編輯:關於Android編程
set
1. 概述
Java 中的Set正好和數學上直觀的集(set)的概念是相同的。Set最大的特性就是不允許在其中存放的元素是重復的。根據這個特點,我們就可以使用Set 這個接口來實現前面提到的關於商品種類的存儲需求。Set 可以被用來過濾在其他集合中存放的元素,從而得到一個沒有包含重復新的集合。
2. 常用方法
按照定義,Set 接口繼承 Collection 接口,而且它不允許集合中存在重復項。所有原始方法都是現成的,沒有引入新方法。具體的 Set 實現類依賴添加的對象的 equals() 方法來檢查等同性。
各個方法的作用描述:
public int size() :返回set中元素的數目,如果set包含的元素數大於Integer.MAX_VALUE,返回Integer.MAX_VALUE;
public boolean isEmpty() :如果set中不含元素,返回true ;
public boolean contains(Object o) :如果set包含指定元素,返回true ;
public Iterator iterator(): 返回set中元素的迭代器,元素返回沒有特定的順序,除非set提高該保證的某些類的實例 ;
public boolean add(Object o) :如果set中不存在指定元素,則向set加入;
public boolean remove(Object o) :如果set中存在指定元素,則從set中刪除 ;
public boolean removeAll(Collection c) :如果set包含指定集合,則從set中刪除指定集合的所有元素 ;
public void clear() :從set中刪除所有元素;
3. 原理分析
HashSet的元素存放順序和添加進去時候的順序沒有任何關系;而LinkedHashSet 則保持元素的添加順序;TreeSet則是對我們的Set中的元素進行排序存放。
一般來說,當要從集合中以有序的方式抽取元素時,TreeSet 實現就會有用處。為了能順利進行,添加到 TreeSet 的元素必須是可排序的。 而同樣需要對添加到TreeSet中的類對象實現 Comparable 接口的支持。對於Comparable接口的實現。假定一棵樹知道如何保持 java.lang 包裝程序器類元素的有序狀態。一般說來,先把元素添加到 HashSet,再把集合轉換為 TreeSet 來進行有序遍歷會更快。這點和HashMap的使用非常的類似。
其實Set的實現原理是基於Map上面的。Set中很多實現類和Map中的一些實現類的使用上非常的相似。Map中的“鍵值對”,其中的“鍵”是不能重復的。這個和Set中的元素不能重復一致,其實Set利用的就是Map中“鍵”不能重復的特性來實現的。HashSet的巧妙實現:就是建立一個“鍵值對”,“鍵”就是我們要存入的對象,“值”則是一個常量。這樣可以確保,我們所需要的存儲的信息之是“鍵”。而“鍵”在Map中是不能重復的,這就保證了我們存入Set中的所有的元素都不重復。而判斷是否添加元素成功,則是通過判斷我們向Map中存入的“鍵值對”是否已經存在,如果存在的話,那麼返回值肯定是常量:PRESENT
,表示添加失敗。如果不存在,返回值就為null 表示添加成功。
java中Set類接口的用法:http://blog.sina.com.cn/s/blog_869b0f460100uimp.html
在Java中使用Set,可以方便地將需要的類型,以集合類型保存在一個變量中.主要應用在顯示列表.
Set是一個不包含重復元素的collection。更確切地講,set 不包含滿足 e1.equals(e2) 的元素對 e1 和e2,並且最多包含一個 null 元素。正如其名稱所暗示的,此接口模仿了數學上的 set 抽象.
以下是在JAVA中使用Set的范例
import java.util.*; public class test { public static void main(String[] args) { // TODOAuto-generated method stub Set set=new HashSet(); // SetnTypes = initData2.keySet();//(initData2是一個HashMap類型的數組)HashMap.keySet()方法,而這個方法返回的Set結果,裡面的數據是亂序排放的。 set.add("abc"); set.add("cde"); set.add("efg"); set.add("fgh"); set.add("abc");//重復的abc,set會自動將其去掉 System.out.println("size="+ set.size() ); List list = new ArrayList(); list.add("abc"); list.add("aaa"); list.add("fff"); set.addAll(list); //將list中的值加入set,並去掉重復的abc System.out.println("size="+ set.size() ); for(Iterator it =set.iterator(); it.hasNext(); ) { System.out.println("value="+it.next().toString()); } } }
轉自:http://www.233.com/Java/zhuanye/20101101/135418427-2.html
對JAVA的集合的理解是想對於數組
數組是大小固定的,並且同一個數組只能存放類型一樣的數據(基本類型/引用類型)
JAVA集合可以存儲和操作數目不固定的一組數據。
所有的JAVA集合都位於 java.util包中!
JAVA集合只能存放引用類型的的數據,不能存放基本數據類型.
JAVA集合主要分為三種類型:
Set(集)
List(列表)
Map(映射)
Collection 接口
Collection是最基本的集合接口,聲明了適用於JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。
Set 和List 都繼承了Conllection,Map沒有
Collection接口的方法:
boolean add(Object o) :向集合中加入一個對象的引用
void clear() :刪除集合中所有的對象,即不再持有這些對象的引用
boolean isEmpty() :判斷集合是否為空
boolean contains(Object o): 判斷集合中是否持有特定對象的引用
Iterartor iterator() : 返回一個Iterator對象,可以用來遍歷集合中的元素
boolean remove(Object o):從集合中刪除一個對象的引用
int size() :返回集合中元素的數目
Object[] toArray() :返回一個數組,該數組中包括集合中的所有元素
關於:Iterator() 和toArray() 方法都用於集合的所有的元素,前者返回一個Iterator對象,後者返回一個
包含集合中所有元素的數組。
Iterator接口聲明了如下方法:
hasNext(): 判斷集合中元素是否遍歷完畢,如果沒有,就返回true
next() :返回下一個元素
remove():從集合中刪除上一個有next()方法返回的元素。
Set(集合):
Set是最簡單的一種集合。集合中的對象不按特定的方式排序,並且沒有重復對象。
Set接口主要實現了兩個實現類:
HashSet : HashSet類按照哈希算法來存取集合中的對象,存取速度比較快
TreeSet : TreeSet類實現了SortedSet接口,能夠對集合中的對象進行排序。
Set 的用法:
存放的是對象的引用,沒有重復對象
Set set=new HashSet();
String s1=new String("hello");
String s2=s1;
String s3=new String("world");
set.add(s1);
set.add(s2);
set.add(s3);
System.out.println(set.size());//打印集合中對象的數目 為 2。
Set 的 add()方法是如何判斷對象是否已經存放在集合中?
boolean isExists=false;
Iterator iterator=set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String oldStr=it.next();
if(newStr.equals(oldStr)){
isExists=true;
}
}
List(列表):
List的特征是其元素以線性方式存儲,集合中可以存放重復對象。
List接口主要實現類包括:
ArrayList() : 代表長度可以改變得數組。可以對元素進行隨機的訪問,向ArrayList()中插入與
與刪除元素的速度慢。
LinkedList(): 在實現中采用鏈表數據結構。插入和刪除速度快,訪問速度慢。
對於List的隨機訪問來說,就是只隨機來檢索位於特定位置的元素。
List 的 get(int index) 方法放回集合中由參數index指定的索引位置的對象,下標從“0” 開始。
最基本的兩種檢索集合中的所有對象的方法:
1: 用for循環和get()方法:
for(int i=0; i
System.out.println(list.get(i));
}
2: 使用 迭代器(Iterator):
Iterator it=list.iterator();
while(it.hashNext){
System.out.println(it.next);
}
Map(映射):
Map 是一種把鍵對象和值對象映射的集合,它的每一個元素都包含一對鍵對象和值對象。
Map沒有繼承於Collection接口
從Map集合中檢索元素時,只要給出鍵對象,就會返回對應的值對象。
Map 的常用方法:
1 添加,刪除操作:
Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素
Object remove(Object key): 刪除與KEY相關的元素
void putAll(Map t): 將來自特定映像的所有元素添加給該映像
void clear(): 從映像中刪除所有映射
2 查詢操作:
Object get(Object key): 獲得與關鍵字key相關的值
Map集合中的鍵對象不允許重復,也就說,任意兩個鍵對象通過equals()方法比較的結果都是false.
但是可以將任意多個鍵獨享映射到同一個值對象上。
Conllections : 集合實用類
Conllections提供了供JAVA集合實用的靜態方法
總結:
JAVA集合的基本用法,都歸納了,上面這些是平常最常用的JAVA集合,具體的其他的,還要參考JDK幫助文檔了,呵呵 關於 Map的應用,還有很多,具體就是這個,Conllections提供了很多 List /Map 實用的方法,對平常開發非常有用。
對次會會不斷修改!
boolean containsKey(Object key): 判斷映像中是否存在關鍵字key
boolean containsValue(Object value): 判斷映像中是否存在值value
int size(): 返回當前映像中映射的數量
boolean isEmpty() :判斷映像中是否有任何映射
本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/wordinput/archive/2010/01/22/5223876.aspx
List按對象進入的順序保存對象,不做排序或編輯操作。Set對每個對象只接受一次,並使用自己內部的排序方法(通常,你只關心某個元素是否屬於Set,而不關心它的順序--否則應該使用List)。Map同樣對每個元素保存一份,但這是基於"鍵"的,Map也有內置的排序,因而不關心元素添加的順序。如果添加元素的順序對你很重要,應該使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.
List的功能方法
實際上有兩種List: 一種是基本的ArrayList,其優點在於隨機訪問元素,另一種是更強大的LinkedList,它並不是為快速隨機訪問設計的,而是具有一套更通用的方法。
List : 次序是List最重要的特點:它保證維護元素特定的順序。List為Collection添加了許多方法,使得能夠向List中間插入與移除元素(這只推薦LinkedList使用。)一個List可以生成ListIterator,使用它可以從兩個方向遍歷List,也可以從List中間插入和移除元素。
ArrayList : 由數組實現的List。允許對元素進行快速隨機訪問,但是向List中間插入與移除元素的速度很慢。ListIterator只應該用來由後向前遍歷ArrayList,而不是用來插入和移除元素。因為那比LinkedList開銷要大很多。
LinkedList : 對順序訪問進行了優化,向List中間插入與刪除的開銷並不大。隨機訪問則相對較慢。(使用ArrayList代替。)還具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 這些方法 (沒有在任何接口或基類中定義過)使得LinkedList可以當作堆棧、隊列和雙向隊列使用。
Set的功能方法
Set具有與Collection完全一樣的接口,因此沒有任何額外的功能,不像前面有兩個不同的List。實際上Set就是Collection,只是行為不同。(這是繼承與多態思想的典型應用:表現不同的行為。)Set不保存重復的元素(至於如何判斷元素相同則較為負責)
Set : 存入Set的每個元素都必須是唯一的,因為Set不保存重復元素。加入Set的元素必須定義equals()方法以確保對象的唯一性。Set與Collection有完全一樣的接口。Set接口不保證維護元素的次序。
HashSet : 為快速查找設計的Set。存入HashSet的對象必須定義hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底層為樹結構。使用它可以從Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查詢速度,且內部使用鏈表維護元素的順序(插入的次序)。於是在使用迭代器遍歷Set時,結果會按元素插入的次序顯示。
Map的功能方法
方法put(Object key, Object value)添加一個“值”(想要得東西)和與“值”相關聯的“鍵”(key)(使用它來查找)。方法get(Object key)返回與給定“鍵”相關聯的“值”。可以用containsKey()和containsValue()測試Map中是否包含某個“鍵”或“值”。標准的Java類庫中包含了幾種不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它們都有同樣的基本接口Map,但是行為、效率、排序策略、保存對象的生命周期和判定“鍵”等價的策略等各不相同。
執行效率是Map的一個大問題。看看get()要做哪些事,就會明白為什麼在ArrayList中搜索“鍵”是相當慢的。而這正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,稱為“散列碼”(hash code),來取代對鍵的緩慢搜索。“散列碼”是“相對唯一”用以代表對象的int值,它是通過將該對象的某些信息進行轉換而生成的。所有Java對象都能產生散列碼,因為hashCode()是定義在基類Object中的方法。
HashMap就是使用對象的hashCode()進行快速查詢的。此方法能夠顯著提高性能。
Map : 維護“鍵值對”的關聯性,使你可以通過“鍵”查找“值”
HashMap : Map基於散列表的實現。插入和查詢“鍵值對”的開銷是固定的。可以通過構造器設置容量capacity和負載因子load factor,以調整容器的性能。
LinkedHashMap : 類似於HashMap,但是迭代遍歷它時,取得“鍵值對”的順序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一點。而在迭代訪問時發而更快,因為它使用鏈表維護內部次序。
TreeMap : 基於紅黑樹數據結構的實現。查看“鍵”或“鍵值對”時,它們會被排序(次序由Comparabel或Comparator決定)。TreeMap的特點在於,你得到的結果是經過排序的。TreeMap是唯一的帶有subMap()方法的Map,它可以返回一個子樹。
WeakHashMao : 弱鍵(weak key)Map,Map中使用的對象也被允許釋放: 這是為解決特殊問題設計的。如果沒有map之外的引用指向某個“鍵”,則此“鍵”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()對“鍵”作比較的hash map。專為解決特殊問題而設計。
引用自:http://blog.csdn.net/qjlhlh/article/details/6599695
list,map,set的區別
list,map,set的區別 (首先假定小豬都是同一個細胞克隆出來的)
List = 排成一長隊的小豬
Map = 放在一個個,有房間號的屋子裡面的一群小豬
Set = 一群小豬貼上號,然後趕到一個豬圈裡
import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Set; /** * * @author qianj * @version 1.0.0 * @2011-7-12 上午11:40:19 */ public class TestSet { public static void main(String[] args) { Set set = new HashSet(); set.add(new String("11")); set.add(new String("222")); Iterator i = set.iterator();//先迭代出來 while(i.hasNext()){//遍歷 System.out.println(i.next()); } } }
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