編輯:關於Android編程
使用Button時為了讓用戶有“按下”的效果,有兩種實現方式:
1.在代碼裡面。
imageButton.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ //更改為按下時的背景圖片 v.setBackgroundResource(R.drawable.pressed); }else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ //改為抬起時的圖片 v.setBackgroundResource(R.drawable.released); } return false; } });2.用XML文件實現。
這個文件放在drawable目錄下面。命名為button_add_x.xml
我自己摸索摸索,發現這樣的實現過程雖然通用性好,但是很麻煩,一個按鈕實現效果需要多張圖片甚至再加一個布局…
那一個游戲要是有幾百個按鈕怎麼辦呢?
於是:以下代碼被醞釀出來了:
/** * 按下這個按鈕進行的顏色過濾 */ public final static float[] BT_SELECTED=new float[] { 2, 0, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0 }; /** * 按鈕恢復原狀的顏色過濾 */ public final static float[] BT_NOT_SELECTED=new float[] { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }; /** * 按鈕焦點改變 */ public final static OnFocusChangeListener buttonOnFocusChangeListener=new OnFocusChangeListener() { @Override public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) { if (hasFocus) { v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } else { v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } } }; /** * 按鈕觸碰按下效果 */ public final static OnTouchListener buttonOnTouchListener=new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } else if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ v.getBackground().setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(BT_NOT_SELECTED)); v.setBackgroundDrawable(v.getBackground()); } return false; } }; /** * 設置圖片按鈕獲取焦點改變狀態 * @param inImageButton */ public final static void setButtonFocusChanged(View inView) { inView.setOnTouchListener(buttonOnTouchListener); inView.setOnFocusChangeListener(buttonOnFocusChangeListener); }
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