編輯:關於Android編程
為了在SurfaceView上畫圖,我們定義一個MySurfaceView類,該類繼承SurfaceView並且實現SurfaceHolder.Callback接口。在surfaceCreated方法中我們啟動一個線程,在該線程中實現對畫布canvas的操作。
import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceHolder.Callback; import android.view.SurfaceView; /** * * @author xu duzhou * */ public class Mysurfaceview extends SurfaceView implements Callback { SurfaceHolder holder; MysurfaceviewThread mysurfaceviewThread; public Mysurfaceview(Context context) { super(context); // TODO Auto-generated constructor stub holder = getHolder();//獲取SurfaceHolder對象,同時指定callback holder.addCallback(this); } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // TODO Auto-generated method stub } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // 當SurfaceView被創建時,將畫圖Thread啟動起來。 mysurfaceviewThread = new MysurfaceviewThread(); mysurfaceviewThread.start(); } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 當SurfaceView被銷毀時,釋放資源。 if (mysurfaceviewThread != null) { mysurfaceviewThread.exit(); mysurfaceviewThread = null; } } /** * 內部類 MysurfaceviewThread,該類主要實現對canvas的具體操作。 * @author xu duzhou * */ class MysurfaceviewThread extends Thread { private boolean done = false; public MysurfaceviewThread() { super(); this.done = false; } public void exit() { // 將done設置為true 使線程中的while循環結束。 done = true; try { join(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub super.run(); SurfaceHolder surfaceHolder = holder; int i = 1; int j = 0; while (!done) { if (i > j) { j = i; i++; } else { j = i; i--; } synchronized (surfaceHolder) { //鎖定canvas Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas(); //canvas 執行一系列畫的動作 canvas.drawColor(Color.BLACK); Bitmap _bit = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_launcher); canvas.drawBitmap(_bit, 10 + i, 10 + i, null);//使用默認的Paint對象 //釋放canvas對象,並發送到SurfaceView surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); } if (i == 100) { j = i; } if (i == 1) { j = 0; } } } } }
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new Mysurfaceview(this)); }
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