編輯:關於Android編程
很長時間沒有寫博客了,懶了,感慨一下。
Activity的生命周期主要就是一張下面的圖:
下面通過代碼簡單的介紹一下,具體的一些內容看代碼的注釋:
package com.mxy; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; /** * http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407 1.啟動Activity:系統會先調用onCreate方法,然後調用onStart方法,最後調用onResume,Activity進入運行狀態。 2.當前Activity被其他Activity覆蓋其上或被鎖屏:系統會調用onPause方法,暫停當前Activity的執行。 3.當前Activity由被覆蓋狀態回到前台或解鎖屏:系統會調用onResume方法,再次進入運行狀態。 4.當前Activity轉到新的Activity界面或按Home鍵回到主屏,自身退居後台:系統會先調用onPause方法,然後調用onStop方法,進入停滯狀態。 5.用戶後退回到此Activity:系統會先調用onRestart方法,然後調用onStart方法,最後調用onResume方法,再次進入運行狀態。 6.當前Activity處於被覆蓋狀態或者後台不可見狀態,即第2步和第4步,系統內存不足,殺死當前Activity,而後用戶退回當前Activity:再次調用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,進入運行狀態。 7.用戶退出當前Activity:系統先調用onPause方法,然後調用onStop方法,最後調用onDestory方法,結束當前Activity。 * @author mxy * */ public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = mxy; private Context context = this; private int param = 1; //Activity創建時被調用 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); Log.i(TAG, onCreate called.); setContentView(R.layout.activity_main); Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn); btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class); startActivity(intent); } }); } //Activity創建或者從後台重新回到前台時被調用 @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.i(TAG, onStart called.); } //Activity從後台重新回到前台時被調用 @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.i(TAG, onRestart called.); } //Activity創建或者從被覆蓋、後台重新回到前台時被調用 @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.i(TAG, onResume called.); } //Activity窗口獲得或失去焦點時被調用,在onResume之後或onPause之後 /*@Override public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); Log.i(TAG, onWindowFocusChanged called.); }*/ //Activity被覆蓋到下面或者鎖屏時被調用 @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.i(TAG, onPause called.); //有可能在執行完onPause或onStop後,系統資源緊張將Activity殺死,所以有必要在此保存持久數據 } //退出當前Activity或者跳轉到新Activity時被調用 @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.i(TAG, onStop called.); } //退出當前Activity時被調用,調用之後Activity就結束了 @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, onDestory called.); } /** * Activity被系統殺死時被調用. * 例如:屏幕方向改變時,Activity被銷毀再重建;當前Activity處於後台,系統資源緊張將其殺死. * 另外,當跳轉到其他Activity或者按Home鍵回到主屏時該方法也會被調用,系統是為了保存當前View組件的狀態. * 在onPause之前被調用. */ @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putInt(param, param); Log.i(TAG, onSaveInstanceState called. put param: + param); super.onSaveInstanceState(outState); } /** * Activity被系統殺死後再重建時被調用. * 例如:屏幕方向改變時,Activity被銷毀再重建;當前Activity處於後台,系統資源緊張將其殺死,用戶又啟動該Activity. * 這兩種情況下onRestoreInstanceState都會被調用,在onStart之後. */ @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { param = savedInstanceState.getInt(param); Log.i(TAG, onRestoreInstanceState called. get param: + param); super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); } //當指定了android:configChanges=orientation|keyboardHidden後,方向改變時onConfigurationChanged被調用 // 這裡只是指定orientation 不起作用 //如果配置了android:screenOrientation屬性,則會使android:configChanges=orientation失效。 @Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); Log.i(TAG, onConfigurationChanged called.); switch (newConfig.orientation) { case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT: setContentView(R.layout.activity_main); break; case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE: setContentView(R.layout.activity_main); break; } } }
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