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Android TTS 實戰三:愛你一萬年

編輯:關於Android編程

把合成的語音以音頻文件的形式保存在系統裡,然後就可以直接用播放音頻文件的方式來播放。

這個功能調用的函數為:

public int synthesizeToFile ( String text, HashMap < String , String > params, String filename)

第一個參數為要進行語音合成的文本;第二個參數我們在上一個Demo中有所介紹,是一個鍵值對形式的HashMap類型變量,可以設置語音片段的ID等;第三個參數為保存到系統中的文件名。

當你想和朋友分享一份精彩的文本合成語音後的效果時,你可以使用這個功能把它保存為音頻文件發送給朋友,這樣即使朋友的手機不具備TTS功能,也可以用播放音頻的方式分享到;當你要對同一段較長的文本多次進行語音合成時,你可以把這段文本的語音保存為音頻文件,然後使用時播放,這樣會更省資源,運行速度更快,因為使用TTS是比較費資源的一個過程。因此我們會在某些場合用到這個功能。

下面我們就用這個功能完成一個Demo例子,當你害羞當面向她表白你對她的喜歡時,讓Android幫你語音合成你想說的話,然後你就可以向她發送保存了對她喜歡的這個音頻文件。


布局代碼:








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Java代碼:

package com.example.androidttsdemo3;

import java.util.Locale;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.speech.tts.TextToSpeech;
import android.speech.tts.TextToSpeech.OnInitListener;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
import android.media.MediaPlayer ;
import java.io.File;

public class MainActivity extends Activity implements OnInitListener{
    //實現初始接口
    /** Called when the activity is first created. */
    //定義變量
    private EditText inputText = null;
    private Button speakBtn = null;
    private EditText filenameText = null;
    private Button recordBtn = null;
    private Button playBtn = null;
    private TextToSpeech mTts;
    private static final String TAG = "TTS Demo";
    private static final String loveConfession = "Lan Hua, I love you. ";
    private String loveFileName = null;
    private File loveFile = null;
    private MediaPlayer player = null;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.fragment_main);
        //創建TextToSpeech實例,初始化完成後會調用OnInitListener(第二個參數)的回調函數
        mTts = new TextToSpeech(this,
                this  // TextToSpeech.OnInitListener
        );
        //設置控件
        inputText = (EditText)findViewById(R.id.inputText);
        speakBtn = (Button)findViewById(R.id.speakBtn);
        filenameText = (EditText)findViewById(R.id.filenameText);
        recordBtn = (Button)findViewById(R.id.recordBtn);
        playBtn = (Button)findViewById(R.id.playBtn);

        inputText.setText(loveConfession);
        filenameText.setText("/sdcard/love.wav");
        speakBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //朗讀輸入框裡的內容
                mTts.speak(inputText.getText().toString(), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null);
            }
        });
        recordBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //把TTS語音合成的結果保存為音頻文件
                loveFileName = filenameText.getText().toString();
                loveFile = new File(loveFileName);
                if(loveFile.exists())
                {
                    loveFile.delete();
                }
                //把語音合成的結果保存到文件中
                if(TextToSpeech.SUCCESS == mTts.synthesizeToFile(inputText.getText().toString(), null, loveFileName))
                {
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "sound file created!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    playBtn.setEnabled(true);
                }
                else
                {
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "failed to create sound file!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
        playBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //播放保存著的音頻文件
                try
                {
                    player = new MediaPlayer();
                    player.setDataSource(loveFileName);
                    player.prepare();
                    player.start();
                }
                catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                    Toast.makeText(getBaseContext(), "failed to play sound file!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    public void onInit(int status) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //TTS Engine初始化完成
        if(status == TextToSpeech.SUCCESS)
        {
            int result = mTts.setLanguage(Locale.US);
            //設置發音語言
            if(result == TextToSpeech.LANG_MISSING_DATA || result == TextToSpeech.LANG_NOT_SUPPORTED)
            //判斷語言是否可用
            {
                Log.v(TAG, "Language is not available");
                speakBtn.setEnabled(false);
            }
            else
            {
                speakBtn.setEnabled(true);
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        // TODO Auto-generated method stub
        //釋放TTS的資源
        if(mTts != null)
        {
            mTts.stop();
            mTts.shutdown();
        }
        super.onDestroy();
    }
}



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