編輯:關於Android編程
開發者無需逐一定義每一幀,只需要定義動畫的關鍵幀即可.
具體實現需要用到Interpolator,Interpolator負責控制動畫的變化速度,這就使得基本的動畫效果(Alpha,Scale,Translate,Rotate)能以勻速變化、加速、減速、拋物線速度等各種速度變化。Interpolator是一個接口,它定義了所有Interpolator都需要實現的float getInterpolation(float input)方法,開發者通過實現Interpolator來實現動畫變化速度。
看下面一個實例
anim.xml
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class TweenAnim extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final ImageView flower = (ImageView) findViewById(R.id.flower); // 加載第一份動畫資源 final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim); // 設置動畫結束後保留結束狀態 anim.setFillAfter(true); // 加載第二份動畫資源 final Animation reverse = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.reverse); // 設置動畫結束後保留結束狀態 reverse.setFillAfter(true); Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn); final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { if (msg.what == 0x123) { flower.startAnimation(reverse); } } }; bn.setOnClickListener(new OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { flower.startAnimation(anim); // 設置2秒後啟動第二個動畫 new Timer().schedule(new TimerTask() { public void run() { handler.sendEmptyMessage(0x123); } }, 2000); } }); } }
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