首先得Activity必須實現OnGestureListener接口,該接口提供了關於手勢操作的一些方法,
onDown方法:onDown是,一旦觸摸屏按下,就馬上產生onDown事件
public boolean onDown(MotionEvent e) {
return false;
}
onFling方法:當手在屏幕上滑動但手未離開屏幕時觸發
MotionEvent e1 手開始觸碰屏幕的位置的MotionEvent對象
MotionEvent e2 手結束觸碰屏幕的位置的MotionEvent對象
float velocityX 表示手在水平方向的移動速度
float velocityX 表示手在垂直方向的移動速度
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
onLongPress方法:長按屏幕時觸發
public void onLongPress(MotionEvent e)
onScroll方法:當手在屏幕上滑動離開屏幕時觸發,參數跟onFling一樣(注意兩者的區別)
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
onShowPress方法:點擊了觸摸屏,但是沒有移動和彈起的動作onShowPress和onDown的區別在於 onDown是,一旦觸摸屏按下,就馬上產生onDown事件,但是onShowPress是onDown事件產生後, 一段時間內,如果沒有移動鼠標和彈起事件,就認為是onShowPress事件。
public void onShowPress(MotionEvent e)
onSingleTapUp方法:輕擊觸摸屏後,彈起。如果這個過程中產onLongPress、onScroll和onFling事件,就不會 產生onSingleTapUp事件。
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)