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Android中的基類—抽取出來公共的方法

編輯:關於Android編程

在Android中,一般來說一個應用會存在幾十個頁面,並且一個應用一般也會使用一個特定的主題,其中的頁面的風格也是一致的,並且頁面中的動畫效果、頁面的切換效果等也應該保持同樣的風格,那麼就需要一個基類,來完成頁面的基礎設置,這就是所謂的基類。   界面統一管理原因   當應用中的界面達到一定數量級時,如幾十個界面,便於項目管理 提高界面的處理速度 避免由於多Activity導致的問題 界面統一管理的基礎 當應用中的界面達到一定數量級時,為了能夠讓用戶更容易操作上手,產品設計時會將界面顯示風格進行統一。   案例驅動:   public abstract class BaseSetupActivity extends Activity {      // 該抽象類,作為四個設置向導的基類,定義共同的方法      private SharedPreferences mSharedPreferences;      private static String TAG = "BaseSetupActivity";        // 聲明一個手勢識別器      private GestureDetector mGestureDetector;        @Override      protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         // TODO Auto-generated method stub         super.onCreate(savedInstanceState);         mSharedPreferences = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);           // 初始化手勢識別器         // 2.初始化手勢識別器         // Basic Default Base Simple         mGestureDetector = new GestureDetector(this,                new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {                      /**                     * 劃屏對應的方法. e1 手指第一次觸摸屏幕 e2 手指離開屏幕瞬間 velocityX 水平方向移動的速度                     * <span style="text-decoration: underline;">px</span>/s velocityY 豎直方向移動的速度                     */                    @Override                    public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,                           float velocityX, float velocityY) {                       if (Math.abs(velocityX) < 100) {                           Log.i(TAG, "移動的太慢,動作不合法");                           return true;                       }                         if ((e2.getRawX() - e1.getRawX()) > 200) {                           showPre(null);                           return true;                       }                       if ((e1.getRawX() - e2.getRawX()) > 200) {                           showNext(null);                           return true;                       }                       // 其實返回的就是false                       return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);                    }                  });           // 子類中初始化布局         initView();        }        // 設置當前的view布局      public abstract void initView();        // 顯示下一個界面      public abstract void showNext(View view);        // 顯示上一個界面      public abstract void showPre(View view);        // 3.activity被觸摸的時候調用的方法 , 需要在這個裡面讓手勢識別器 生效      @Override      public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {         // 讓手勢識別器 生效         mGestureDetector.onTouchEvent(event);         return super.onTouchEvent(event);      }    } 分析: 案例中主要實現的就是在同一主題下的頁面的切換效果進行統一,初始化了手勢識別器,並且讓手勢識別器生效。接下來看一下繼承自這個基類的一個頁面的設置     public class Mobile_safeActivity1 extends BaseSetupActivity {        private static String <span style="text-decoration: underline;">TAG</span> = "Mobile_safeActivity1";        @Override      public void initView() {         setContentView(R.layout.mobile_safeactivity1);      }        @Override      public void showNext(View view) {         Intent intent = new Intent(this, Mobile_safeActivity2.class);         startActivity(intent);         finish();           // 設置切換的動畫效果,該方法將會在程序執行startActivity以及finish()方法的時候進行調用         overridePendingTransition(R.anim.tran_next_in, R.anim.tran_next_out);      }        @Override      public void showPre(View view) {        }    } 分析: 非常明顯這個Mobile_safeActivity1繼承自前面的基類BaseSetupActivity,因此當手指在屏幕上進行滑動的時候,將會觸發showNext()和showPre()兩個方法,並且在切換時通過overriderPendingTransition()產生屏幕滑動的切換效果,這裡可以根據實際需求進行設置,並且這個方法將會在執行finish()方法後自行調用。而在showPre()中沒有寫任何的內容是因為沒有上一頁。
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