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Android:從程序員到架構師之路Ⅲ_高煥堂

編輯:關於Android編程

Part-2: 從Android框架代碼中學習設計 一 基礎設計模式(Pattern)的代碼:以Android為例 1、Template Method模式:IoC(控制反轉)機制 2、Observer模式:接口設計 3、Abstract Factory模式:兩個EIT造形的組合 4、Adapter模式:封裝接口 5、Composite模式:實踐組合 6、Façade模式:組合體的接口設計 7、EIT造形是原子,設計模式是分子 8、更多EIT造形的組合模式:以Android代碼為例 二  從 UI框架入手 1、View體系的架構設計(使用Template Method模式) 2、Activity-View的架構設計(使用Factory模式)  3、Layout-View的架構設計(使用Composite模式) 4、WMS(WindowManagerService)-View的架構設計 5、WMS-SurfaceFlinger的架構設計 6、Surface-Canvas(畫布)的架構設計  7、SurfaceView與OpenGL的3D繪圖架構設計 8、ListView框架的設計 三  跨進程(IPC)架構設計 1、Android 的IPC幕後設計:BD(Binder Driver)驅動架構 2、以IBinder接口包裝BD驅動的服務 3、包裝IBinder接口的Proxy-Stub設計模式 4、Proxy和Stub類別的代碼 5、設計Proxy和Stub類別的API 6、如何自動生成Proxy和Stub類別代碼 7、IBinder & AIDL方法 方法(一):Implementing a Binder 方法(二):Using a Messenger  方法(三):Bound Services 四  Java與C/C++兩層框架的設計 1、JNI(Java Native Interface)代碼開發要點 2、JNI的數據型態(Data Type)轉換規則 3、JNI的線程(Thread)模式:JNIENV類的設計 4、正向通信:Java函數調用本地C函數 5、反向通信:本地C函數調用Java函數 6、Android HAL架構設計 HAL(Hardware Abstraction Layer)的意義 理解runtime與HAL Stub 撰寫HAL Stub代碼 Stub調用Linux Kernel的方法 五  核心服務的框架設計 1、認識核心服務(Core Service) 核心服務都是在開機過程中,由Android的INIT進程啟動的 包括Android Service和 Native Service兩種 以Java語言撰寫的,就稱為Android Service 以C++撰寫的,就稱為Native Service 2、親自撰寫一個核心服務 撰寫一個C++類別 繼承BBinder基類,繼承得來IBinder界面 提供接口給Java層(透過JNI)調用    六  JUnit測試框架的設計 1、Android的測試工具,都是基於JUnit測試框架的 2、JUnit框架也是由許多EIT造形所組成;其TestCase基類是<E&I> 3、從基類衍生出各子類,如ServiceTestCase就是擴充的<E&I>;其內涵的setUP()和tearDown()函數就是<I>  4、可撰寫<T>(即Test case)代碼,來啟動TDD機制 5、可使用TestSuite基類來管理一群相關的<T>(即Test case)
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