main; //模擬網絡環境 public class NetOperator { public void operator(){ try { //休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
import android.os.AsyncTask; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * 生成該類的對象,並調用execute方法之後 * 首先執行的是onProExecute方法 * 其次執行doInBackgroup方法 * */ public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask{ private TextView textView; private ProgressBar progressBar; public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) { super(); this.textView = textView; this.progressBar = progressBar; } /** * 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數 * 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個參數 * 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於異步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設置和修改 * 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作 */ @Override protected String doInBackground(Integer... params) { NetOperator netOperator = new NetOperator(); int i = 0; for (i = 10; i <= 100; i+=10) { netOperator.operator(); publishProgress(i); } return i + params[0].intValue() + ; } /** * 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的返回值) * 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 */ @Override protected void onPostExecute(String result) { textView.setText(異步操作執行結束 + result); } //該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 @Override protected void onPreExecute() { textView.setText(開始執行異步線程); } /** * 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數 * 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行 * onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作 */ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { int vlaue = values[0]; progressBar.setProgress(vlaue); } }
最簡單的實現介紹及相關參考鏈接:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6713028
原理及HTTP下載例子參考:http://my.eoe.cn/558276/archive/5637.html
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