編輯:關於Android編程
AsyncTask和Handler對比
1 ) AsyncTask實現的原理,和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.
使用的優點:
l 簡單,快捷
l 過程可控
使用的缺點:
l 在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得復雜起來.
2 )Handler異步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行並生成Message-àLooper獲取Message並傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。
使用的優點:
l 結構清晰,功能定義明確
l 對於多個後台任務時,簡單,清晰
使用的缺點:
l 在單個後台異步處理時,顯得代碼過多,結構過於復雜(相對性)
AsyncTask介紹 Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些,適用於簡單的異步處理。 首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。Android為了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後台任務類,顧名思義就是異步任務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。
使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:
一個超簡單的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
MainActivity.java
package vic.wong.main; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private Button button; private ProgressBar progressBar; private TextView textView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); button = (Button)findViewById(R.id.button03); progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02); textView = (TextView)findViewById(R.id.textView01); button.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { ProgressBarAsyncTask asyncTask = new ProgressBarAsyncTask(textView, progressBar); asyncTask.execute(1000); } }); } }NetOperator.java
package vic.wong.main; //模擬網絡環境 public class NetOperator { public void operator(){ try { //休眠1秒 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }ProgressBarAsyncTask .java
package vic.wong.main; import android.os.AsyncTask; import android.widget.ProgressBar; import android.widget.TextView; /** * 生成該類的對象,並調用execute方法之後 * 首先執行的是onProExecute方法 * 其次執行doInBackgroup方法 * */ public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask{ private TextView textView; private ProgressBar progressBar; public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) { super(); this.textView = textView; this.progressBar = progressBar; } /** * 這裡的Integer參數對應AsyncTask中的第一個參數 * 這裡的String返回值對應AsyncTask的第三個參數 * 該方法並不運行在UI線程當中,主要用於異步操作,所有在該方法中不能對UI當中的空間進行設置和修改 * 但是可以調用publishProgress方法觸發onProgressUpdate對UI進行操作 */ @Override protected String doInBackground(Integer... params) { NetOperator netOperator = new NetOperator(); int i = 0; for (i = 10; i <= 100; i+=10) { netOperator.operator(); publishProgress(i); } return i + params[0].intValue() + ; } /** * 這裡的String參數對應AsyncTask中的第三個參數(也就是接收doInBackground的返回值) * 在doInBackground方法執行結束之後在運行,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 */ @Override protected void onPostExecute(String result) { textView.setText(異步操作執行結束 + result); } //該方法運行在UI線程當中,並且運行在UI線程當中 可以對UI空間進行設置 @Override protected void onPreExecute() { textView.setText(開始執行異步線程); } /** * 這裡的Intege參數對應AsyncTask中的第二個參數 * 在doInBackground方法當中,,每次調用publishProgress方法都會觸發onProgressUpdate執行 * onProgressUpdate是在UI線程中執行,所有可以對UI空間進行操作 */ @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { int vlaue = values[0]; progressBar.setProgress(vlaue); } }
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