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[Android學習]Handler的使用

編輯:關於Android編程

Handler的定義:
主要接受子線程發送的數據, 並用此數據配合主線程更新UI.
解釋: 當應用程序啟動時,Android首先會開啟一個主線程 (也就是UI線程) , 主線程為管理界面中的UI控件,進行事件分發, 比如說, 你要是點擊一個 Button, Android會分發事件到Button上,來響應你的操作。 如果此時需要一個耗時的操作,例如: 聯網讀取數據,或者讀取本地較大的一個文件的時候,你不能把這些操作放在主線程中,如果你放在主線程中的話,界面會出現假死現象, 如果5秒鐘還沒有完成的話,會收到Android系統的一個錯誤提示 "強制關閉". 這個時候我們需要把這些耗時的操作,放在一個子線程中,因為子線程涉及到UI更新,Android主線程是線程不安全的,也就是說,更新UI只能在主線程中更新,子線程中操作是危險的. 這個時候,Handler就出現了來解決這個復雜的問題,由於Handler運行在主線程中(UI線程中),它與子線程可以通過Message對象來傳遞數據,這個時候,Handler就承擔著接受子線程傳過來的(子線程用sendMessage()方法傳遞)Message對象,(裡面包含數據) , 把這些消息放入主線程隊列中,配合主線程進行更新UI。

例如:需要通過Button來更新ProgressBar的長度。

MainActivity.java代碼:

 

package com.ye_yun_lin.handleractivity;

import android.R.integer;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {
	private Button button=null;
	private ProgressBar bar=null;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		bar=(ProgressBar)findViewById(R.id.bar);
		button=(Button)findViewById(R.id.button);
		button.setOnClickListener(new StartButtonListener());
	}
		
	class StartButtonListener implements OnClickListener{

		@Override
		public void onClick(View v) {
			Thread thread=new Thread(updateRunnable);
			thread.start();
		}
			
	}
	Handler handler=new Handler(){

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			bar.setProgress(msg.arg1);
			super.handleMessage(msg);
		}
		
	};
	Runnable updateRunnable=new Runnable() {
		int i=0;
		@Override
		public void run() {
			i=i+20;
			Message message=handler.obtainMessage();
			message.arg1=i;
			try {
				Thread.sleep(1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			handler.sendMessage(message);
		}
	};
}


 

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