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Android UI開發[開篇導航]

編輯:關於Android編程

如今移動互聯網正處於飛速發展的時期,正式看中這個行業的發展勢頭,本人在2011年從.NET轉行做了移動應用開發這塊,接觸了android和ios開發,到今已快3個年頭,先前忙於學習各種基礎知識和語法方面的東西,沒有閒暇時間寫博客。現在終於能空閒一下時間下來寫寫博客了。以後主要針對android界面開發和通用框架寫一系列的文章。     界面開發(即UI)對於一個移動APP來說是至關重要的,UI客戶端不比服務端,服務端只要處理業務邏輯,UI客戶端既要處理邏輯又要處理界面交互,並且UI端也是經常變動的,UI設計主要是指軟件人機交互、操作邏輯、界面美觀,同時還要體現舒適、簡單、自由,充分體現定位於特點。UI的處理效率也是比較重要的。在GOOGLE/IO大會上,為了體現在不同安卓終端是客戶體驗的一致性,android在4.0以後推出了一套獨特的設計風格,不僅在效率和實用性方面都有很高的參考價值。對於ActionBar、Fragment、Pulltorefresh、Quick Action、CoverFlow、ActionBarSherlock等,這些比較時尚的組件,作為一個android愛好者必須熟悉其應用。不僅僅關注界面的設計元素,同時還應該總結出自己的一套開發框架,如網絡訪問、緩存處理、數據庫操作、日志管理,把這些功能封裝起來,能夠最大限度的達到重用的目的,軟件開發面向對象開發重用也是一個重要的目標。當然android應用開發的言語是JAVA,自然也就能夠借用J2EE裡面的一些思想,如ORM、IOC、MVC,把這些功能整一個JAR包,達到重用的目的,這樣減少機械工作,提高工作效率。   這個系列,我將通過代碼實踐,持續更新一些比較實用的UI組件和自己的總結下來的一套通用框架。
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