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android 多屏幕支持

編輯:關於Android編程

1.使用 "wrap_content" 和 "match_parent"

使用 "wrap_content"視圖的高度和寬度會被設置成與內容搭配的最小值,而"match_parent" (與api8之前的"fill_parent"相同)使組件填充父布局。使用 "wrap_content"和 "match_parent"代替寫死的值,你的視圖可以靈活調節,既可以根據的需要的大小調整,也可以填充可用的空間。

2.使用RelativeLayout

你可以使用嵌套LinearLayout與"wrap_content""match_parent"去構建復雜的布局。但是LinearLayout中的視圖是簡單的順序排列的,不支持你在空間上的控制子視圖的關系。如果你希望子圖不只是在簡單線性布局,一個好的解決方案是使用,它可以讓你根據組件間的 空間關系設定布局。

3.使用大小限定

上面的方案有時並不能在每一個屏幕上提供最好的用戶的體驗,你可以通過給目標屏幕提供不同的布局來這解決這問題。使用 configuration qualifiers可以讓當前設備根據尺寸,選擇相應的資源。

4.使用最小寬度限定

許多應用想要在比較大的屏幕上尺寸與其他尺寸的有所區別,可以是用"Smallest-width" (Android 3.2+)

5.使用備選布局

因為最小尺寸限定在android3.2才適用,因此還是要用到抽象的尺寸文件夾 (small, normal, large and xlarge) 來適配之前的版本。

    res/layout/main.xml: single-pane layoutres/layout-large: multi-pane layout

    6.使用方向限定

    有些布局可以很好的在橫屏和豎屏展示,但是大多數的都需要對於橫豎屏進行適配。

    res/values-sw600dp-land/layouts.xml:

    res/values-sw600dp-port/layouts.xml:

    7.使用Nine-patch的圖片

    在使用圖片時會出現壓縮或者拉伸的效果,可以通過nine-patch圖片解決,它是通過格式化的png圖片標識那一部分可以或不可拉伸實現適配。詳見(http://blog.csdn.net/actsai/article/details/16947953)

    只是做大概翻譯,詳細請android官方文檔 ,更詳細的可以查看最佳實踐

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