編輯:關於Android編程
private SoundPool soundpool;// 聲明一個音頻對象
soundpool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 0);// 創建一個SoundPool對象
soundmap.put(1, soundpool.load(this, R.raw.enter, 1));// 要播放的音頻流放到map裡
public void buttonsound() {
soundpool.play(soundmap.get(1), 1, 1, 0, 0, 1);
}
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