編輯:關於Android編程
一、選擇題:
1、下列哪些語句關於內存回收的說明是正確的? (b )
A、 程序員必須創建一個線程來釋放內存
B、 內存回收程序負責釋放無用內存
C、 內存回收程序允許程序員直接釋放內存
D、 內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象
2、 下面異常是屬於Runtime Exception 的是(abcd)(多選)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3、Math.round(11.5)等於多少(). Math.round(-11.5)等於多少(c)
A、11,-11 B、11,-12 C、12,-11 D、12 ,-12
4、下列程序段的輸出結果是:(b )
void complicatedexpression_r(){
int x=20, y=30;
boolean b;
b=x<50&&y<60||x<50&&y<-60
x-y="">60||x<-50
y-br=""microsoft="" yahei="" simsuncolor="" /> System.out.println(b);
}
A、true B、false C、1 D、011.activity5.
5、對一些資源以及狀態的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數中進行(d)
A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()
6、Intent傳遞數據時,下列的數據類型哪些可以被傳遞(abcd)(多選)
A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle
7、android 中下列屬於Intent的作用的是(c)
A、實現應用程序間的數據共享
B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應用在後台運行,而不會因為切換頁面而消失
C、可以實現界面間的切換,可以包含動作和動作數據,連接四大組件的紐帶
D、處理一個應用程序整體性的工作
8、 下列屬於SAX解析xml文件的優點的是(b)
A、將整個文檔樹在內存中,便於操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能
B、不用事先調入整個文檔,占用資源少
C、整個文檔調入內存,浪費時間和空間
D、不是長久駐留在內存,數據不是持久的,事件過後,若沒有保存數據,數據就會消失
9、在android中使用Menu時可能需要重寫的方法有(ac)。(多選)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
10、在SQL Server Management Studio 中運行下列T-SQL語句,其輸出值(c)。 SELECT @@IDENTITY
A、 可能為0.1
B、 可能為3
C、 不可能為-100
D、 肯定為0
11、在SQL Server 2005中運行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數據,執行查詢之 後的結果是(d)。 BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30 br=""microsoft="" yahei="" simsuncolor="" /> BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHEREqty<40 br=""microsoft="" yahei="" simsuncolor="" /> Update SALES Set qty=50WHEREqty<50 br="" microsoft=""
yahei="" simsuncolor="" /> Update SALES Set qty=60WHEREqty<60 br="" microsoft="" yahei="" simsuncolor="" /> COMMIT TRANSACTIONB
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES表中qty列最小值大於等於30
B、SALES表中qty列最小值大於等於40
C、SALES表中qty列的數據全部為50
D、SALES表中qty列最小值大於等於60
12、在android中使用SQLiteOpenHelper這個輔助類時,可以生成一個數據庫,並可以對數據庫版本進行管理的方法可以是(ab)
A、getWriteableDatabase()
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
13、android 關於service生命周期的onCreate()和onStart()說法正確的是(ad)(多選題)
A、當第一次啟動的時候先後調用onCreate()和onStart()方法
B、當第一次啟動的時候只會調用onCreate()方法
C、如果service已經啟動,將先後調用onCreate()和onStart()方法
D、如果service已經啟動,只會執行onStart()方法,不在執行onCreate()方法
14、下面是屬於GLSurFaceView特性的是(abc)(多選)
A、管理一個surface,這個surface就是一塊特殊的內存,能直接排版到android的視圖
view上。
B、管理一個EGL display,它能讓opengl把內容渲染到上述的surface上。
C、讓渲染器在獨立的線程裡運作,和UI線程分離。
D、可以直接從內存或者DMA等硬件接口取得圖像數據
15、下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的(a) A、android:name="android.provider.action.NewBroad"/<
B、android:name="android.provider.action.NewBroad"/<
C、android:name="android.provider.action.NewBroad"/<
D、android:name="android.provider.action.NewBroad"/<
16、關於ContenValues類說法正確的是(a)
A、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的
名是String類型,而值都是基本類型
B、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的
名是任意類型,而值都是基本類型
C、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的
名,可以為空,而值都是String類型
D、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中
的名是String類型,而值也是String類型
17、我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當,你的機器就會變得越慢,那麼線程銷毀的方法是(a)
A、onDestroy()
B、onClear()
C、onFinish()
D、onStop()
18、 下面退出Activity錯誤的方法是(c)
A、finish()
B、拋異常強制退出
C、System.exit()
D、onStop()
19、下面屬於android的動畫分類的有(ab)(多項)
A、Tween B、Frame C、Draw D、Animation
20、關於Android dvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程說法正確的是(d)
A、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立 的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.
B、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.
C、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.
D、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的 Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.
21、Android項目工程下面的assets目錄的作用是什麼(b)
A、放置應用到的圖片資源。
B、主要放置多媒體等數據文件
C、放置字符串,顏色,數組等常量數據
D、放置一些與UI相應的布局文件,都是xml文件
22、關於res/raw目錄說法正確的是(a)
A、這裡的文件是原封不動的存儲到設備上不會轉換為二進制的格式
B、這裡的文件是原封不動的存儲到設備上會轉換為二進制的格式
C、這裡的文件最終以二進制的格式存儲到指定的包中
D、這裡的文件最終不會以二進制的格式存儲到指定的包中
23、下列對android NDK的理解正確的是(abcd )
A、 NDK是一系列工具的集合
B、 NDK 提供了一份穩定、功能有限的 API 頭文件聲明。
C、 使 “Java+C” 的開發方式終於轉正,成為官方支持的開發方式
D、 NDK 將是 Android 平台支持 C 開發的開端
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二、選擇題:
1、android中常用的四個布局是framlayout,linenarlayout,relativelayout和tablelayout。
2、android 的四大組件是activiey,service,broadcast和contentprovide。
3、java.io包中的objectinputstream和objectoutputstream類主要用於對對象(Object)的讀寫。
4、android 中service的實現方法是:startservice和bindservice。
5、activity一般會重載7個方法用來維護其生命周期,除了onCreate(),onStart(),onDestory外還有onrestart,onresume,onpause,onstop。
6、android的數據存儲的方式sharedpreference,文件,SQlite,contentprovider,網絡。
7、當啟動一個Activity並且新的Activity執行完後需要返回到啟動它的Activity來執行 的回調函數是startActivityResult()。
8、請使用命令行的方式創建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下,名字為scard.img,並指定屏幕大小HVGA._ android create avd -tandroid-8 -n myAvd -c d:/avd/scard.img --skin 480*320。
SDK版本的ID 通過android list targets查看各版本對應的id
9、程序運行的結果是:_____good and gbc__________。
public class Example{
String str=new String("good");
char[]ch={'a','b','c'};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.print(ex.str+" and ");
Sytem.out.print(ex.ch);
}
public void change(String str,char ch[]){
str="test ok";
ch[0]='g';
}
}
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喜歡另辟蹊徑的我,在這裡廢話不多說了,直接上代碼和圖片了。效果圖如下:第一步:MainActivity的代碼如下:package net.loonggg.test; i
由於android系統中應用程序之間不能共享內存。因此,在不同應用程序之間交互數據(跨進程通訊)就稍微麻煩一些。在android SDK中提供了4種用於跨進程通訊的方式。
鍵盤監控 鍵盤監控,顧名思義是在應用軟件在運行時,用戶在設備上的一舉一動都將被詳細記錄下來,更多的實在使用者毫無覺察的情況下將屏幕內容以圖片的形式、按鍵內容以文本文檔的形
在之前做的聯系人項目中,應用安裝完以後需要顯示數據庫中預存的數據,這時需要導入已有的數據庫contact.db。這也是一個面試題,那麼如何實現呢?首先在res中新建raw